कार की स्क्रीन के लिए डिज़ाइन किया गया कॉन्टेंट ऐसा होना चाहिए जिसे आसानी से पढ़ा जा सके और उसकी एक झलक देखी जा सके. साथ ही, इसमें एक जैसा यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) और बड़े टच टारगेट (स्क्रीन के वे हिस्से जहां छूने पर कोई कार्रवाई होती है) होने चाहिए, ताकि ड्राइवर हर बार उन्हें आसानी से पहचान सकें.
इस सेक्शन में बताया गया है कि ये काम कैसे किए जा सकते हैं:
- कॉन्टेंट को पढ़ने में आसान बनाना
- टारगेट को छूने में आसान बनाना
- यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट को एक जैसा रखें
कॉन्टेंट को पढ़ने में आसान बनाना
यह पक्का करने के लिए कि ड्राइवर ऑनस्क्रीन कॉन्टेंट को तेज़ी से स्कैन कर सकें और उसे समझ सकें, कॉन्टेंट को इस तरह से दिखाना चाहिए कि गाड़ी चलाते समय उसे आसानी से पढ़ा जा सके:
ऐसे फ़ॉन्ट दिखाएं जिसे साफ़-साफ़ पढ़ा जा सके
विज़ुअल तौर पर दिखाया गया प्राइमरी और सेकंडरी टेक्स्ट, Android for Car के फ़ॉन्ट और साइज़ के दिशा-निर्देशों के मुताबिक होना चाहिए. प्राइमरी टेक्स्ट का इस्तेमाल आम तौर पर, फ़ैसला लेने के लिए ज़रूरी जानकारी के लिए किया जाता है. जैसे, गाने के टाइटल या संपर्कों के नाम. यह 32dp का होना चाहिए. आम तौर पर, दूसरे टेक्स्ट का इस्तेमाल अतिरिक्त जानकारी के लिए किया जाता है. जैसे, कलाकार का नाम या कॉल टाइप (जैसे कि “मोबाइल”). यह 24dp का होना चाहिए.
टेक्स्ट की लंबाई सीमित करें
रोमन वर्णमाला का इस्तेमाल करने वाले टेक्स्ट आइटम में 120 से ज़्यादा वर्ण नहीं होने चाहिए. इनमें विराम चिह्न और स्पेस भी शामिल हैं. (रेफ़रंस के लिए ध्यान दें: पिछला वाक्य 101 वर्णों का है.) जैपनीज़ में टेक्स्ट आइटम में कुल 31 से ज़्यादा रोमन वर्ण, काना या कांजी वर्ण नहीं होने चाहिए.
टेक्स्ट, आइकॉन, और बैकग्राउंड के लिए कंट्रास्ट अनुपातों का पालन करें
आइकॉन, टेक्स्ट, और अन्य इमेज के कंट्रास्ट का अनुपात कम से कम 4.5:1 होना चाहिए. यह शर्त, दिखाए गए उन सभी आइटम पर लागू होती है जो जानकारी देते हैं. इसमें रोटरी इनपुट के चुने गए आइटम वगैरह भी शामिल हैं. हालांकि, अगर ग़ैर-ज़रूरी जानकारी दी जाती है (जैसे कि एक ही मतलब को बताने वाला आइकॉन और टेक्स्ट), तो सिर्फ़ एक एलिमेंट को कंट्रास्ट दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा. रोटरी इनपुट के लिए, बैकग्राउंड के साथ हाइलाइट करने के लिए कंट्रास्ट दिशा-निर्देश का पालन करना ज़रूरी है.
रात में एक नज़र में जानकारी देखें
दिन के समय दिखाए गए कॉन्टेंट की पोलरिटी, पॉज़िटिव (हल्के बैकग्राउंड पर गहरे रंग का टेक्स्ट) या नेगेटिव (गहरे रंग वाले बैकग्राउंड पर हल्के टेक्स्ट) हो सकती है, जबकि रात के दौरान दिखाए गए कॉन्टेंट की पोलैरिटी नेगेटिव होनी चाहिए.
टारगेट को आसानी से छूएं
ऑनस्क्रीन टारगेट को छूते समय, ड्राइवर का ध्यान आसानी से हट सकता है या उनसे गलती हो सकती है. ऐसा इसलिए है, क्योंकि वे बहुत छोटे या पास-पास मौजूद टारगेट को छूते हैं:
सही आकार के टच टारगेट दिखाएं
टच टारगेट (स्क्रीन के वे हिस्से जहां छूने पर कोई कार्रवाई होती है) को Android Automotive के दिशा-निर्देशों के मुताबिक होना चाहिए. इनका साइज़ कम से कम 76 x 76dp होना चाहिए. खास मामलों में, ऊंचाई को ध्यान में रखकर चौड़ाई को कुछ हद तक कम किया जा सकता है. पूरे एरिया को एक ही रखते हुए, गाड़ी के ऊपर और नीचे होने वाले वाइब्रेशन को बेहतर तरीके से व्यवस्थित किया जा सकता है.
टच टारगेट के ओवरलैप से बचना
टच टारगेट (स्क्रीन के वे हिस्से जहां छूने पर कोई कार्रवाई होती है) एक-दूसरे से ओवरलैप नहीं होने चाहिए. ज़ूम के विकल्प से टारगेट को अलग-अलग करके, ओवरलैप की समस्याओं को कम किया जा सकता है. अगर हो सके, तो टच टारगेट के बीच कम से कम 23dp की अनुमति दें.
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट को एक जैसा रखें
ऑनस्क्रीन विकल्पों को तेज़ी से समझने में ड्राइवर की मदद करने के लिए, यूज़र इंटरफ़ेस साफ़ और एक जैसा होना चाहिए:
मैप आइकॉन, शब्दावली, और इंटरैक्शन पैटर्न एक जैसे रखें
आइकॉन और शब्दावली को एक-दूसरे के काम को लगातार मैप करना चाहिए. इसी तरह, इंटरैक्शन पैटर्न एक जैसे और अनुमान लगाने लायक होने चाहिए.
गति में होने पर, ऐक्टिव और इनऐक्टिव सुविधाओं को साफ़ तौर पर बताएं
इंटरफ़ेस में ऐसी सुविधाएं होनी चाहिए जिनकी अनुमति नहीं है – उदाहरण के लिए, ध्यान भटकाने वाले मीडिया कॉन्टेंट की रोशनी को कम करके. इंटरफ़ेस में ऐसी सुविधाओं के बीच का अंतर भी होना चाहिए जो सिर्फ़ गाड़ी चलाते समय इस्तेमाल के लिए बनी हैं और सिर्फ़ गाड़ी चलाते समय इस्तेमाल के लिए बनी हैं. उदाहरण के लिए, गाड़ी चलाते समय खोज बॉक्स को छिपाना चाहिए.