blockly > zelos > Mechanizm renderowania

klasa zelos.Renderer

Mechanizm renderowania Zelos. Ten mechanizm renderowania emuluje renderowanie w stylu Scratch-style i MakeCode.

Zelos to starożytny grecki duch rywalizacji i emulacji.

Podpis:

export declare class Renderer extends BaseRenderer 

Rozszerza: BaseRenderer

Zespoły

Zespół Modyfikatory Opis
(konstruktor)(nazwa) Tworzy nową instancję klasy Renderer

Właściwości

Właściwość Modyfikatory Typ Opis
constants_ protected ConstantProvider

Metody

Metoda Modyfikatory Opis
getConnectionPreviewMethod(closest, local, topBlock)
getConstants() Pobierz stałego dostawcę bieżącego mechanizmu renderowania. Zakładamy, że wywoływanie tej funkcji oznacza, że mechanizm renderowania został już zainicjowany.
makeConstants_() protected Utwórz nową instancję stałego dostawcy mechanizmu renderowania.
makeDrawer_(blok, informacje) protected Utwórz nowe wystąpienie panelu mechanizmu renderowania.
makeMarkerDrawer(workspace, marker) Utwórz nowe wystąpienie panelu kursora mechanizmu renderowania.
makePathObject(root, style) Utwórz nową instancję obiektu ścieżki mechanizmu renderowania.
makeRenderInfo_(block) protected Utwórz nowe wystąpienie obiektu informacji o renderowaniu mechanizmu renderowania.