blockly > zelos > Procesador
Clase zelos.Renderer
El procesador de zelos. Este procesador emula las renderizaciones de estilo Scratch y MakeCode.
Zelos es el antiguo espíritu griego de la rivalidad y la emulación.
Signature:
export declare class Renderer extends BaseRenderer
Extiende: BaseRenderer
Constructores
Constructor | Modificadores | Descripción |
---|---|---|
(constructor)(nombre) | Construye una instancia nueva de la clase Renderer . |
Propiedades
Propiedad | Modificadores | Tipo | Descripción |
---|---|---|---|
constants_ | protected |
ConstantProvider |
Métodos
Método | Modificadores | Descripción |
---|---|---|
getConnectionPreviewMethod(closest, local, topBlock) | ||
getConstants() | Obtiene el proveedor de constantes del procesador actual. Suponemos que cuando se llama a esto, ya se inicializó el renderizador. | |
makeConstants_() | protected |
Crea una instancia nueva del proveedor de constantes del procesador. |
makeDrawer_(bloque, información) | protected |
Crea una nueva instancia del panel lateral del procesador. |
makeMarkerDrawer(workspace, marker) | Crea una nueva instancia del panel lateral del cursor del procesador. | |
makePathObject(root, style) | Crea una instancia nueva de un objeto de ruta de acceso del procesador. | |
makeRenderInfo_(block) | protected |
Crea una instancia nueva del objeto de información de renderización del procesador. |