設計引人入勝的應用程式
最優質的兒童專屬應用程式結合了設計元素,打造適齡且豐富體驗,適合各年齡層的家長使用。
指導原則
創造更豐富多元的娛樂體驗
為孩子打造賞心悅目的體驗。創造可互動的兒童與實際互動體驗。
適合多個年齡層和功能的使用者
根據目標使用者年齡調整廣告設計,同時適合最年幼的使用者使用。不同年齡層的兒童具有不同的動作和認知能力。
測試假設
試著瞭解孩子如何看待這個世界,並瞭解他們如何處理資訊。與兒童及其家長進行研究,測試你的假設。
促進共同參與度
當孩子和孩子一起玩遊戲時,可以請他們受益。請思考該如何讓家長帶入他們的感受。
瞭解詳情保持互動結構化、簡單且一致
避免不必要的干擾
只使用必要的音效和視覺元素。年幼的孩子有有限的動作能力、專注力和耐心。因此可能會感到失望或分心。
設計簡易導覽
考慮使用圖示進行導覽,且一律顯示導覽。使用孩子先前看過的常見視覺元素,例如主畫面按鈕和返回箭頭。避免使用純文字按鈕,以支援非閱讀器。
保持簡單手勢
使用繪圖、滑動和拖曳等手勢。避免使用多指、輕觸兩下、雙指撥動和多格手勢,除非這類應用程式是針對年幼兒童設計,或對使用體驗而言至關重要。
建立大型觸控目標
針對觸控式或互動式元素,觸控目標夠大,因此孩子可以輕鬆培養馬達技能。孩子可能擁有與成人不同的裝置,而它們的手、手指和手腕可能會落在無法預期的位置。
繪製清晰圖片
請在動作結束後清楚顯示
所有年齡層的兒童都有不同的權限,因此請在孩子採取行動後,使用音效、影像和文字的組合來提供意見。大多數未滿 5 歲的兒童無法閱讀,也可能不知道該如何開啟音效。
使用常見的圖示
許多孩子會熟悉常見按鈕,例如主畫面、播放、暫停和停止功能。不要只仰賴一種教學模式,即利用音效、視覺效果和文字。
掌握重要要點
請務必將最重要的內容置於頁面頂端,並在提示內容顯示提示訊息時告知使用者更多資訊。
提供助力
愉快
並在完成任務後透過獎勵視覺、動畫和音效提高孩子參與度。
建立鼓舞人心的錯誤
提供正面的音訊和視覺回饋,讓兒童快速回到遊戲體驗。
使用視覺提示
你可以為孩子選擇錯誤答案時,提供能導向正確答案的強烈視覺提示 (例如箭頭、醒目顯示或閃爍)。請避免透過文字指出錯誤,因為 5 歲以下的使用者通常無法閱讀。
優先考慮無障礙功能
讓身心障礙兒童使用這項服務。
瞭解詳情為家長打造使用體驗
請把家長也視為使用者
鼓勵家長及全家人一起聯手打造美好的體驗,讓孩子能發揮最大效益。提供家長和孩子參與的機會,讓每個人都積極參與,提升體驗。
給予家長支援
以家長來說,說明家長如何體驗這項服務。建立內容、通訊和廣告設定,藉此自訂孩子的使用體驗。
登機門家長監護功能
使用只有成人才能知道的挑戰或問題。這樣一來,只有家長才能存取內容與購買控制項等重要設定。探索 Family Online Safety Institute 提供的實用數位準則。