असोसिएट Android डेवलपर सर्टिफ़िकेशन परीक्षा की तैयारी के लिए, डेवलपर को:
- Android सिस्टम के आर्किटेक्चर को समझना
- Android ऐप्लिकेशन को बनाने की बुनियादी बातें बता सकते हैं
- Android ऐप्लिकेशन बनाने और चलाने का तरीका जानें
Toast
याSnackbar
का इस्तेमाल करके, पॉप-अप मैसेज में सामान्य मैसेज दिखाएंNotifications
का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के बाहर मैसेज दिखाना- ऐप्लिकेशन को स्थानीय भाषा में बनाने का तरीका समझना
WorkManager
का इस्तेमाल करके बैकग्राउंड टास्क शेड्यूल किया जा सके
मिलते-जुलते कोर्स का कॉन्टेंट
- Kotlin यूनिट 1 में Android की बुनियादी बातें - Android के लिए Kotlin से जुड़ी बुनियादी बातें, पाथवे 2: अपना पहला Android ऐप्लिकेशन बनाना
- Kotlin यूनिट 1 में Android की बुनियादी बातें - Android के लिए Kotlin से जुड़ी बुनियादी बातें: पाथवे 3: बेसिक लेआउट बनाना
- Kotlin यूनिट 1 में Android की बुनियादी बातें - Android के लिए Kotlin से जुड़ी बुनियादी बातें: पाथवे 4: ऐप्लिकेशन में कोई बटन जोड़ना
दूसरे रिसॉर्स
- कोडलैब -> WorkManager (Kotlin)
- कोडलैब -> WorkManager (Java)
- Android डेवलपर -> ऐप्लिकेशन से जुड़ी बुनियादी बातें
- Android डेवलपर -> Jetpack का इस्तेमाल शुरू करना
- Android डेवलपर -> AndroidX की खास जानकारी
- Android डेवलपर -> Android KTX (Kotlin)
- Android डेवलपर -> अपना ऐप्लिकेशन स्थानीय जगह के अनुसार बनाना
- Android डेवलपर -> कोई सूचना बनाएं
- Android डेवलपर -> टोस्ट