Filmy na żądanie

Blockly
Zjazd 2024

Prezentacje i sesje są teraz dostępne na żądanie. Dowiedz się, jak deweloperzy i nauczyciele wykorzystują Blockly rozwoju edukacji w dziedzinie informatyki, a także wpływu partnerów Blockly na włączanie AI w swoich programach.

Rozmowy zespołu Google Blockly

Zapoznaj się z omówieniem prelekcji zespołu Blockly w Google. Posłuchaj m.in. harmonogramu rozwoju usługi Blockly i posłuchaj prezentacji nowych funkcji.

img

YouTube

Uwagi zespołu Blockly (dzień 1)

Rachel Fenichel, Joe Davis i Cassandra Fernandes z zespołu Google Blockly rozpoczynają piąty coroczny zjazd Blockly. Zapoznaj się z programem szkoleniowym i logiką wydarzenia. Następnie przełam lody z uczestnikami Zjazdu.

img

YouTube

Plan rozwoju usługi Blockly przygotowany przez zespół Blockly

Posłuchaj podsumowania ostatnich aktualizacji platformy Blockly przez zespół Blockly. Poznaj nadchodzące priorytety rozwoju usługi Blockly, w tym ulepszenia ułatwień dostępu, współpracy i stabilności i wiele innych.

img

YouTube

Zbieranie komentarzy w Workspace od Google

Beka z zespołu Google Blockly informuje o zmianach w komentarzach w Workspace, w tym o ekscytujących ulepszeniach dla użytkowników. Następnie Beka omawia proces, przez jaki zespół przechodzi w celu zapobiegania problemom podczas tworzenia nowych funkcji, i odpowiada na pytania odbiorców.

img

YouTube

Ulepszenia w pierwszych krokach z Blockly by Google

Maribeth z zespołu Blockly w Google opowiada, w jaki sposób zespół ułatwia deweloperom rozpoczęcie korzystania z platformy Blockly. Omówimy wyzwania związane ze starym formatem Block Factory i sposób, w jaki nadchodząca aktualizacja fabryki bloków sprawi, że narzędzia dla programistów staną się bardziej spójne i łatwiejsze w obsłudze.

img

YouTube

Pola i bloki opakowania według Google

Rachel z zespołu Google Blockly przedstawia sprawdzone metody techniczne dla deweloperów wykorzystujące pola i bloki opakowań.

img

YouTube

Modernizacja opakowań Blockly przez Google

Christopher Allen z zespołu Google Blockly przedstawia techniczny opis systemów modułów JavaScript w Blockly, zmian wprowadzonych przez zespół w celu ulepszenia możliwości tych modułów oraz planów w zakresie dalszych udoskonaleń usługi.

img

YouTube

Unforking Scratch i CS First od Google

Aaron Dodson z zespołu CS First w Google opowiada, jak i dlaczego zespół otwarł Scratcha na potrzeby CS First na konferencji Blockly Summit 2024. Podążaj za nim, a Aaron przedstawia wizualny samouczek pokazujący, jak zespół zajął się badaniem Scratcha, i poznaj uzasadnienie na każdym etapie.

img

YouTube

Uwagi na wstępie (dzień 2)

Joe Davis i Cassandra Fernandes witają uczestników Blockly Summit 2024 na drugi dzień Zjazdu i opowiadają plan dnia.

img

YouTube

Wyróżnione i końcowe uwagi

Rachel z zespołu Google Blockly na koniec dzieli się swoimi przemyśleniami na konferencji Blockly Summit 2024

Rozmowy o AI

Dowiedz się, jak Scratch, MIT i micro:bit wykorzystują sztuczną inteligencję i systemy uczące się w połączeniu z Blockly, aby zyskać nowe możliwości edukacyjne.

img

YouTube

Scratch Lab’s Rainbows, Boops and Rhyme Limes: Designingful Blocks

Eric Rosenbaum, dyrektor w Scratch Lab, opowiada o tym, jak zespół tworzy eksperymentalne, kreatywne kodowanie, które dzięki AI są proste, przyjemne i generatywne. Posłuchaj, jak Eric dzieli się swoimi przemyśleniami na temat testowania 3 eksperymentalnych rozszerzeń zdrapki: tekstu animowanego, wykrywania twarzy i bloków czatu opartych na AI.

img

YouTube

MIT App Inventor tworzy aplikacje wykorzystujące generatywną AI z pomocą Aptly

Evan Patton z MIT App Inventor prowadzi warsztaty na temat projektu Aptly. Evan wyjaśnia, w jaki sposób firma Aptly wprowadza funkcje generatywnej AI w opartym na blocklych środowisku App Inventor, które nie wymaga pisania dużych ilości kodu. Omawia podejście techniczne zastosowane przez zespół App Inventor przy tworzeniu aplikacji Aptly i możliwe, że można ją rozszerzyć na inne środowiska programistyczne oparte na technologii Blockly.

img

YouTube

micro:bit – Jak uczniowie i nauczyciele tworzą i wykorzystują systemy AI/ML za pomocą Blockly

Podczas konferencji Blockly Summit 2024 na Blockly Summit 2024 Katie Henry i Lucy Gill z Micro:bit Educational Foundation pokazują, jak uczniowie i nauczyciele mogą tworzyć i wykorzystywać kompleksowe systemy AI/ML za pomocą mikro:bita. Dowiedz się więcej o podejściu fundacji do projektowania praktycznych narzędzi do nauki sztucznej inteligencji i systemów uczących się z wykorzystaniem przykładów opartych na Blockly i samodzielnie wypróbuj wersje demonstracyjne, oglądając tę prezentację.

Rozmowy edukacyjne

Oglądaj wykłady ekspertów, aby poznać sprawdzone metody tworzenia rozwiązań edukacyjnych integrujących program Blockly z programowaniem opartym na blokach.

img

YouTube

Wprowadzanie projektów instruktażowych do blockly programowania

Josh Caldwell z Google analizuje perspektywę, którą twórcy programów nauczania i projektanci szkoleń mogą wnieść do środowisk edukacyjnych opartych na blockly. Josh opowiada o tym, jak te role mogą współpracować z programistami przy tworzeniu usług, które zapewniają uczniom lepsze efekty i oparte na przejrzystych wynikach.

img

YouTube

Omówienie automatycznej oceny kodu uczniów dla nauczycieli

Thomas Sparks z firmy Microsoft MakeCode dzieli się swoimi badaniami i badaniami nad narzędziami do automatycznej weryfikacji kodu blokowego na konferencji Blockly Summit 2024. Thomas przedstawia ocenę i opinie uczniów, co jest jednym z największych problemów dla nauczycieli – szczególnie dla tych, którzy nie mają doświadczenia z informatyką. Posłuchaj, czego się nauczyły i jakie do tej pory stworzyły, starając się zautomatyzować część tego procesu.

img

YouTube

Koncepcje w programie nauczania w języku Python z wykorzystaniem Blockly

Dr Ahana Ghosh w Instytucie Maxa Plancka, omawia bieżącą pracę Machine Teaching Group dotyczących tego, jak uczniowie przechodzą z kodowania opartego na blokach na kodowanie tekstowe. Posłuchaj o opracowanym przez Ahanę nowym, opartym na blokach programie nauczania graficznego, który wykorzystuje bibliotekę Blockly do łatwiejszego przekształcania uczniów od używania bloków do wstępnych pojęć z zakresu programowania w języku Python.

Rozmowy o ułatwieniach dostępu

Dowiedz się, jak Deaf Kids Code i Micro:bit korzystają z Blockly, by kodowanie było łatwiej dostępne

img

YouTube

Blockly jako narzędzie do nauki wizualnej dla uczniów niesłyszących

Posłuchaj, jak Shireen Hafeez, założycielka Deaf Kids Code, opowiada, jak Blockly zachęca niesłyszących uczniów do prezentowania swoich unikalnych umiejętności rozwiązywania problemów podczas konferencji Blockly Summit 2024. Shireen opisuje, jak niesłyszący uczniowie, którzy często doskonale radzą sobie z algorytmem i planowaniem strategicznym, ale mają trudności z tradycyjnymi lekcjami matematyki, wykorzystują Blockly do prezentowania swoich talentów w niezwykły i znaczący sposób.

img

YouTube

Droga Micro:bit do dostępnego kodowania blokowego

Podczas konferencji Blockly Summit 2024 Lucy Gill, dyrektorka ds. produktu w firmie Micro:bit, omawia działania firmy Micro:bit, aby zwiększyć dostępność swoich fizycznych i cyfrowych produktów. Posłuchaj fragmentów i przykładów z tych trwających prac, w tym podejścia firmy Micro:bit do wykorzystywania porad ekspertów w celu opracowania harmonogramu rozwoju produktu.

Wypowiedzi społeczności Blockly

Prezentacje i prezentacje dotyczące usług od społeczności Blockly

img

YouTube

Code.org i Leveling Up Sprite Lab: migracja, innowacje i współpraca

Emily Eastlake i Mike Harvey z Code.org omawiają nowy moduł programu nauczania w Sprite Lab, utworzony za pomocą niestandardowych bloków Blockly, aby uczyć uczniów na temat zmiennych.

img

YouTube

Tinkercad Codeblocks do tworzenia obwodów 3D i obwodów 3D, przygotowany przez Autodesk

Phillip Ly, inżynier ds. oprogramowania w firmie Autodesk, omawia Tinkercad, który koncentruje się na edukacji w dziedzinie projektowania w 3D i elektroniki. Phillip dwukrotnie klika Codeblocks, obszar roboczy Tinkercad, który wykorzystuje komponenty Scratch-blocks i Blockly do tworzenia obiektów 3D.

img

YouTube

Stwórz własne niestandardowe rozszerzenia bloków gry Minecraft od Microsoft

Jacqueline Russell i Thomas Sparks z zespołu Microsoft MakeCode prowadzą ciekawe, praktyczne warsztaty, podczas których na konferencji Blockly Summit 2024 pokazują, jak tworzyć własne niestandardowe rozszerzenia bloków dla gry Minecraft.

img

YouTube

Nowy wieloosobowy silnik gier Topia i konstruktor bez kodu

Chris Psiaki i Dalton Gray opowiadają o Topie, czyli na urządzeniu z obsługą czatu zbliżeniowego i przestrzeni komunikacyjnej z możliwością dostosowania światów w przeglądarce. Wyjaśniają, jak Topia Game Engine wykorzystuje Blockly do tworzenia gier bez kodowania.

img

YouTube

Great Blockly Upgrade od Microsoft

Richard Knoll z firmy Microsoft MakeCode dzieli się swoimi doświadczeniami związanymi z aktualizacją rozwidlonej bazy kodu Blockly do najnowszej wersji Blockly. Poznaj ich podejście i porady dotyczące aktualizowania kodu do najnowszej wersji.

img

YouTube

Błąd przeglądarki, autor: Neil Fraser

Zespół Neila Frasera przedstawia przykład tego, w jaki sposób zespół podchodzi do błędów w przeglądarkach podczas konferencji Blockly Summit 2024. Ponieważ zgodność z przeglądarkami ma kluczowe znaczenie, aby programy oparte na Blockly mogą docierać do uczniów w dowolnym systemie, praca ta jest nieoceniona, ponieważ dzięki niemu program Blockly jest powszechnie dostępny.