Şekiller, bazı ekran öğelerinin diğerlerine göre önemini vurgulamaya yardımcı olur.
Bir bakışta rehberlik (TL;DR):
- Birincil işlemler ve bileşenler için daha yuvarlak köşeler (daha yüksek köşe yarıçapı) kullanın.
- Az vurgulu öğeler için kare, daha az yuvarlatılmış köşeler (alt köşe yarıçapı) kullanın
Köşe yarıçapı değerleri
Arabalar için Android, çeşitli ekran öğelerinin diğerlerine göre önemini vurgulamak amacıyla tasarlanmış bir köşe yarıçapı değerleri sağlar.

0 | R1 | R2 | R3 | 4. R |
---|---|---|---|---|
0 gp | 4 gp | 8 g | 16dp | Tam |
Vurgu yapmak için yuvarlama kullanma
Android Automotive'deki yuvarlak ve kare köşeli şekiller, kullanıcıların dikkatini daha çok ön plana çıkaran öğelere odaklanan görsel bir hiyerarşi oluşturur. Daha belirgin öğelerin köşeleri daha büyük bir köşe yarıçapına sahip olur. Düşük vurgulu öğelerin köşeleri daha az yuvarlatılmış ve daha küçük köşe yarıçapına sahiptir.

0 dp — Referans değer
Daha fazla vurgu gerektirmeyen temel öğeler için 0 dp (kare) köşeler kullanın. Araç çubukları veya listeler gibi temel düzen yapıları 0dp köşe kullanmalıdır. Resimler, yuvarlatılmış bir kapla (ör. kart) veya seçilen bir durumda olmadığı sürece 0 dp köşeye de sahip olmalıdır.

8dp — Düşük vurgu
8dp, yuvarlak şekiller için varsayılan köşe yarıçapıdır. Bu şekli, kartlar ve kapsayıcılar gibi düşük vurgulu etkileşimli öğeleri belirtmek için kullanın.

16 dp — Orta Yoğunluk
Etkileşimli öğeler ve genişletilebilir bileşenler dahil, orta vurgulu bileşenler için 16 dp köşe yarıçapı kullanın.

Dairesel — Yüksek Vurgu
Dairesel şekiller, çoğunlukla dikdörtgen şekilli şekillere karşı daha fazla görsel etkiye sahiptir. FAB'lar, çipler ve widget'lar gibi yüksek öncelikli bileşenler için ayrılmalıdırlar.
