blockly > zelos > Renderer

klasa zelos.Renderer

Mechanizm renderowania zelos. Ten mechanizm renderowania emuluje renderowanie w stylu Scratch i MakeCode.

Zelos to starożytny grecki duch rywalizacji i emulacji.

Podpis:

export declare class Renderer extends BaseRenderer 

Rozszerza: BaseRenderer

Zespoły

Zespół Modyfikatory Opis
(konstruktor)(nazwa) Konstruuje nową instancję klasy Renderer

Właściwości

Właściwość Modyfikatory Typ Opis
constants_ protected ConstantProvider

Metody

Metoda Modyfikatory Opis
getConnectionPreviewMethod(closest, local, topBlock)
getConstants() Pobierz stałego dostawcę bieżącego mechanizmu renderowania. Zakładamy, że kiedy to polecenie jest wywoływane, mechanizm renderowania został już zainicjowany.
makeConstants_() protected Utworzenie nowej instancji stałego dostawcy mechanizmu renderowania.
makeDrawer_(blokowanie, informacje) protected Utwórz nowe wystąpienie szuflady mechanizmu renderowania.
makeMarkerDrawer(workspace, marker) Utwórz nowe wystąpienie szuflady kursora mechanizmu renderowania.
makePathObject(root, style) Tworzenie nowej instancji obiektu ścieżki mechanizmu renderowania.
makeRenderInfo_(block) protected Utwórz nowe wystąpienie obiektu informacji o renderowaniu.