לחצן מעביר פעולה שמתרחשת כשמשתמש נוגע בו.
לחצנים הם רכיבים רגילים של פרויקט קוד פתוח של Android (AOSP). אפשר למלא אותם בצבע רקע אחיד או ללא מילוי (עם רקע שקוף). לחצנים מלאים מציינים פעולה ראשית או מועדפת. לחצנים יכולים להופיע בנפרד או בקבוצות, בניגוד לכרטיסיות, שתמיד מופיעות בקבוצות.
אנטומיה
![מבנה הלחצנים](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-anatomy-1.png?authuser=1&hl=he)
2. מאגר לחצן מלא, שמציין את הפעולה הראשית או המועדפת
3. תווית לחצן
מפרטים
אורך מינימלי ואורך מקסימלי של לחצן
![האורך המקסימלי של תווית הלחצן הוא 20 תווים. רוחב הלחצן המינימלי הוא 156dp.](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-spec-1.png?authuser=1&hl=he)
לחצן עם סמל לעומת לחצן ברירת המחדל
![לחצנים יכולים לכלול סמלים. אחרי ההכללה, סמלים בדרך כלל מופיעים מימין לטקסט הלחצן.](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-spec-3.png?authuser=1&hl=he)
לחצנים יכולים להופיע כרכיבים ברכיבים אחרים, כמו סרגל האפליקציה או תיבות דו-שיח.
מיקום הלחצן בסרגל האפליקציות
![הלחצנים ממוקמים בצד שמאל של סרגל האפליקציה](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-spec-2.png?authuser=1&hl=he)
לחצן בתיבת דו-שיח
![הלחצנים בתיבות הדו-שיח ממוקמים בדרך כלל בפינה הימנית התחתונה של תיבת דו-שיח](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-spec-4.png?authuser=1&hl=he)
לחצן תמונה ראשית (Hero)
![הקצוות המעוגלים של הלחצן הראשי מדגישים את חשיבותו](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-spec-5.png?authuser=1&hl=he)
התאמה אישית
יצרני ציוד מקורי יכולים לשקף את המותג שלהם על ידי שינוי המראה הוויזואלי של הלחצן, כגון:
- ציון צבע משני
- הוספת סמלים מותאמים אישית
- הוספת גופנים מותאמים אישית
- שינוי המראה של לחצנים פעילים, לא פעילים ומושבתים
- הגדרת מידות לחצנים, צורת פינה ומיקומים
- שימוש בתנועה כדי לספק משוב למשתמשים
במדריך לשילוב הספרייה של ממשק המשתמש ברכב מפורטות הנחיות ל-OEM (יצרן ציוד מקורי) להתאמה אישית של רכיבים.
מערכת העיצוב מספקת הנחיות ספציפיות לשימוש בפריסה, בצבע, בטיפוגרפיה, במידות, בצורה ובתנועה לצורך התאמה אישית של רכיבים.
דוגמאות
![לחצנים לא מלאים](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-mock-1.png?authuser=1&hl=he)
![לחצן מלא מושבת](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-mock-2.png?authuser=1&hl=he)
![תיבת דו-שיח ללחצן שלא מולאה](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-mock-3.png?authuser=1&hl=he)
![משך תנועת הגלים](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-different-shapes.gif?authuser=1&hl=he)
![אנימציה של מעגל גלים](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/components/images/buttons-ripple.gif?authuser=1&hl=he)