ব্লকলি > জেলোস > পাথঅবজেক্ট
zelos.PathObject ক্লাস
একটি অবজেক্ট যা রেন্ডারার দ্বারা ব্যবহৃত প্রতিটি SVG উপাদান তৈরি এবং সেট করা পরিচালনা করে।
স্বাক্ষর:
export declare class PathObject extends BasePathObject
প্রসারিত: BasePathObject
কনস্ট্রাক্টর
কনস্ট্রাক্টর | সংশোধক | বর্ণনা |
---|---|---|
(নির্মাণকারী)(মূল, শৈলী, ধ্রুবক) | PathObject ক্লাসের একটি নতুন উদাহরণ তৈরি করে |
বৈশিষ্ট্য
সম্পত্তি | সংশোধক | টাইপ | বর্ণনা |
---|---|---|---|
ধ্রুবক | ধ্রুবক প্রদানকারী | ||
আউটপুটশেপ টাইপ | সংখ্যা | নাল | ব্লকের আউটপুট সংযোগ আকৃতির ধরন। এটি সেট করা হয় যখন একটি আউটপুট সংযোগ সহ একটি ব্লক আঁকা হয়। |
পদ্ধতি
পদ্ধতি | সংশোধক | বর্ণনা |
---|---|---|
রঙ প্রয়োগ করুন (ব্লক) | ||
অঙ্কন শুরু করুন() | ড্রয়ার যখন ব্লক আঁকতে চলেছে তখন তাকে বলা হয় পদ্ধতি। | |
শেষ অঙ্কন() | ড্রয়ার আঁকা শেষ হলে যে পদ্ধতি বলা হয়. | |
flipRTL() | ||
setOutlinePath(নাম, pathString) | সংশ্লিষ্ট আউটলাইন পাথ SVG এলিমেন্টে একটি আউটলাইন পাথের জন্য রেন্ডারার দ্বারা জেনারেট করা পাথ সেট করুন। | |
সেটপাথ(পাথস্ট্রিং) | ||
আপডেট রিপ্লেসমেন্ট ফেড (সক্রিয় করুন) | ||
আপডেট নির্বাচিত (সক্ষম) | ||
UpdateShapeForInputHighlight(conn, enable) |