Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Konten yang didesain untuk layar mobil harus mudah dibaca dan mudah dilihat, dengan UI yang konsisten serta target sentuh yang besar dan dapat diidentifikasi oleh pengemudi dalam segala kondisi tampilan.
Untuk memastikan pengemudi dapat dengan cepat memindai dan memahami konten yang ada di layar, konten harus ditampilkan dengan cara yang mudah dibaca saat mengemudi:
Menampilkan font yang dapat dibaca
Teks utama dan sekunder yang ditampilkan secara visual harus selaras dengan panduan Android untuk Mobil terkait font dan ukuran. Teks utama biasanya digunakan untuk potongan informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan, seperti judul lagu atau nama kontak, dan harus 32 dp. Teks sekunder biasanya digunakan untuk informasi pendukung, seperti nama artis atau jenis panggilan (seperti “seluler”), dan harus berukuran 24 dp.
Batasi panjang teks
Item teks yang menggunakan alfabet Romawi tidak boleh melebihi 120 karakter, termasuk tanda baca dan spasi. (Catatan untuk referensi: Kalimat sebelumnya adalah 101 karakter.) Item teks dalam bahasa Jepang tidak boleh melebihi total 31 kombinasi karakter Romawi, kana, atau kanji.
Ikuti rasio kontras untuk teks, ikon & latar belakang
Rasio kontras untuk ikon, teks, dan gambar lainnya minimal harus 4,5:1. Persyaratan ini berlaku untuk item apa pun yang ditampilkan dan menyampaikan informasi, termasuk item yang dipilih di input dari alat rotasi dan sejenisnya. Namun, jika disediakan informasi yang berlebihan (seperti ikon dan teks yang menyampaikan makna yang sama), hanya satu elemen yang harus memenuhi panduan kontras. Untuk input dari alat rotasi, panduan kontras harus dipenuhi agar sorotan dengan latar belakang.
Memberikan visibilitas di malam hari
Polaritas konten yang ditampilkan selama siang hari dapat bernilai positif (teks gelap dengan latar belakang terang) atau negatif (teks terang dengan latar belakang gelap), sedangkan konten yang ditampilkan selama malam hari harus berupa polaritas negatif.
Buat target mudah disentuh
Pengemudi dapat dengan mudah terganggu atau membuat kesalahan saat mencoba menyentuh target di layar yang terlalu kecil atau berdekatan:
Menampilkan target sentuh dengan ukuran yang tepat
Target sentuh harus mematuhi pedoman Android Automotive, untuk ukuran minimum 76 x 76 dp. Untuk kasus khusus, lebar dapat sedikit dikorbankan demi tinggi (sekaligus menjaga keseluruhan area tetap sama) agar dapat mengakomodasi getaran kendaraan dari atas ke bawah dengan lebih baik.
Menghindari tumpang-tindih target sentuh
Target sentuh tidak boleh tumpang tindih satu sama lain. Opsi untuk zoom dapat membantu mengurangi masalah tumpang-tindih dengan memisahkan target. Jika memungkinkan, izinkan setidaknya 23 dp antartarget sentuh.
Menjaga elemen UI tetap konsisten
Untuk membantu pengemudi memahami opsi yang ditampilkan di layar dengan cepat, antarmuka pengguna harus jelas dan konsisten:
Gunakan ikon peta, terminologi, dan pola interaksi yang konsisten
Ikon dan terminologi harus secara konsisten memetakan satu ke satu ke fungsinya. Demikian juga, pola interaksi harus konsisten dan dapat diprediksi.
Mengklarifikasi fitur aktif dan tidak aktif saat bergerak
Antarmuka harus secara jelas membedakan fitur yang diizinkan dengan fitur yang tidak diizinkan – misalnya, dengan meredupkan konten media yang mengganggu. Antarmuka juga harus membedakan fitur yang dimaksudkan untuk digunakan hanya saat mengemudi dengan yang dimaksudkan untuk digunakan hanya saat tidak mengemudi. Misalnya, kotak penelusuran harus disembunyikan saat mengemudi.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-25 UTC."],[[["\u003cp\u003eCar screen content must be legible and glanceable, with large touch targets for easy driver interaction.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eText should be limited in length, use appropriate font sizes, and maintain high contrast ratios for readability.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTouch targets must be adequately sized and spaced to avoid accidental touches and driver distraction.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe user interface should be consistent, using familiar icons and terminology, with clear distinctions between active and inactive features.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe interface should prioritize safety by dimming distracting content and disabling non-essential features while driving.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Visual principles\n\n\u003cbr /\u003e\n\nContent designed for a car screen must be legible and glanceable, with a consistent UI and large touch targets that drivers can identify under all viewing conditions.\n\nThis section describes how you can:\n\n- [Make content easy to read](#make_content_easy_to_read)\n- [Make targets easy to touch](#make_targets_easy_to_touch)\n- [Keep UI elements consistent](#keep_ui_elements_consistent)\n\n*** ** * ** ***\n\nMake content easy to read\n-------------------------\n\nTo make sure drivers can quickly scan and understand onscreen content, the content must be presented in a way that's easy to read while driving:\n\n### Display legible fonts\n\n\nVisually presented primary and secondary text should align with Android for Cars guidelines for font and size. Primary text is typically used for pieces of information required for decision making, such as song titles or contact names, and should be 32dp. Secondary text is typically used for supporting information, such as artist name or call type (such as \"mobile\"), and should be 24dp. \n| **Rationale:** Text legibility in the context of driving can be affected by many factors, such as lighting, time of day, font proportions (thin, medium, bold) and contrast. Highly legible text helps drivers shorten glance times as well as decision times, thus reducing cognitive and visual distraction.\n\n### Limit text length\n\n\nText items using the Roman alphabet must not exceed 120 characters, including punctuation and spaces. (Note for reference: The preceding sentence is 101 characters.) Text items in Japanese must not exceed a total of 31 Roman characters, kana, or kanji combined. \n| **Rationale:** Long strings of text encourage long glances to read the entire message, thus increasing visual distraction and the incidence of crashes and near-crashes.\n\n### Follow contrast ratios for text, icons \\& background\n\n\nThe contrast ratio for icons, text, and other images must be at least 4.5:1. This requirement applies to any displayed items that convey information, including selected items in rotary inputs and the like. However, if redundant information is provided (such as an icon and text that convey the same meaning), only one element needs to meet contrast guidelines. For rotary inputs, the contrast guideline must be met for the highlight against the background. \n| **Rationale:** Drivers must perceive content and selections accurately under various lighting conditions (bright sunlight, overcast, and so on).\n\n### Provide glanceability at night\n\n\nPolarity of content shown during the daytime can be positive (dark text on light background) or negative (light text on dark background), while content shown during nighttime must be negative polarity. \n| **Rationale:** Positive polarity during nighttime increases brightness sensitivity and after-images. The colors and luminosity of the display should not dazzle or impair visual clarity during day or night usage.\n\n*** ** * ** ***\n\nMake targets easy to touch\n--------------------------\n\nDrivers can easily get distracted or make mistakes when trying to touch onscreen targets that are too small or close together:\n\n### Display appropriately sized touch targets\n\n\nTouch targets should adhere to the Android Automotive guidelines, for a minimum size of 76 x 76dp. For special cases, width can be slightly sacrificed in favor of height (while keeping overall area the same) to better accommodate up-and-down vehicle vibration. \n| **Rationale:** Small touch targets increase the likelihood of missing the touch target. In addition, the driver may need to glance or search for the touch target for a longer period of time, increasing visual and cognitive distraction.\n\n### Avoid touch target overlap\n\n\nTouch targets must not overlap with one another. The option to zoom can help mitigate overlap issues by separating targets. If possible, allow at least 23dp between touch targets. \n| **Rationale:** Eliminate touch target overlap to prevent clutter confusion and users missing the correct touch target.\n\n*** ** * ** ***\n\nKeep UI elements consistent\n---------------------------\n\nTo help drivers quickly understand their onscreen options, the user interface must be clear and consistent:\n\n### Use consistent map icons, terminology \\& interaction patterns\n\n\nIcons and terminology should consistently map one-to-one to their functions. Likewise, interaction patterns should be consistent and predictable. \n| **Rationale:** A consistent familiar interface reduces the time and cognitive effort required by the driver and makes decision-making easier.\n\n### Clarify active \\& inactive features while in motion\n\n\nThe interface should clearly distinguish allowed from disallowed features -- for example, by dimming distracting media content. The interface should also distinguish features that are intended for use only while driving versus those intended for use only while not driving. For example, the search box should be hidden while driving. \n| **Rationale:** Clearly communicate to users when options are unavailable or currently inaccessible, to enhance general understanding of system state at a glance."]]