Производители автомобилей могут настроить свои пользовательские интерфейсы так, чтобы они хорошо работали на экране автомобиля, путем стратегического выбора цвета, типографики и других визуальных элементов.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/color.png?authuser=2&hl=ru)
Цвет
Предоставляет оптимизированную для вождения цветовую палитру и градиенты, а также рекомендации по контрастности, дневным и ночным цветовым режимам и многому другому.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/AR.png?authuser=2&hl=ru)
Макет
Обсуждаются методы, используемые автопроизводителями для адаптации макетов автомобилей к автомобильным экранам различной ширины и высоты.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/size.png?authuser=2&hl=ru)
Размеры
Предоставляет рекомендации по размеру и расположению значков и сенсорных объектов, чтобы водителям было легко их видеть и трогать.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Type.png?authuser=2&hl=ru)
Типография
Предоставляет типографский масштаб и справочную сетку, а также рекомендации по использованию размеров и стилей шрифтов, которые минимизируют когнитивную нагрузку на водителей.