Многие приложения для Android хранят и извлекают информацию о пользователях, которая сохраняется после окончания срока службы приложения.
Чтобы подготовиться к сертификационному экзамену Associate Android Developer, разработчики должны:
- Понять, как определять данные с помощью объектов Room
- Иметь доступ к базе данных
Room
с объектом доступа к данным (DAO) - Знать, как наблюдать и реагировать на изменение данных с помощью
LiveData
- Понимать, как использовать репозиторий для посредничества в операциях с данными
- Уметь читать и анализировать необработанные ресурсы или файлы активов
- Иметь возможность создавать постоянные данные о предпочтениях из пользовательского ввода
- Понять, как изменить поведение приложения в зависимости от предпочтений пользователя.
Сопутствующее содержание курса
- Основы Android в Kotlin Unit 3 — Навигация, Путь 3: Компоненты архитектуры
- Основы Android в Kotlin Unit 3 — Навигация, Путь 4: Примеры приложений для расширенной навигации
Другие источники
- Разработчики Android -> Общие настройки
- Codelabs -> Комната с видом (Котлин)
- Codelabs -> Комната с видом (Java)
- Codelabs -> Комната, LiveData и ViewModel
- Codelabs -> Репозиторий
- Codelabs -> Общие настройки
- Codelabs -> ViewModel и ViewModelFactory
- Codelabs -> Настройки приложения
- Codelabs -> Drawables, стили и темы
Многие приложения для Android хранят и извлекают информацию о пользователях, которая сохраняется после окончания срока службы приложения.
Чтобы подготовиться к сертификационному экзамену Associate Android Developer, разработчики должны:
- Понять, как определять данные с помощью объектов Room
- Иметь доступ к базе данных
Room
с объектом доступа к данным (DAO) - Знать, как наблюдать и реагировать на изменение данных с помощью
LiveData
- Понимать, как использовать репозиторий для посредничества в операциях с данными
- Уметь читать и анализировать необработанные ресурсы или файлы активов
- Иметь возможность создавать постоянные данные о предпочтениях из пользовательского ввода
- Понять, как изменить поведение приложения в зависимости от предпочтений пользователя.
Сопутствующее содержание курса
- Основы Android в Kotlin Unit 3 — Навигация, Путь 3: Компоненты архитектуры
- Основы Android в Kotlin Unit 3 — Навигация, Путь 4: Примеры приложений для расширенной навигации
Другие источники
- Разработчики Android -> Общие настройки
- Codelabs -> Комната с видом (Котлин)
- Codelabs -> Комната с видом (Java)
- Codelabs -> Комната, LiveData и ViewModel
- Codelabs -> Репозиторий
- Codelabs -> Общие настройки
- Codelabs -> ViewModel и ViewModelFactory
- Codelabs -> Настройки приложения
- Codelabs -> Drawables, стили и темы