Les constructeurs automobiles qui fabriquent des systèmes d'exploitation Android Automotive (AAOS) dans leurs véhicules peuvent personnaliser l'interface utilisateur pour refléter leur marque, mais aussi pour s'adapter aux configurations matérielles de modèles de voiture spécifiques.
S'ils utilisent des modèles Google pour héberger des applications tierces dans leurs systèmes d'infoloisirs, les constructeurs doivent afficher des icônes et des couleurs d'accentuation dans certaines situations, par exemple sur les écrans de contenu des applications multimédias (pour en savoir plus, consultez Branding de l'application). Ils disposent toutefois d'une grande flexibilité pour personnaliser ces modèles. Ils peuvent choisir des couleurs et des typographies qui reflètent la marque de leur marque et l'intérieur de leur voiture, personnaliser leur mise en page en fonction de l'écran de leur voiture et de leur configuration, et plus encore.
Pour s'assurer que leurs interfaces utilisateur personnalisées respectent les normes d'usabilité des voitures, les constructeurs automobiles doivent suivre les principes de conception d'interaction et de conception visuelle décrits dans les Éléments de base de la conception, ainsi que l'approche de style décrite dans la section Système de conception.