בממשק המשתמש של Android Auto נעשה שימוש בצבעים, בטיפוגרפיה וברכיבים חזותיים אחרים באופן אסטרטגי כדי לשפר את הבהירות החזותית במסכי הרכב.
![](https://developers.google.cn/cars/design/android-auto/design-system/images/color.png?authuser=4&hl=he)
צבע
לוחות צבעים, דרגות צבע, יחסי ניגודיות וצבעים ליום וללילה
![](https://developers.google.cn/static/cars/design/automotive-os/design-system/images/AR.png?authuser=4&hl=he)
פריסה
עיצוב הפריסה, מרווח פנימי ונקודות עצירה (breakpoint) לכל גודל מסך ברכב
![](https://developers.google.cn/cars/design/android-auto/design-system/images/motion.png?authuser=4&hl=he)
תנועה
דפוסי תנועה לשינוי אפליקציות, לניווט בתוך אפליקציות ולביצוע פעולות
![](https://developers.google.cn/cars/design/android-auto/design-system/images/size.png?authuser=4&hl=he)
התאמת גודל
שינוי הגודל והמיקום של סמלים ויעדי מגע
![](https://developers.google.cn/cars/design/android-auto/design-system/images/Type.png?authuser=4&hl=he)
טיפוגרפיה
סולם טיפוגרפי, גדלי סוגים וסגנונות כדי שיהיה קריא בזמן הנהיגה