Autohersteller können ihre Benutzeroberflächen durch strategische Entscheidungen hinsichtlich Farbe, Typografie und anderer visueller Elemente so anpassen, dass sie gut auf einem Autodisplay funktionieren.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/color.png?authuser=1&hl=de)
Farbe
Bietet eine für Autofahrer optimierte Farbpalette und Farbverläufe sowie Informationen zu Kontrast, Tag- und Nachtfarbmodi und mehr
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/AR.png?authuser=1&hl=de)
Layout
Erläutert die Methoden, mit denen Layouts von Fahrzeugherstellern an Autodisplays verschiedener Breite und Höhe angepasst werden.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/size.png?authuser=1&hl=de)
Größen
Bietet Informationen zur Größe und Positionierung von Symbolen und Berührungszielbereichen, damit Fahrer sie leicht erkennen und antippen können.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Type.png?authuser=1&hl=de)
Typografie
Bietet eine typografische Skala und ein Referenzraster sowie eine Anleitung für die Verwendung von Schriftgrößen und -stilen, die die kognitive Belastung der Fahrer minimieren.