zelos নামস্থান
ক্লাস
ক্লাস | বর্ণনা |
---|---|
নিচের সারি | একটি ব্লকের নীচের সারিতে কী কী উপাদান রয়েছে সেইসাথে উপরের সারির ব্যবধানের তথ্য সম্বলিত একটি বস্তু। নীচের সারির উপাদানগুলিতে কোণ, স্পেসার এবং পরবর্তী সংযোগ থাকতে পারে। |
ধ্রুবক প্রদানকারী | একটি বস্তু যা Zelos মোডে ব্লক রেন্ডার করার জন্য ধ্রুবক প্রদান করে। |
ড্রয়ার | একটি অবজেক্ট যা প্রদত্ত রেন্ডারিং তথ্যের উপর ভিত্তি করে একটি ব্লক আঁকে। |
মার্কারএসভিজি | একটি মার্কার আঁকার ক্লাস। |
পাথঅবজেক্ট | একটি অবজেক্ট যা রেন্ডারার দ্বারা ব্যবহৃত প্রতিটি SVG উপাদান তৈরি এবং সেট করা পরিচালনা করে। |
রেন্ডারার | জেলোস রেন্ডারার। এই রেন্ডারার স্ক্র্যাচ-স্টাইল এবং মেককোড-স্টাইল রেন্ডারিং অনুকরণ করে। জেলোস হল প্রতিদ্বন্দ্বিতা এবং অনুকরণের প্রাচীন গ্রীক চেতনা। |
রেন্ডার ইনফো | এই ব্লকটি আঁকার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত আকারের তথ্য ধারণকারী একটি বস্তু। এই পরিমাপ পাস ব্লকে পরিবর্তনগুলি প্রচার করে না (যদিও getSize() বলা হলে ক্ষেত্রগুলি পুনরায় রেন্ডার করা বেছে নিতে পারে)। তবে বারবার কল করা ব্যয়বহুল হতে পারে। |
রাইট কানেকশনশেপ | রেন্ডারিংয়ের সময় সঠিক সংযোগের আকৃতি যে স্থানটি নেয় সে সম্পর্কে তথ্য ধারণকারী একটি বস্তু। |
স্টেটমেন্ট ইনপুট | রেন্ডারিংয়ের সময় একটি স্টেটমেন্ট ইনপুট যে স্থান নেয় সে সম্পর্কে তথ্য ধারণকারী একটি বস্তু। |
উপরের সারি | ব্লকের উপরের সারিতে কোন উপাদানগুলি রয়েছে সেই সাথে উপরের সারির আকারের তথ্য সম্বন্ধে একটি অবজেক্ট। একটি শীর্ষ সারির উপাদানগুলি কোণ, টুপি, স্পেসার এবং পূর্ববর্তী সংযোগগুলি নিয়ে গঠিত হতে পারে। এই কনস্ট্রাক্টরকে কল করার পরে, সারিতে এটির প্রয়োজনীয় সমস্ত নন-স্পেসার উপাদান থাকবে। |