Hareket

Kavramları, marka bilinci oluşturma öğelerini ve öğeler arasındaki ilişkileri ifade etmek için, hareketin sürüş bağlamında dikkatli bir şekilde görünmesi gerekir. Yalnızca dikkatlerini dağıtmadan sürücüleri bilgilendirmek için kullanılmalıdır.

Özet:

  • Gereksiz hareketlerle kullanıcıların dikkatinin dağılmasından kaçının
  • Kullanıcıların anlayışlarını artırmak ve yetkinliklerini artırmak için hareketi kullanın
  • Hareket dilinizi ilgili tüm donanımlar için yeterince esnek hale getirin
  • Durumunuza uygun hareket kalıbını kullanın

Hareket kalıpları

Tüm uygulamalarda tutarlı bir kullanıcı deneyimi sağlamak amacıyla, aşağıdaki etkileşimlerde belirli hareket kalıpları geçerlidir:

  • Uygulamalar arasında geçiş yapma
  • Benzerler görünümleri arasında geçiş yapma
  • Mevcut bir işlemi genişletme
  • Bir işlemi en aza indirme ve genişletme
  • Bir işlemi kesintiye uğratma

Bu hareket kalıpları, geçişi hızlı bir şekilde hızlandırıp ardından kademeli olarak yavaşlatarak bir geçişin sona ermesine odaklanan Materyal Tasarım'da açıklandığı gibi standart yumuşatmaya dayanır.


Uygulamalar arasında geçiş yapma

Uygulamalar arasında geçiş yaparken, bir öğenin karartılması, diğerinin ise şeffaflaşmasını sağlayan çapraz geçiş geçişi kullanın. Bu geçiş, mevcut uygulamadan çıkışı gösterirken hızlı bir şekilde başka bir uygulamaya geçer.

Uygulamalar arasında hızlı geçiş yapma
Çapraz geçiş hareketi, kullanıcıyı uygulamalar arasında hızlı bir şekilde değiştirir

Örnek

Uygulama değiştirme örneği
Hızlı geçiş, kullanıcıyı bir gezinme uygulamasından medya uygulamasına geri götürür

Benzerler görünümleri arasında geçiş yapma

Bir uygulamadaki aynı hiyerarşi düzeyindeki görünümler (benzerler görüntülemesi olarak da adlandırılır) arasında geçiş yaparken (ör. uygulama çubuğundaki sekmeler veya bir oynatma listesindeki şarkılar) paylaşılan eksen geçişi kullanın. Bu geçişin yatay, bir yandan diğer yana hareketi, uygulama içinde aynı seviyede kalma durumunu yansıtıyor.

Emsal geçişi örneği
Hızlı geçiş, kullanıcıyı gezinme uygulamasından bir medya uygulamasına geri götürür

Örnek

Bir medya uygulamasında şarkıdan şarkıya geçiş yaparken paylaşılan eksen hareket kalıbı her iki şarkının da aynı şarkı listesinde olduğunu pekiştiriyor

Mevcut bir işlemi genişletme

Kullanıcı bir işlemi görüntülerken veya işlem yaparken, daha sonra bununla alakalı ikincil bir işlem yapan kullanıcının dikey (yukarı veya aşağı) bir hareketle ortaya çıkması gerekir. Bu ikincil işlem, birincil işlemin önünde, ekran kaplaması olan bir arka plan ile tam ekran yer paylaşımında görüntülenir. Birincil işlemin sahneye çıkması, kullanıcının hâlâ bu işlemi gerçekleştirmekte olduğunu pekiştiriyor.

Daha sonra ikincil işlem, açılış hareketinin ters yönünde kapatılır. İşlem yapıldığı için bu ters hareket, orijinal hareketten daha az zaman almalıdır.

İkincil işlem yer paylaşımı
Burada, ikincil işlem bir yer paylaşımındaki birincil işlemden yükselirken birincil işlem kısmen ekranda görünmeye devam eder

Örnek

Android Auto işlem yer paylaşımı örneği
Medya kontrol çubuğundaki taşma düğmesinin seçilmesi, çubuğun kaplama arka planı olan bir yer paylaşımında dikey olarak genişlemesine neden olur

Bir işlemi en aza indirme ve genişletme

Devam eden işlemler daha küçük bir biçime indirgenebilir. Bu küçük biçim, devam eden işlem arka planda çalışırken kullanıcının çoklu görev gerçekleştirmesine olanak tanır.

  • Genişletme: Kullanıcı küçültülmüş bir işleme dokunduğunda, kararma geçişi kullanarak uygulama boyut olarak genişler ve tam ekranı doldurur.

  • Küçültme: Devam eden bir işlemi en aza indirirken bu hareketin tersini kullanın. Kullanıcı söz konusu işlemden ayrıldığı için hareketi en aza indirme hareketi genişletme hareketinden daha az zaman almalıdır.

Küçültülmüş ekranı genişletme
Küçültülmüş işlem, mevcut işlemin üzerine gelirken tam ekran olacak şekilde genişler

Örnek

Android Auto kayan işlem düğmesi örneği
Oynatma FAB'ı (kayan işlem düğmesi) tam oynatma görünümüne genişler, ardından aşağı ok aracılığıyla daralır

Bir işlemi kesintiye uğratma

Devam eden bir işlemin önünde aniden kısa ve isteğe bağlı bir işlemin görünmesi gerektiğinde, bu işlem ekranın kenarından kısmen kaydırılarak (yukarı veya aşağı) kaymalıdır. Alternatif olarak, tam ekran görüntüsüyle ekranın ortasına doğru kaymalıdır. Hareketi, yeni işlemin görünmesini istediğiniz yere en yakın konumdan başlatın.

Kısa işlem örneği
Rahatsız edici işlemin ekranın üst kısmına yakın bir yerde görünmesi gerektiğinde, kısmen kaplamayla ekranın üst kısmına yakın bir yere kaydırın

Örnek

Bildirim örneği
Bu Android Auto örneğinde, yaklaşan bir dönüşle ilgili bildirim, devam eden medya içeriğinin görünür kalması için ekranın üst kısmından aşağı doğru kısmen aşağı kaydırılır.