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Workspace 클래스

작업공간의 클래스입니다. 블록이 포함된 데이터 구조입니다. UI가 없으며 헤드리스로 만들 수 있습니다.

서명:

export declare class Workspace implements IASTNodeLocation 

구현: IASTNodeLocation

생성자

생성자 수정자 설명
(생성자)(opt_options) Workspace 클래스의 새 인스턴스를 생성합니다.

속성

속성 수정자 유형 설명
connectionChecker IConnectionChecker
connectionDBList ConnectionDB[] 연결 위치를 빠르게 조회하기 위한 데이터베이스 세트입니다.
horizontalLayout 부울
id 문자열
isFlyout readonly 부울 이 작업공간이 플라이아웃을 위한 표면인가요?
isMutator readonly 부울 이 작업공간이 변형의 노출 영역인가요?
MAX_UNDO 숫자 스택의 최대 실행취소 이벤트 수입니다. 0는 실행취소를 사용 중지하고 Infinity는 무제한으로 설정합니다.
options 옵션
redoStack_ protected 개요[]
렌더링된 부울 작업공간이 표시되면 true를 반환하고 헤드리스인 경우 false를 반환합니다.
RTL 부울
SCAN_ANGLE static 숫자 가로에서 다른 각도를 바라보면 블록을 스윕할 수 있습니다. 실행 순서는 일반적으로 위에서 아래로 되어 있지만, 각도가 작으면 왼쪽에서 오른쪽으로 조금씩 바이어스를 하도록 스캔이 변경됩니다 (RTL에서 반전됨). 단위는 도입니다. 참고: https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/DiangleBilling
toolboxPosition toolbox.Position
undoStack_ protected 개요[]

메서드

메서드 수정자 설명
addChangeListener(func) 이 작업공간의 항목이 변경되면 함수를 호출합니다. 이미 스택에 몇 개의 최근 이벤트가 있을 수 있습니다. 따라서 변경 리스너가 추가되기 몇 밀리초 전에 발생한 이벤트와 함께 새 변경 리스너가 호출될 수도 있습니다.
addTopBlock(block) 상위 블록 목록에 블록을 추가합니다.
addTypedBlock(block) 유형별로 키가 지정된 블록 목록에 블록을 추가합니다.
allInputsFilled(opt_shadowBlocksAreFilled) 작업공간의 모든 값과 문 입력이 블록으로 채워졌는지 확인합니다.
clear() 작업공간에서 모든 블록과 주석을 삭제합니다.
clearUndo() 실행취소/다시 실행 스택을 지웁니다.
createVariable(name, opt_type, opt_id) 지정된 이름, 유형(선택사항), ID(선택사항)를 사용하여 변수를 만듭니다.
deleteVariableById(id) 전달된 ID로 변수와 그 용도를 모두 이 작업공간에서 삭제합니다. 사용자에게 확인을 요청하는 메시지가 표시될 수 있습니다.
dispose() 이 작업공간을 삭제합니다. 모든 DOM 요소에서 연결을 해제하여 메모리 누수를 방지합니다.
fireChangeListener(event) 변경 이벤트를 실행합니다.
getAll() static 모든 작업공간을 찾습니다.
getAllBlocks(ordered) 작업공간에서 모든 블록을 찾습니다. 블록은 위치를 기준으로 선택적으로 정렬됩니다. 위에서 아래로 (약간의 LTR 또는 RTL 편향 사용)
getAllVariableNames() 모든 유형의 변수 이름을 모두 반환합니다.
getAllVariables() 모든 유형의 변수를 모두 반환합니다.
getBlockById(id) 이 작업공간에서 지정된 ID가 있는 블록을 찾습니다.
getBlocksByType(type, ordered) 연결된 유형이 있는 블록을 찾아 반환합니다. 블록은 위치를 기준으로 선택적으로 정렬됩니다. 위에서 아래로 (약간의 LTR 또는 RTL 편향 사용)
getById(id) static 지정된 ID가 있는 작업공간을 찾습니다.
getProcedureMap() 작업공간의 모든 프로시저에 대한 맵을 반환합니다.
getRootWorkspace()

작업공간에 상위 항목이 있으면 이 작업공간의 루트 작업공간을 반환합니다.

예: Flutter의 작업공간 및 미니 작업공간 도움말 풍선에는 상위 작업공간이 있습니다.

getTopBlocks(ordered) 최상위 블록을 찾아 반환합니다. 블록은 위치를 기준으로 선택적으로 정렬됩니다. 위에서 아래로 (약간의 LTR 또는 RTL 편향 사용)
getVariable(name, opt_type) 지정된 이름으로 변수를 찾아 반환합니다. 찾을 수 없는 경우 null을 반환합니다.
getVariableById(id) 지정된 ID로 변수를 찾아 반환합니다. 찾을 수 없는 경우 null을 반환합니다.
getVariableMap() 작업공간의 모든 변수의 맵을 반환합니다.
getVariablesOfType(type) 지정된 유형의 변수를 찾습니다. 유형이 null이면 빈 문자열 유형의 변수 목록을 반환합니다.
getVariableUsesById(id) ID로 식별되는 지정된 변수의 모든 사용을 찾습니다.
getWidth() 작업공간의 가로 오프셋을 반환합니다. XML의 LTR/RTL 호환성을 위한 것입니다. 헤드리스 작업공간에는 적합하지 않습니다.
hasBlockLimits() 작업공간에 최대 블록 수 또는 특정 유형의 최대 블록 수에 제한이 있는지 확인합니다.
isCapacityAvailable(typeCountsMap) 만들 지정된 개수의 블록을 만들 수 있는 용량이 남아 있는지 확인합니다. 지도에 표시되는 총 블록 수가 총 잔여 용량보다 크면 false가 반환됩니다. 유형 개수가 해당 유형의 남은 용량보다 크면 false를 반환합니다.
newBlock(prototypeName, opt_id) 새로 생성된 블록을 가져옵니다.
newComment(id) 새로 생성된 댓글을 가져옵니다.
remainingCapacity() maxBlocks에 도달하기 전에 작업공간에 추가할 수 있는 블록 수입니다.
remainingCapacityOfType(type) 특정 유형에 허용되는 maxInstances에 도달하기 전에 작업공간에 추가할 수 있는 특정 유형의 블록 수입니다.
removeChangeListener(func) 이 작업공간의 변경사항 리슨을 중지합니다.
removeTopBlock(block) 상위 블록 목록에서 블록을 삭제합니다.
removeTypedBlock(block) 유형별로 키가 지정된 블록 목록에서 블록을 삭제합니다.
renameVariableById(id, newName) 변수 맵에서 이름을 업데이트하여 변수 이름을 바꿉니다. 주어진 ID로 이름을 바꿀 변수를 식별합니다.
실행취소(다시 실행) 이전 작업을 실행취소하거나 다시 실행합니다.