Чтобы подготовиться к сертификационному экзамену Associate Android Developer, разработчики должны:
- Понимание архитектуры системы Android
- Уметь описать основные строительные блоки приложения для Android.
- Знать, как создать и запустить приложение для Android
- Отображение простых сообщений во всплывающем окне с помощью
Toast
илиSnackbar
- Возможность отображать сообщение за пределами пользовательского интерфейса вашего приложения с помощью
Notifications
. - Понять, как локализовать приложение
- Уметь планировать фоновую задачу с помощью
WorkManager
Сопутствующее содержание курса
- Основы Android в Kotlin Unit 1 - Основы Kotlin для Android, Путь 2: Создайте свое первое приложение для Android
- Основы Android в Kotlin Unit 1 - Основы Kotlin для Android, Путь 3: Создание базового макета
- Основы Android в Kotlin Unit 1 - Основы Kotlin для Android, путь 4: добавление кнопки в приложение
Другие источники
- Codelabs -> WorkManager (Котлин)
- Codelabs -> WorkManager (Java)
- Разработчики Android -> Основы приложений
- Разработчики Android -> Начало работы с Jetpack
- Разработчики Android -> Обзор AndroidX
- Разработчики Android -> Android KTX (Kotlin)
- Разработчики Android -> Локализуйте свое приложение
- Разработчики Android -> Создать уведомление
- Разработчики Android -> Тосты
Чтобы подготовиться к сертификационному экзамену Associate Android Developer, разработчики должны:
- Понимание архитектуры системы Android
- Уметь описать основные строительные блоки приложения для Android.
- Знать, как создать и запустить приложение для Android
- Отображение простых сообщений во всплывающем окне с помощью
Toast
илиSnackbar
- Возможность отображать сообщение за пределами пользовательского интерфейса вашего приложения с помощью
Notifications
. - Понять, как локализовать приложение
- Уметь планировать фоновую задачу с помощью
WorkManager
Сопутствующее содержание курса
- Основы Android в Kotlin Unit 1 - Основы Kotlin для Android, Путь 2: Создайте свое первое приложение для Android
- Основы Android в Kotlin Unit 1 - Основы Kotlin для Android, Путь 3: Создание базового макета
- Основы Android в Kotlin Unit 1 - Основы Kotlin для Android, путь 4: добавление кнопки в приложение
Другие источники
- Codelabs -> WorkManager (Котлин)
- Codelabs -> WorkManager (Java)
- Разработчики Android -> Основы приложений
- Разработчики Android -> Начало работы с Jetpack
- Разработчики Android -> Обзор AndroidX
- Разработчики Android -> Android KTX (Kotlin)
- Разработчики Android -> Локализуйте свое приложение
- Разработчики Android -> Создать уведомление
- Разработчики Android -> Тосты