সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
একটি গাড়ির স্ক্রিনের জন্য ডিজাইন করা সামগ্রী অবশ্যই সুস্পষ্ট এবং দৃষ্টিনন্দন হতে হবে, একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ UI এবং বড় টাচ টার্গেট সহ যা চালকরা সমস্ত দেখার শর্তে সনাক্ত করতে পারে৷
ড্রাইভাররা যাতে দ্রুত স্ক্যান করতে পারে এবং অনস্ক্রিন বিষয়বস্তু বুঝতে পারে তা নিশ্চিত করতে, ড্রাইভিং করার সময় বিষয়বস্তুটি এমনভাবে উপস্থাপন করতে হবে যা পড়া সহজ:
সুস্পষ্ট ফন্টগুলি প্রদর্শন করুন
দৃশ্যত উপস্থাপিত প্রাথমিক এবং মাধ্যমিক পাঠ্য ফন্ট এবং আকারের জন্য Android for Cars নির্দেশিকাগুলির সাথে সারিবদ্ধ হওয়া উচিত। প্রাথমিক পাঠ্যটি সাধারণত সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় তথ্যের টুকরোগুলির জন্য ব্যবহৃত হয়, যেমন গানের শিরোনাম বা পরিচিতির নাম এবং 32dp হওয়া উচিত। সেকেন্ডারি টেক্সট সাধারণত শিল্পীর নাম বা কলের ধরন (যেমন "মোবাইল") এর মতো তথ্য সমর্থন করার জন্য ব্যবহৃত হয় এবং 24dp হওয়া উচিত।
পাঠ্যের দৈর্ঘ্য সীমিত করুন
রোমান বর্ণমালা ব্যবহার করে টেক্সট আইটেম 120 অক্ষরের বেশি হওয়া উচিত নয়, বিরাম চিহ্ন এবং স্পেস সহ। (রেফারেন্সের জন্য দ্রষ্টব্য: পূর্ববর্তী বাক্যটি 101টি অক্ষর।) জাপানি ভাষায় পাঠ্য আইটেমগুলি মোট 31টি রোমান অক্ষর, কানা, বা কাঞ্জি মিলিত হওয়া উচিত নয়।
পাঠ্য, আইকন এবং পটভূমির জন্য বৈসাদৃশ্য অনুপাত অনুসরণ করুন
আইকন, টেক্সট এবং অন্যান্য ইমেজের কনট্রাস্ট রেশিও কমপক্ষে 4.5:1 হতে হবে। এই প্রয়োজনীয়তা যেকোন প্রদর্শিত আইটেমগুলির জন্য প্রযোজ্য যা তথ্য প্রদান করে, রোটারি ইনপুটগুলিতে নির্বাচিত আইটেমগুলি সহ। যাইহোক, যদি অপ্রয়োজনীয় তথ্য প্রদান করা হয় (যেমন একটি আইকন এবং পাঠ্য যা একই অর্থ প্রকাশ করে), শুধুমাত্র একটি উপাদানকে বিপরীত নির্দেশিকা পূরণ করতে হবে। রোটারি ইনপুটগুলির জন্য, ব্যাকগ্রাউন্ডের বিপরীতে হাইলাইটের জন্য বৈপরীত্য নির্দেশিকা অবশ্যই পূরণ করতে হবে।
রাতে দৃষ্টিশক্তি প্রদান করুন
দিনের বেলায় প্রদর্শিত বিষয়বস্তুর পোলারিটি ইতিবাচক (হালকা পটভূমিতে গাঢ় পাঠ) বা নেতিবাচক (গাঢ় পটভূমিতে হালকা পাঠ্য) হতে পারে, যখন রাতের সময় প্রদর্শিত সামগ্রী অবশ্যই নেতিবাচক পোলারিটি হতে পারে।
লক্ষ্যগুলি স্পর্শ করা সহজ করুন
খুব ছোট বা কাছাকাছি থাকা অনস্ক্রিন লক্ষ্যগুলি স্পর্শ করার চেষ্টা করার সময় ড্রাইভার সহজেই বিভ্রান্ত হতে পারে বা ভুল করতে পারে:
যথাযথ আকারের স্পর্শ লক্ষ্যগুলি প্রদর্শন করুন
ন্যূনতম 76 x 76dp আকারের জন্য স্পর্শ লক্ষ্যগুলিকে Android Automotive নির্দেশিকা মেনে চলতে হবে। বিশেষ ক্ষেত্রে, গাড়ির ওপর-নিচের কম্পনকে আরও ভালভাবে মিটমাট করার জন্য উচ্চতার (সামগ্রিক ক্ষেত্রফল একই রাখার সময়) প্রস্থকে সামান্য ত্যাগ করা যেতে পারে।
টাচ টার্গেট ওভারল্যাপ এড়িয়ে চলুন
টাচ টার্গেটগুলি একে অপরের সাথে ওভারল্যাপ করা উচিত নয়। জুম করার বিকল্প টার্গেট আলাদা করে ওভারল্যাপ সমস্যা কমাতে সাহায্য করতে পারে। যদি সম্ভব হয়, স্পর্শ লক্ষ্যগুলির মধ্যে কমপক্ষে 23dp অনুমতি দিন।
UI উপাদানগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ রাখুন
ড্রাইভারদের তাদের অনস্ক্রিন বিকল্পগুলি দ্রুত বুঝতে সাহায্য করার জন্য, ব্যবহারকারীর ইন্টারফেসটি অবশ্যই পরিষ্কার এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবে:
সামঞ্জস্যপূর্ণ মানচিত্র আইকন, পরিভাষা এবং মিথস্ক্রিয়া নিদর্শন ব্যবহার করুন
আইকন এবং পরিভাষাগুলিকে ধারাবাহিকভাবে তাদের ফাংশনগুলির সাথে এক-একটি ম্যাপ করা উচিত। একইভাবে, মিথস্ক্রিয়া নিদর্শনগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং অনুমানযোগ্য হওয়া উচিত।
গতিশীল থাকাকালীন সক্রিয় এবং নিষ্ক্রিয় বৈশিষ্ট্যগুলি স্পষ্ট করুন
ইন্টারফেসটি অনুমোদিত বৈশিষ্ট্যগুলি থেকে স্পষ্টভাবে আলাদা করা উচিত - উদাহরণস্বরূপ, বিভ্রান্তিকর মিডিয়া বিষয়বস্তু ম্লান করে৷ ইন্টারফেসটি এমন বৈশিষ্ট্যগুলিকেও আলাদা করতে হবে যেগুলি শুধুমাত্র ড্রাইভিং করার সময় ব্যবহার করার উদ্দেশ্যে তৈরি করা হয় বনাম যেগুলি শুধুমাত্র ড্রাইভিং না করার সময় ব্যবহারের জন্য অভিপ্রেত। উদাহরণস্বরূপ, ড্রাইভিং করার সময় অনুসন্ধান বাক্সটি লুকানো উচিত।
[null,null,["2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["\u003cp\u003eCar screen content must be legible and glanceable, with large touch targets for easy driver interaction.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eText should be limited in length, use appropriate font sizes, and maintain high contrast ratios for readability.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTouch targets must be adequately sized and spaced to avoid accidental touches and driver distraction.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe user interface should be consistent, using familiar icons and terminology, with clear distinctions between active and inactive features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe interface should prioritize safety by dimming distracting content and disabling non-essential features while driving.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Visual principles\n\n\u003cbr /\u003e\n\nContent designed for a car screen must be legible and glanceable, with a consistent UI and large touch targets that drivers can identify under all viewing conditions.\n\nThis section describes how you can:\n\n- [Make content easy to read](#make_content_easy_to_read)\n- [Make targets easy to touch](#make_targets_easy_to_touch)\n- [Keep UI elements consistent](#keep_ui_elements_consistent)\n\n*** ** * ** ***\n\nMake content easy to read\n-------------------------\n\nTo make sure drivers can quickly scan and understand onscreen content, the content must be presented in a way that's easy to read while driving:\n\n### Display legible fonts\n\n\nVisually presented primary and secondary text should align with Android for Cars guidelines for font and size. Primary text is typically used for pieces of information required for decision making, such as song titles or contact names, and should be 32dp. Secondary text is typically used for supporting information, such as artist name or call type (such as \"mobile\"), and should be 24dp. \n| **Rationale:** Text legibility in the context of driving can be affected by many factors, such as lighting, time of day, font proportions (thin, medium, bold) and contrast. Highly legible text helps drivers shorten glance times as well as decision times, thus reducing cognitive and visual distraction.\n\n### Limit text length\n\n\nText items using the Roman alphabet must not exceed 120 characters, including punctuation and spaces. (Note for reference: The preceding sentence is 101 characters.) Text items in Japanese must not exceed a total of 31 Roman characters, kana, or kanji combined. \n| **Rationale:** Long strings of text encourage long glances to read the entire message, thus increasing visual distraction and the incidence of crashes and near-crashes.\n\n### Follow contrast ratios for text, icons \\& background\n\n\nThe contrast ratio for icons, text, and other images must be at least 4.5:1. This requirement applies to any displayed items that convey information, including selected items in rotary inputs and the like. However, if redundant information is provided (such as an icon and text that convey the same meaning), only one element needs to meet contrast guidelines. For rotary inputs, the contrast guideline must be met for the highlight against the background. \n| **Rationale:** Drivers must perceive content and selections accurately under various lighting conditions (bright sunlight, overcast, and so on).\n\n### Provide glanceability at night\n\n\nPolarity of content shown during the daytime can be positive (dark text on light background) or negative (light text on dark background), while content shown during nighttime must be negative polarity. \n| **Rationale:** Positive polarity during nighttime increases brightness sensitivity and after-images. The colors and luminosity of the display should not dazzle or impair visual clarity during day or night usage.\n\n*** ** * ** ***\n\nMake targets easy to touch\n--------------------------\n\nDrivers can easily get distracted or make mistakes when trying to touch onscreen targets that are too small or close together:\n\n### Display appropriately sized touch targets\n\n\nTouch targets should adhere to the Android Automotive guidelines, for a minimum size of 76 x 76dp. For special cases, width can be slightly sacrificed in favor of height (while keeping overall area the same) to better accommodate up-and-down vehicle vibration. \n| **Rationale:** Small touch targets increase the likelihood of missing the touch target. In addition, the driver may need to glance or search for the touch target for a longer period of time, increasing visual and cognitive distraction.\n\n### Avoid touch target overlap\n\n\nTouch targets must not overlap with one another. The option to zoom can help mitigate overlap issues by separating targets. If possible, allow at least 23dp between touch targets. \n| **Rationale:** Eliminate touch target overlap to prevent clutter confusion and users missing the correct touch target.\n\n*** ** * ** ***\n\nKeep UI elements consistent\n---------------------------\n\nTo help drivers quickly understand their onscreen options, the user interface must be clear and consistent:\n\n### Use consistent map icons, terminology \\& interaction patterns\n\n\nIcons and terminology should consistently map one-to-one to their functions. Likewise, interaction patterns should be consistent and predictable. \n| **Rationale:** A consistent familiar interface reduces the time and cognitive effort required by the driver and makes decision-making easier.\n\n### Clarify active \\& inactive features while in motion\n\n\nThe interface should clearly distinguish allowed from disallowed features -- for example, by dimming distracting media content. The interface should also distinguish features that are intended for use only while driving versus those intended for use only while not driving. For example, the search box should be hidden while driving. \n| **Rationale:** Clearly communicate to users when options are unavailable or currently inaccessible, to enhance general understanding of system state at a glance."]]