আকৃতি অন্যদের তুলনায় কিছু পর্দা উপাদানের গুরুত্বের উপর জোর দিতে সাহায্য করে।
এক নজরে নির্দেশিকা (TL;DR):
- প্রাথমিক ক্রিয়া এবং উপাদানগুলির জন্য আরও গোলাকার কোণগুলি (উচ্চ কোণার ব্যাসার্ধ) ব্যবহার করুন
- কম জোর দেওয়া উপাদানগুলির জন্য বর্গাকার, কম বৃত্তাকার কোণগুলি (নিম্ন কোণার ব্যাসার্ধ) ব্যবহার করুন
কোণার ব্যাসার্ধের মান
গাড়ির জন্য অ্যান্ড্রয়েড কোণার ব্যাসার্ধের মানগুলির একটি সেট সরবরাহ করে যা অন্যদের তুলনায় বিভিন্ন স্ক্রীন উপাদানগুলির গুরুত্বের উপর জোর দেওয়ার উদ্দেশ্যে।
R0 | R1 | R2 | R3 | R4 |
---|---|---|---|---|
0dp | 4dp | 8dp | 16dp | সম্পূর্ণ |
জোর দেওয়ার জন্য রাউন্ডিং ব্যবহার করা
Android Automotive-এ বৃত্তাকার এবং বর্গাকার-কোণার আকারগুলি একটি ভিজ্যুয়াল শ্রেণিবিন্যাস তৈরি করে যা ব্যবহারকারীর দৃষ্টি আকর্ষণ করে উচ্চ-গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলির প্রতি। বেশি জোর দেওয়া উপাদানগুলির কোণগুলি আরও বৃত্তাকার, একটি বড় কোণার ব্যাসার্ধ সহ। নিম্ন-জোর উপাদানগুলির কোণগুলি কম গোলাকার, একটি ছোট কোণার ব্যাসার্ধ সহ।
0dp — বেসলাইন
বেসলাইন উপাদানগুলির জন্য 0dp (বর্গাকার) কোণগুলি ব্যবহার করুন যাতে কোনও অতিরিক্ত জোর দেওয়ার প্রয়োজন হয় না। বেসিক লেআউট স্ট্রাকচার যেমন টুলবার বা তালিকায় 0dp কোণ ব্যবহার করা উচিত। ছবিগুলির 0dp কোণগুলিও থাকা উচিত, যদি না সেগুলি একটি গোলাকার পাত্রে (যেমন একটি কার্ড) দ্বারা মুখোশ না থাকে বা একটি নির্বাচিত অবস্থায় থাকে৷
8dp — কম জোর
8dp হল গোলাকার আকৃতির জন্য ডিফল্ট কোণার ব্যাসার্ধ। কম-জোর ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলি নির্দেশ করতে এই আকৃতিটি ব্যবহার করুন, যেমন কার্ড এবং পাত্রে।
16dp — মাঝারি জোর
ইন্টারেক্টিভ উপাদান এবং প্রসারণযোগ্য উপাদান সহ মাঝারি জোর দিয়ে উপাদানগুলির জন্য একটি 16dp কোণার ব্যাসার্ধ ব্যবহার করুন৷
সার্কুলার — উচ্চ জোর
বৃত্তাকার আকারগুলি বেশিরভাগ রেক্টিলাইনার আকারের বিরুদ্ধে একটি বৃহত্তর চাক্ষুষ প্রভাব ফেলে। এগুলি উচ্চ-জোর দেওয়া উপাদানগুলির জন্য সংরক্ষিত করা উচিত, যেমন FAB, চিপস এবং উইজেট৷