操作の原則
ドライバーの注意が道路にすばやく戻ることができるように、ドライバーと画面間のインタラクションはシンプルで、気が散るものではなく、中断されやすいものにする必要があります。
このセクションでは、以下の方法について説明します。
ドライバーが道路から目を外す時間を最小限にするため、画面上の情報は最新で、一目で理解できるものである必要があります。
タスクと状態を一目で伝える
ドライバーは画面を見て、タスクやシステムの状態をすばやく把握する必要があります。コンテンツを 2 秒以内に読み上げて、焦点を道路に戻す必要があります。
理由: 画面に視線を向ける際に要する時間と精神的な労力を最小限に抑えるため、運転中のコミュニケーションはすべて、できる限りわかりやすく効率的にします。
クイック返信機能を提供する
ユーザー入力後のシステム応答時間(タップからリップル アニメーションまでの時間など)が 0.25 秒を超えないようにしてください。コンテンツの読み込みに 2 秒以上かかる場合は、スピナーなどのインターフェースの変更により、デバイスが応答していることを示します。
理論的根拠: インターフェースの有意義で一目で理解できる変更により、ドライバーはシステムが入力を登録し、正常に動作していることを把握できます。
通常の運転条件下で、関連する運転タスク情報を迅速かつ正確に表示します。誤動作や安全性のステータスをリアルタイムで表示します。
理論的根拠: ドライバーは、危険を回避し、正しくナビゲートするために、正確で時間的制約のある運転と安全に関する情報に依存しています。
実際に運転を奨励する
安全運転では、ドライバーはできるだけハンドルを握ったままにする必要があります。
片手操作を使用する
操作の際、両手をハンドルから外す必要はありません。ジェスチャー(システムを操作するために手を振るなど)は、片手のみで実行し、車両の操作に悪影響を及ぼす可能性のある操作を必要としないようにしてください。
理由: 片手は常にハンドルの上に置いたままにします。ドライバーが車両を制御したり、路上でイベントに素早く反応したりする際の妨げとなるタスクがあってはなりません。
ハンズフリー音声のインターフェースを許可する
音声ベースの通信システムでは、ハンズフリーで通話を可能にする必要があります。ただし、音声ダイアログの開始、終了、中断は手動で行えます。
理由: 注意をそらす視覚や手作業による煩わしさを減らします。シンプルな音声駆動型インターフェースにより、視覚的および手作業による要求が最小限に抑えられ、ドライバーは道路に集中できます。
音声操作をシンプルにする
ドライバーの注意散漫を最小限に抑えるために、複数ステップの音声インタラクションを慎重に設計します。
理由: ハンズフリーの音声操作であっても認知処理が必要となるため、道路スキャンなどの運転作業への注意を減らすことができます。
運転を優先する
ドライバーが行う最も重要なタスクは、運転に関連するものであり、それ以外はすべて二次的なものです。
ドライバーがペースを制御できるようにする
インタラクション シーケンスは、論理ポイントで割り込みおよび再開可能にする必要があります。運転手がペースを制御します。
理由: ドライバに対する要求は予測できないため、インターフェースは任意の時点でインタラクションを一時停止できるようにする必要があります。これにより、ユーザーは急いで作業する必要があると感じずに、運転に集中できるようになります。
運転と車両の安全な操作に必要な情報(経路案内など)は、運転に関係のない情報(メディア タイトルなど)よりも優先する必要があります。
理論的根拠: 情報は、運転タスクのサポートにおけるその役割に基づいて優先順位付けされるべきです。
運転に関連しないコンテンツを慎重に検討する
運転とは関係のない情報(広告、ソーシャル メディアのコンテンツ、ウェブページのコンテンツ、書籍、定期刊行物、メール、購読のアラートなど)は、ドライバーの注意散漫を最小限に抑えるために慎重に検討する必要があります。
理由: 運転に関係のない情報は、ひと目で把握できるものや無視されやすいものでない限り、視覚や認知の妨げとなる可能性があります。
運転操作で音を優先したり音量を調整したりできます
インターフェースでは、運転に不可欠な音声情報を優先する必要があります。たとえば、経路案内をリレーする場合、メディアの音量を下げるか、他の音量を下げる必要があります。また、ユーザーはいつでも音量を完全にミュートのレベルまで調整できる必要があります。
理由: ドライバーは、明示的に選択した場合は、すべての音声の音をオフにする必要があります。音声がオンの場合、ナビゲーションの指示やアラートなどの運転に関連する音を、運転に関連していない音よりも優先する必要があります。
注意散漫を防ぐ
重要でない理由でドライバーの注意を道路から逸らさない。
危険または注意をそらす活動を避ける
ほとんどのゲームのプレイ、手動でのインターネット サーフィン、運転中に危険な手や足の操作を伴うフィットネス アクティビティなど、不必要で危険をもたらす可能性のあるアクティビティを許可してはなりません。
理由: 運転手の関与が深刻で、状況認識を著しく低下させる可能性のある活動は禁止されています。
無関係な動きを避ける
運転とは無関係の動的な情報(動画や自動スクロール テキストなど)を表示しないでください。ドライバーが状況を理解しやすくなるように、アニメーションの使用は慎重に検討してください。
理由: 動画、アニメーション、自動スクロール テキストは、ドライバーが長時間にわたって道路から目をそらす可能性があります。このような種類のエクスペリエンスでは、視覚情報がドライバーのペースではなくシステムのペースに合わせて表示されるため、ドライバーの制御や操作ペースが損なわれる可能性があります。
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最終更新日 2024-07-23 UTC。
[null,null,["最終更新日 2024-07-23 UTC。"],[[["In-vehicle interfaces should prioritize driving-related tasks and information, ensuring content is glanceable and easily understood within 2 seconds."],["Interactions should be designed for one-handed use and allow for hands-free speech, minimizing manual and visual distractions while driving."],["Drivers should control the pace of interaction, with systems allowing for interruptions and prioritizing driving-related audio cues."],["Non-driving activities, such as web browsing or complex games, should be avoided to minimize driver distraction and maintain focus on the road."],["Interfaces should avoid unnecessary animations or dynamic content that could pull the driver's attention away from the primary task of driving."]]],[]]