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zelos.RenderInfo 클래스
이 블록을 그리는 데 필요한 모든 크기 정보가 포함된 객체입니다.
이 측정 패스는 변경사항을 블록에 전파하지 않습니다 (getSize()가 호출될 때 다시 렌더링하도록 필드 선택 가능). 그러나 반복적으로 호출하면 비용이 많이 들 수 있습니다.
Signature:
export declare class RenderInfo extends BaseRenderInfo
확장: BaseRenderInfo
생성자
생성자 | 수정자 | 설명 |
---|---|---|
(생성자)(렌더러, 블록) | RenderInfo 클래스의 새 인스턴스를 구성합니다. |
속성
속성 | 수정자 | 유형 | 설명 |
---|---|---|---|
bottomRow | BottomRow | ||
constants_ | ConstantProvider | ||
hasStatementInput | boolean | ||
isInline | boolean | ||
isMultiRow | boolean | ||
renderer_ | 렌더기 | ||
rightSide | RightConnectionShape | null | ||
topRow | TopRow |
방법
메서드 | 수정자 | 설명 |
---|---|---|
addAlignmentPadding_(행, missingSpace) | ||
addInput_(입력, activeRow) | ||
adjustXPosition_() | protected |
필드의 x 위치를 조정하여 첫 번째 행에서 라벨이 아닌 모든 필드를 노치 위치를 지나갑니다. 이 메서드는 computeBounds 를 호출하기 전에 호출해야 합니다. |
finalize_() | ||
finalizeHorizontalAlignment_() | protected |
블록에 있는 요소의 가로 정렬을 완료합니다. 특히 왼쪽 및 오른쪽 출력 연결 셰이프에 의해 생성되는 암시적 간격을 줄이기 위해 가장 왼쪽 및 가장 오른쪽 스페이서에 음수 간격을 설정합니다. |
finalizeOutputConnection_() | protected |
출력 연결 정보를 완료합니다. 특히 출력 연결의 높이를 블록의 높이와 일치하도록 설정합니다. 오른쪽에 오른쪽 연결 도형 요소를 추가하고 출력 연결의 크기와 일치하도록 합니다. |
finalizeVerticalAlignment_() | protected |
블록 행 수직 정렬을 완료합니다. 특히 그림자가 아닌 블록이 입력 행의 인라인 입력에 연결될 때 암시적 간격을 줄입니다. |
getDesiredRowWidth_(row) | ||
getElemCenterline_(row, elem) | ||
getInRowSpacing_(이전, 다음) | ||
getNegativeSpacing_(elem) | protected |
외부 및 내부 연결 모양을 기준으로 왼쪽 및 오른쪽 가장자리를 줄이기 위한 간격을 계산합니다. |
getRenderer() | 사용 중인 블록 렌더기를 가져옵니다. | |
getSpacerRowHeight_(이전, 다음) | ||
getSpacerRowWidth_(이전, 다음) | ||
측정() | ||
shouldStartNewRow_(currInput, prevInput) |