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Espacio de nombres de zelos

Clases

Clase Descripción
BottomRow Es un objeto que contiene información sobre los elementos que se encuentran en la fila inferior de un bloque, así como información sobre el espaciado de la fila superior. Los elementos de una fila inferior pueden ser esquinas, espaciadores y conexiones de la siguiente página.
ConstantProvider Es un objeto que proporciona constantes para renderizar bloques en el modo Zelos.
Drawer Es un objeto que dibuja un bloque según la información de renderización proporcionada.
PathObject Es un objeto que controla la creación y configuración de cada uno de los elementos SVG que usa el renderizador.
Renderizador

El renderizador de zelos. Este renderizador emula la renderización de estilo Scratch y MakeCode.

Zelos es el espíritu griego antiguo de rivalidad y emulación.

RenderInfo

Es un objeto que contiene toda la información de tamaño necesaria para dibujar este bloque.

Este pase de medición no propaga los cambios al bloque (aunque los campos pueden volver a renderizarse cuando se llama a getSize()). Sin embargo, llamarlo de forma reiterada puede ser costoso.

RightConnectionShape Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una forma de conexión correcta durante la renderización.
StatementInput Es un objeto que contiene información sobre el espacio que ocupa una entrada de sentencia durante la renderización.
TopRow Es un objeto que contiene información sobre los elementos que se encuentran en la fila superior de un bloque, así como información sobre el tamaño de la fila superior. Los elementos de una fila superior pueden ser esquinas, sombreros, espaciadores y conexiones anteriores. Después de llamar a este constructor, la fila contendrá todos los elementos que no sean espacios que necesite.