ผู้ผลิตรถยนต์สามารถปรับแต่ง UI ให้ทำงานได้ดีบนหน้าจอของรถผ่านการเลือกสี การพิมพ์ และองค์ประกอบภาพอื่นๆ อย่างมีกลยุทธ์
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/color.png?authuser=1&hl=th)
สี
มอบชุดสีและการไล่ระดับสีที่เพิ่มประสิทธิภาพในการขับขี่ รวมถึงคำแนะนำเกี่ยวกับคอนทราสต์ โหมดสีตอนกลางวันและกลางคืน และอื่นๆ
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/AR.png?authuser=1&hl=th)
เลย์เอาต์
อภิปรายถึงวิธีการที่ใช้ในการปรับเลย์เอาต์ของผู้ผลิตรถยนต์ให้เข้ากับหน้าจอรถยนต์ที่มีความกว้างและความสูงต่างๆ
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/motion.png?authuser=1&hl=th)
การเคลื่อนไหว
ให้หลักการแนะนำว่าควรใช้การเคลื่อนไหวเมื่อใด และเมื่อใดที่ไม่ควรใช้ในบริบทด้านยานยนต์
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/OV_Shapes.png?authuser=1&hl=th)
รูปร่าง
ให้คำแนะนำในการใช้รัศมีของมุมเพื่อเน้นความสำคัญขององค์ประกอบหน้าจอบางอย่างเมื่อเทียบกับองค์ประกอบอื่นๆ
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/size.png?authuser=1&hl=th)
ขนาด
ให้คำแนะนำสำหรับขนาดและการจัดวางไอคอน และเป้าหมายการสัมผัสเพื่อให้ผู้ขับขี่มองเห็นและสัมผัสได้ง่าย
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Type.png?authuser=1&hl=th)
การพิมพ์
ให้สเกลอักษรและตารางอ้างอิง รวมถึงคำแนะนำในการใช้ขนาดและรูปแบบที่ลดภาระของตัวขับทางความคิดให้เหลือน้อยที่สุด