Espacio de nombres de Zelos
Clases
Clase | Descripción |
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BottomRow | Es un objeto que contiene información sobre qué elementos se encuentran en la fila inferior de un bloque, así como información de espaciado de la fila superior. Los elementos de una fila inferior pueden consistir en esquinas, separadores y conexiones siguientes. |
ConstantProvider | Es un objeto que proporciona constantes para renderizar bloques en el modo Zelos. |
Panel lateral | Es un objeto que dibuja un bloque según la información de renderización determinada. |
MarkerSvg | Es la clase para dibujar un marcador. |
PathObject | Es un objeto que controla la creación y configuración de cada uno de los elementos SVG que usa el procesador. |
Renderizador | El procesador de Zelo. Este procesador emula los estilos de Scratch y MakeCode. Zelos es el espíritu griego de la rivalidad y la emulación. |
RenderInfo | Es un objeto que contiene toda la información de tamaño necesaria para dibujar este bloque. Este pase de medición no propaga los cambios al bloque (aunque los campos pueden volver a renderizarse cuando se llama a getSize()). Sin embargo, llamarlo varias veces puede ser costoso. |
RightConnectionShape | Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una forma de conexión correcta durante la renderización. |
StatementInput | Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una entrada de instrucción durante la renderización. |
TopRow | Es un objeto que contiene información sobre qué elementos se encuentran en la fila superior de un bloque, así como información de tamaño para la fila superior. Los elementos de una fila superior pueden ser esquinas, sombreros, separadores y conexiones anteriores. Después de llamar a este constructor, la fila contendrá todos los elementos sin espaciado que necesita. |