Icônes dynamiques

   Même repère d'icône dynamique que pour l'image autonome.
La page de référence Icônes dynamiques de l'infographie décrit tous les types de types de repères dynamiques disponibles.

Cette page explique comment créer différents types d'accroches, de bulles, d'épingles et d'autres éléments graphiques pouvant être demandés par URL ou ajoutés en tant que repères au-dessus d'autres graphiques.

Sommaire

  1. Présentation
    1. Icônes sur pied
    2. Repères dynamiques
  2. Caractéristiques courantes des icônes
    1. Chaînes de texte
    2. Ombres
  3. Icônes contextuelles

Présentation

L'API Chart vous permet de créer diverses accroches, épingles ou bulles intéressantes combinant du texte et des images. Ces éléments sont appelés icônes dynamiques. Vous pouvez créer une image d'icône dynamique autonome ou positionner une icône dynamique au-dessus de votre graphique en tant que type de repère à l'aide du paramètre chem. Cette page explique comment créer des icônes dynamiques sous forme d'images autonomes ou de repères sur un autre graphique. La page de référence Icônes dynamiques de l'infographie décrit tous les types de types de repères dynamiques disponibles.

La syntaxe de création d'une icône dynamique varie selon que vous souhaitez utiliser une icône autonome ou un repère dynamique dans un autre graphique.

Icônes sur pied

Vous pouvez demander une image d'icône dynamique de la même manière que pour tout autre graphique. Une icône dynamique autonome accepte un ensemble de paramètres différent de celui des autres graphiques:

Paramètres Obligatoire ou facultatif Description
chst=<icon_string_constant> Obligatoire

Décrit le type d'icône à créer.

  • icon_string_constant : constante de chaîne décrivant le type d'icône à créer. Consultez la sélection d'icônes ci-dessous pour en choisir une.
chld=<icon_data> Obligatoire

Les données spécifiques utilisées pour décrire la taille, la rotation, le texte et d'autres données requises de l'icône.

  • icon_data : ensemble de valeurs délimitées par des barres verticales adaptées à l'icône. La documentation de cette page décrit les valeurs requises par chaque type d'icône.
cht NON UTILISÉ Les graphiques avec icône dynamique autonome n'utilisent pas le paramètre cht.
chs NON UTILISÉ Les graphiques avec icône dynamique autonome n'utilisent pas le paramètre chs.
chd NON UTILISÉ Utilisez le paramètre chld pour transmettre des données à une icône dynamique autonome.

Exemple

Même repère d&#39;icône dynamique que pour l&#39;image autonome.
https://chart.googleapis.com/chart?chst=d_bubble_icon_text_small&chld=ski|bb|Wheeee!|FFFFFF|000000

Repères dynamiques

Vous pouvez intégrer une icône dynamique en tant que type de repère sur différents types de graphiques à l'aide du paramètre chem. Pour en savoir plus, consultez la documentation chem.

Exemple

Graphique en courbes avec repère d&#39;icône dynamique.
https://chart.googleapis.com/chart?
  chs=300x140
  cht=lc&chco=FF9900,224499
  chd=t:75,74,66,30,10,5,3,1
  chls=1|1
  chem=y;s=bubble_icon_text_small;d=ski,bb,Wheeee!,FFFFFF;dp=2;ds=0
  chm=v,ccccFF,0,::.2,2

Caractéristiques courantes des icônes

La plupart des icônes peuvent être associées à des chaînes de texte ou à des ombres.

Chaînes de texte

Tout le texte à afficher transmis à l'API Chart doit être encodé au format UTF-8, puis au format URL. Cela ne concerne que les caractères non compatibles avec les URL (il s'agit principalement de lettres de l'alphabet latin (a à z) en majuscules et en minuscules, plus un petit signe de ponctuation). Par exemple, la valeur encodée au format URL et UTF-8 pour la lettre "è" est "%C3%A8" et "%E9%A7%85" pour le caractère chinois 駅. La plupart des navigateurs vous permettent d'utiliser une valeur non encodée dans la chaîne d'URL (par exemple, 駅) et l'encodent pour vous en arrière-plan. Cependant, il est possible que l'utilisateur qui consulte l'URL de votre graphique utilise un navigateur qui ne propose pas cette fonctionnalité. Il est donc généralement préférable d'encoder en URL et en UTF-8 tous les caractères non-ASCII dans les chaînes de texte. Notez que cela ne s'applique qu'au texte affiché dans des bulles ou des épingles, et non pour le caractère "&", "|" ou d'autres caractères qui font partie de la syntaxe de l'URL.

Lorsque vous utilisez le paramètre chem pour spécifier des repères d'icône dynamiques, vous devez également échapper certains caractères de votre texte, comme décrit dans la documentation chem.

Ombres

Vous pouvez ajouter des ombres à de nombreuses icônes, voire dessiner des ombres pour certaines icônes sans l'icône elle-même.

Icônes bloquées Repère bloqué

La plupart de ces icônes peuvent être dessinées avec ou sans ombres. Si l'exécution d'un blocage est possible, la version du nom de l'icône se termine par _withshadow et une autre version sans cette fin. Vous pouvez spécifier une icône avec l'une ou l'autre extrémité, selon que vous souhaitez utiliser l'ombre ou non.

Voici un exemple de bulle de texte moyenne et d'épingle avec et sans ombres:

Bulle sans ombre
chst=d_bubble_icon_text_big
Bulle avec une ombre
chst=d_bubble_icon_text_big_withshadow
Repère simple avec icône
chst=d_map_pin_icon
Repère ombré simple avec icône
chst=d_map_pin_icon_withshadow

Ombres autoportantes Ombre uniquement

Certains types d'icônes vous permettent de dessiner leur ombre seul. Cela peut être utile si vous utilisez plusieurs icônes ombrées qui se chevauchent sur un élément graphique et qu'elles sont si proches que l'ombre d'une icône se superpose à une autre. Par exemple, voici deux bulles ombrées, Robert dessiné en premier, puis Alice:

Ombre chevauchant une autre icône

Notez que l'ombre d'Alice recouvre en partie Robert. Pour résoudre ce problème, vous pouvez d'abord dessiner l'ombre d'Alice, puis la bulle Robert, et enfin Alice sans ombre. Cette approche n'est peut-être pas totalement réaliste en termes d'éclairage et d'ombres, mais elle évite de masquer une bulle avec l'ombre d'une autre:

Bulle et ombre dessinées indépendamment
chem=
  y;s=bubble_text_small_shadow;d=bb,Alice,FF8,000;ds=0;dp=1;py=1          // Alice, no shadow
  y;s=bubble_text_small_withshadow;d=bbtr,Robert,FF8,000;ds=0;dp=3.5;py=1 // Robert with shadow
  y;s=bubble_text_small;d=bb,Alice,FF8,000;ds=0;dp=1;py=1                 // Alice shadow

Tous les repères indiquent le même ordre Z (py=1). Ils sont donc dessinés dans l'ordre indiqué, au-dessus des éléments du graphique (la ligne du graphique). D'abord, l'ombre d'Alice est dessinée, puis la bulle Robert au-dessus et enfin la bulle Alice au-dessus.

Consultez la documentation de votre type d'icône spécifique pour savoir s'il est possible de dessiner son ombre seul.

Icônes contextuelles

Exemple d&#39;icône contextuelle

Vous pouvez spécifier une icône dont la couleur, la taille ou l'empilement varie en fonction du point auquel elles sont attribuées. Ces types d'icônes ne sont disponibles que sous forme de repères d'icône dynamiques (paramètre chem), et non en tant qu'icônes autonomes.

Ces icônes peuvent s'afficher sur une série autre que celle qui spécifie leur couleur, leur taille ou les informations d'empilement. Cela signifie que la valeur ds du paramètre chem spécifie la série sur laquelle afficher l'icône, mais que les valeurs permettant de déterminer sa taille ou sa couleur sont spécifiées dans les paramètres ci-dessous. Une bonne utilisation consiste à utiliser une série de données masquées pour les données d'icône, mais à afficher les icônes sur une ligne ou une barre visible. Voici quelques exemples :

Icône affichée sur la série de sources Icône affichée sur une série non source Icône utilisant une série masquée
chem=
  y;s=cm_size;ds=0;...;
  d=maps_pin,0,10,50,10,8F8,000,hb
  • ds=0 : rendu sur la série 0 (ligne rouge)
  • d=maps_pin,0,... : données de la série 0
chem=
  y;s=cm_size;ds=1;...;
  d=maps_pin,0,10,50,10,8F8,000,hb
  • ds=1 : rendu sur la série 1 (ligne bleue)
  • d=maps_pin,0,... – Données de la série 0
chd=t1:
  10,20,30,5,10,60
  10,20,30,70,60,5
chem=
  y;s=cm_size;ds=0;dp=all;
  d=disk,1,5,20,5,FFFF10,000
  • t1: : la première série est affichée et utilisée. Toutes les séries ultérieures sont masquées.
  • ds=0 : repères affichés sur la série 0.
  • d=disk,1,... : les données du disque proviennent de la série masquée 1.

Types de repères contextuels

Type de repère Valeur de chem s Exemple
Variante de couleur s=cm_color
Variante de taille s=cm_size
Variantes de couleurs et de tailles s=cm_color_size
Variante de superposition s=cm_repeat
Empilement et variation de couleur s=cm_repeat_color

Chaînes d'alignement pour les icônes contextuelles

Les icônes contextuelles acceptent une chaîne d'alignement facultative pour spécifier un alignement et un décalage de l'icône par rapport au point de données. Cette chaîne a la syntaxe suivante:

<alignment>[+/-<h_anchor_offset>+/-<v_anchor_offset>]
alignment
Deux lettres décrivant l'alignement de l'icône par rapport au point. Exemples : tl (angle supérieur gauche) et rb (angle inférieur droit). Pour obtenir une liste complète et obtenir une description complète, consultez la description du paramètre chem (alignment_string).
h_anchor_offset
[Facultatif] Décalage horizontal du point d'ancrage, en pixels. Les valeurs y compris zéro doivent être précédées du signe + ou du signe -. Important:Vous devez encoder le signe "+" au format %2B.
v_anchor_offset
[Facultatif] Décalage vertical du point d'ancrage, en pixels. Les valeurs y compris zéro doivent être précédées d'un signe + ou d'un -. Important:Vous devez encoder le signe + au format %2B.

Notez que vous pouvez également utiliser le composant of du paramètre chem pour spécifier des décalages horizontaux et verticaux. Si vous spécifiez à la fois le composant of et les valeurs h_anchor_offset v_anchor_offset, tous les décalages sont appliqués à l'icône.

Exemples :


hb-0-0
Horizontalment centré en bas
Aucun décalage

lb-0-0
En bas à gauche
Aucun décalage

rb-0-0
En bas à droite
Aucun décalage

ht-0-0
Horizontal en haut
Aucun décalage

hb-20-0
Horizontalment centré en bas
-20 horizontal
0 vertical

hb%2b20-0
Horizontalement central bas
+20 horizontal
0 vertical

hb-0%2b10
Horizontalement central bas
0 horizontal
+10 vertical

hb-0-20
Horizontalement central bas
0 horizontal
-20 vertical

Variante de couleur (cm_color)

Vous pouvez varier la couleur d'un repère de graphique contextuel en fonction du point qu'il représente. Vous devez spécifier une plage de couleurs. La valeur des données sera mise à l'échelle avec une couleur correspondante dans cette plage.

Syntaxe

chem=y;s=cm_color;ds=<series_rendering_index>; ...other_values... ;
  d=<icon_shape>,<color_data_series>,<low_color>,<middle_color>,<high_color>,<icon_size>,<outline_color>,<alignment>
<icon_shape>
Icône à utiliser. Spécifiez une chaîne d'ID identifiant l'une des images répertoriées à la fin de la page.
<color_data_series>
Indice basé sur zéro des séries de données permettant de varier la couleur des icônes.
<low_color>
Valeur de faible couleur de la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur la plus basse possible de la plage de données disponible.
<middle_color>
Valeur de couleur centrale dans la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur moyenne de la plage de données disponible.
<high_color>
Valeur de couleur la plus élevée de la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur la plus élevée possible de la plage de données disponible.
<icon_size>
Taille de l'icône, en pixels. Les valeurs suivantes sont acceptées: 12, 16, 24.
<outline_color>
Couleur du contour de l'icône, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<alignment>
Chaîne facultative décrivant l'alignement et le décalage de l'icône.

Exemple

  • s=cm_color : icône de variante de couleur
  • ds=0 : les afficher sur la série de données 0
  • dp=all : ajoutez une icône à tous les points.
  • Valeurs d :
    • petrol – Identifiant de l'icône
    • 0 : couleur de la série de données 0
    • 000,0FF,F55 : définition du dégradé de couleurs
    • 24 : taille de l'icône
    • 000 – Contours noirs
    • hv : alignez les icônes sur le centre par rapport au point, horizontalement et verticalement.

chem=y;s=cm_color;
  ds=0;
  dp=all;
  d=petrol,0,000,0FF,F55,24,000,hv

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Variante de taille (cm_size)

Vous pouvez uniquement varier la taille d'un repère de graphique contextuel, en fonction de la série de données de votre choix.

Syntaxe

chem=y;s=cm_size;ds=<series_rendering_index>; ...other_values... ;
  d=<icon_type>,<size_data_series>,<zero_value_size>,<size_multiplier>,<min_size>,<outline_color>,<fill_color>,<alignment>
<icon_type>
Forme de l'icône. Choisissez l'une des valeurs suivantes: maps_pin, disk ou square.
<size_data_series>
Indice basé sur zéro des séries de données permettant de faire varier la taille des icônes.
<zero_value_size>
Taille de base de l'icône, correspondant à la valeur de données minimale de la série.
<size_multiplier>
Facteur de scaling de la taille. Cette valeur est multipliée par la différence entre la valeur de données de chaque icône et la valeur minimale de la série, afin de calculer la taille finale de l'icône. Par conséquent, une icône à la valeur de données 0 ne sera pas affectée par ce multiplicateur.
<min_size>
Taille minimale de l'icône (en pixels).
<outline_color>
Couleur du contour de l'icône, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<fill_color>
Couleur de remplissage de l'icône, sous la forme d'une couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<alignment>
Chaîne facultative décrivant l'alignement et le décalage de l'icône.

Exemples

Exemple simple. L'icône avec une valeur nulle est affichée avec une taille égale à zéro, soit 30 pixels. Les tailles augmentent avec les données.

chd=t:0,10,20,30,40,50,60,70
chem=y;s=cm_size;ds=0;dp=all;py=-1;d=maps_pin,0,30,100,10,8F8,000,hb

Dans cet exemple, les icônes utilisent les données de taille de la ligne jaune, mais elles sont affichées sur la ligne bleue.

  • chem=y – Repère dynamique
  • s=cm_size – Écart de taille
  • ds=1 : affichée sur la série de données 1 (ligne bleue)
  • dp=all : rendu sur tous les points.
  • d=
    • maps_pin : utiliser une icône de punaise de carte
    • 0 : ajuste la taille en fonction de la série de données 0 (ligne jaune).
    • 10 : taille du repère au niveau de la valeur 0
    • 90 – Multiplicateur de taille
    • 10 – Taille minimale
    • 8F8 : couleur de remplissage
    • 000 : couleur du contour
    • hb : centrez-les horizontalement en bas de l'épingle.


chem=chem=y;s=cm_size;ds=1;dp=all;d=maps_pin,0,10,90,10,8F8,000,hb

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Variante de couleur et de taille (cm_color_size)

Vous pouvez varier la couleur et la taille d'un repère de graphique contextuel, en fonction de la série de données de votre choix.

Syntaxe

chem=y;s=cm_color_size;ds=<series_rendering_index>; ...other_values... ;
  d=<icon_type>,<color_data_series>,<low_color>,<middle_color>,<high_color>,<size_data_series>,<zero_value_size>,<size_multiplier>,<min_size>,<outline_color>,<alignment>
<icon_type>
Forme de l'icône. Choisissez l'une des valeurs suivantes: maps_pin, disk ou square.
<color_data_series>
Indice basé sur zéro des séries de données permettant de varier la couleur des icônes.
<low_color>
Valeur de faible couleur de la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur la plus basse possible de la plage de données disponible.
<middle_color>
Valeur de couleur centrale dans la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur moyenne de la plage de données disponible.
<high_color>
Valeur de couleur la plus élevée de la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur la plus élevée possible de la plage de données disponible.
<size_data_series>
Indice basé sur zéro des séries de données permettant de faire varier la taille des icônes.
<zero_value_size>
Taille de base de l'icône, correspondant à la valeur de données minimale de la série.
<size_multiplier>
Facteur de scaling de la taille. Cette valeur est multipliée par la différence entre la valeur de données de chaque icône et la valeur minimale de la série, afin de calculer la taille finale de l'icône. Par conséquent, une icône à la valeur de données 0 ne sera pas affectée par ce multiplicateur.
<min_size>
Taille minimale de l'icône (en pixels).
<outline_color>
Couleur du contour de l'icône, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<alignment>
Chaîne facultative décrivant l'alignement et le décalage de l'icône.

Exemples

Cet exemple utilise deux lignes. Les épingles utilisent les données de couleur de la série sur laquelle ils sont affichés, mais les données de taille des autres séries.
  • chd=s:0akAZtnkmi,nbMPJOKXXS : la première série est utilisée pour tracer la ligne jaune et déterminer la couleur du repère. La deuxième série est utilisée pour la ligne bleue et la taille du repère.
  • chem=y : afficher une icône dynamique
  • s=cm_color_size : utilisez l'icône de contexte de variation de couleur et de taille.
  • ds=1 : affiche les éléments de la série de données 1 (ligne bleue).
  • dp=all : placer l'icône sur tous les points.
  • d=
    • maps_pin : utilisez le symbole du repère sur la carte.
    • 1 : utilisez la série de données 1 pour la couleur du repère.
    • 000,0FF,F55 : couleurs basses, moyennes et élevées.
    • 0 : utilisez la série de données 0 pour la taille du repère.
    • 10 : le repère est de 10 pixels à la valeur 0.
    • 90 : multiplicateur de taille de 90.
    • 10 : taille minimale du repère de 10 pixels.
    • 000 : couleur du contour noir.
    • hb : centrez les broches horizontalement le long du bord inférieur de chaque point de données.


chd=s:0akAZtnkmi,nbMPJOKXXS
chem=y;s=cm_color_size;ds=1;dp=all;d=maps_pin,1,000,0FF,F55,0,10,90,10,000,hb

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Variante d'empilement (cm_repeat)

Vous pouvez varier la hauteur d'une pile d'icônes en fonction de la valeur des données à un point précis.

Syntaxe

chem=y;s=cm_repeat;ds=<series_rendering_index>; ...other_values... ;
  d=<icon_shape>,<repeat_series_index>,<scaling_factor>,<stacking_direction>,<icon_size>,<fill_color>,<outline_color>,<spacing>,<alignment>
<icon_shape>
Icône à utiliser. Spécifiez une chaîne d'ID identifiant l'une des images répertoriées à la fin de la page.
<repeat_series_index>
Indice basé sur zéro de la série de données permettant de calculer le nombre d'icônes à placer à ce stade.
<scaling_factor>
La valeur de la série de données source est mise à l'échelle de 0 à 1, puis multipliée par cette valeur pour déterminer le nombre de repères à placer sur ce point. Les valeurs partielles sont tronquées.
<stacking_direction>
Sens d'empilement : "h" (minuscule) pour horizontal ou "V" (majuscule) pour vertical.
<icon_size>
Taille de chaque repère, en pixels. Les valeurs suivantes sont acceptées: 12, 16, 24.
<fill_color>
Couleur de remplissage de l'icône, sous la forme d'une couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<outline_color>
Couleur du contour de l'icône, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<spacing>
Espace à placer entre chaque repère d'une pile (en pixels).
<alignment>
Chaîne facultative décrivant l'alignement et le décalage de l'icône.

Exemple

Cet exemple utilise une deuxième série de données factice. Il ne s'affiche pas sur le graphique, mais il permet d'espacer toutes les piles de manière égale, en commençant par le bas du graphique.
  • chd=s1:0akAZtnkmi,AAAAAAAAAA : la première série est utilisée pour tracer la ligne et déterminer la hauteur de la pile. La seconde permet de spécifier la base de chaque pile d'icônes, en indiquant la valeur 0.
  • chem=y : afficher une icône dynamique
  • s=cm_repeat : utilisez l'icône de contexte des variantes empilées.
  • ds=1 : affiche les éléments de la série de données 1.
  • dp=all : placer l'icône sur tous les points.
  • d=
    • d=petrol : utilisez le symbole de carburant.
    • 0 : utilisez la série de données 0 pour le nombre de répétitions.
    • 9 : utilisez un facteur de scaling de 6.
    • V : empiler verticalement.
    • 16 : définissez une hauteur de 16 pixels pour chaque repère.
    • F00 : couleur de remplissage de l'icône.
    • 000 : couleur du contour de l'icône.
    • 2 : deux pixels entre chaque icône de la pile.
    • hb : centre les piles en bas


chd=s1:0akAZtnkmi,AAAAAAAAAA
chem=
  y;s=cm_repeat;ds=1;dp=all;
  d=petrol,0,9,V,16,F00,000,2,hb

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Empilement et variante de couleur (cm_repeat_color)

Vous pouvez varier la hauteur et la couleur d'une pile d'icônes en fonction de la valeur des données à un point précis.

Syntaxe

chem=y;s=cm_repeat_color;ds=<series_rendering_index>; ...other_values... ;
  d=<icon_shape>,<repeat_series_index>,<scaling_factor>,<stacking_direction>,<icon_size>,<color_data_series>,<low_color>,<middle_color>,<high_color>,<outline_color>,<spacing>,<alignment>
<icon_shape>
Icône à utiliser. Spécifiez une chaîne d'ID identifiant l'une des images répertoriées à la fin de la page.
<repeat_series_index>
Indice basé sur zéro de la série de données permettant de calculer le nombre d'icônes à placer à ce stade.
<scaling_factor>
La valeur de la série de données source est mise à l'échelle de 0 à 1, puis multipliée par cette valeur pour déterminer le nombre de repères à placer sur ce point. Les valeurs partielles sont tronquées.
<stacking_direction>
Sens d'empilement : "h" (minuscule) pour horizontal ou "V" (majuscule) pour vertical.
<icon_size>
Taille de chaque repère, en pixels. Les valeurs suivantes sont acceptées: 12, 16, 24.
<color_data_series>
Indice basé sur zéro des séries de données permettant de varier la couleur des icônes.
<low_color>
Valeur de faible couleur de la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur la plus basse possible de la plage de données disponible.
<middle_color>
Valeur de couleur centrale dans la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur moyenne de la plage de données disponible.
<high_color>
Valeur de couleur la plus élevée de la plage, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #). Elle est associée à la valeur la plus élevée possible de la plage de données disponible.
<outline_color>
Couleur du contour de l'icône, sous forme de couleur hexadécimale HTML à trois ou six chiffres (sans le signe #).
<spacing>
Espace à placer entre chaque repère d'une pile (en pixels).
<alignment>
Chaîne facultative décrivant l'alignement et le décalage de l'icône.

Exemple

  • chem=y : afficher une icône dynamique
  • s=cm_repeat_color : utilisez l'icône de contexte d'empilement et de variation de couleur.
  • ds=0 : affiche les éléments de la série de données 0.
  • dp=all : placer l'icône sur tous les points.
  • d=
    • petrol : utilisez le symbole de carburant.
    • 0 : utilisez la série de données 0 pour le nombre de répétitions.
    • 6 : utilisez un facteur de scaling de 6.
    • V : empiler verticalement.
    • 12 : définissez une hauteur de 12 pixels pour chaque repère.
    • 0 : utilisez la série 0 pour spécifier la couleur.
    • F00,0F0,00F : valeurs de couleur basse, moyenne et haute.
    • 000 : couleur du contour de l'icône.
    • 2 : deux pixels entre chaque icône de la pile.
    • hv : centrez les piles verticalement et horizontalement sur chaque point de données.

chem=
  y;s=cm_repeat_color;ds=0;dp=all;
  d=petrol,0,6,V,12,0,F00,0F0,00F,000,2,hv

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