Display & Video 360 API เป็นอินเทอร์เฟซแบบเป็นโปรแกรมสําหรับแพลตฟอร์ม Display & Video 360 คุณสามารถใช้ Display & Video 360 API เพื่อทำให้เวิร์กโฟลว์ Display & Video 360 ที่ซับซ้อนเป็นแบบอัตโนมัติ ตัวอย่างงานที่คุณทําได้ด้วย Display & Video 360 API มีดังนี้
- อัปโหลดและสร้างครีเอทีฟโฆษณา
- จัดการรายการโฆษณาและการกําหนดเป้าหมาย
- สร้างและดาวน์โหลดไฟล์ Structured Data
คู่มือนี้จะอธิบายวิธีเริ่มต้นใช้งาน Display & Video 360 API
ข้อกำหนดเบื้องต้น
ก่อนใช้ Display & Video 360 API คุณต้องทําดังนี้
คุณต้องมีบัญชี Google คุณต้องมีบัญชี Google จึงจะสร้างโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google API ได้ หากมีบัญชีอยู่แล้ว ก็ไม่ต้องทำอะไรเพิ่มเติม คุณอาจต้องใช้บัญชี Google แยกต่างหากเพื่อวัตถุประสงค์ในการทดสอบด้วย
คุณต้องมีสิทธิ์เข้าถึง Display & Video 360 คุณต้องมีสิทธิ์เข้าถึงผลิตภัณฑ์ Display & Video 360 จึงจะใช้ API ได้ หากองค์กรของคุณมีสัญญา Display & Video 360 อยู่แล้ว ให้ตรวจสอบว่าได้สร้างโปรไฟล์ผู้ใช้ที่มีสิทธิ์ที่เหมาะสมสำหรับบัญชี Google แล้ว หากไม่ใช่ โปรดติดต่อทีมขายเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม
คุณควรลองใช้ Display & Video 360 เอกสารประกอบ API นี้ถือว่าคุณใช้ Display & Video 360 มาก่อน และคุณคุ้นเคยกับแนวคิดการเขียนโปรแกรมเว็บและรูปแบบข้อมูลเว็บ หากไม่เคยใช้ Display & Video 360 ให้ลองใช้ Web UI ก่อนเริ่มเขียนโค้ด
เลือกโปรเจ็กต์
คุณต้องสร้างหรือเลือกโปรเจ็กต์ในคอนโซล Google API และเปิดใช้ API
คุณจะสร้างโปรเจ็กต์ใหม่หรือใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่ก็ได้
สร้างโปรเจ็กต์ใหม่
ทําตามขั้นตอนใน คอนโซล Google API เพื่อสร้างโปรเจ็กต์และเปิดใช้ Display & Video 360 API โดยอัตโนมัติ
ใช้โปรเจ็กต์ที่มีอยู่
ต่อไปนี้คือวิธีเปิดใช้งาน Display & Video 360 API ด้วยตนเองสําหรับโปรเจ็กต์ที่มีอยู่
หากต้องการเปิดใช้ API สําหรับโปรเจ็กต์ ให้ทําดังนี้
- เปิดไลบรารี API ในคอนโซล Google API หากได้รับข้อความแจ้ง ให้เลือกโปรเจ็กต์หรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ คลัง API จะแสดง API ทั้งหมดที่ใช้ได้ โดยจัดกลุ่มตามตระกูลผลิตภัณฑ์และความนิยม
- หากไม่เห็น API ที่ต้องการเปิดใช้ในรายการ ให้ใช้การค้นหาเพื่อค้นหา
- เลือก API ที่ต้องการเปิดใช้ แล้วคลิกปุ่มเปิดใช้
- เปิดใช้การเรียกเก็บเงินหากได้รับข้อความแจ้ง
- ยอมรับข้อกำหนดในการให้บริการของ API หากได้รับข้อความแจ้ง
สร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ
คำขอทั้งหมดที่คุณส่งไปยัง Display & Video 360 API ต้องได้รับอนุญาต อ่านภาพรวมคร่าวๆ เกี่ยวกับการให้สิทธิ์ได้ที่หัวข้อวิธีให้สิทธิ์และระบุแอปพลิเคชันของคุณกับ Google
วิธีการต่อไปนี้จะช่วยแนะนำขั้นตอนการสร้างรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 เพื่อใช้กับขั้นตอนแอปพลิเคชันที่ติดตั้ง ดูวิธีการสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบเพื่อใช้กับขั้นตอนของบัญชีบริการได้ที่คู่มือบัญชีบริการ
ทําตามขั้นตอนเพื่อกําหนดค่าโปรเจ็กต์คอนโซล Google API
- เปิดหน้าข้อมูลเข้าสู่ระบบใน API Console
คลิกสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ > รหัสไคลเอ็นต์ OAuth
เลือกประเภทแอปพลิเคชันที่เหมาะสมที่สุดเมื่อได้รับข้อความแจ้ง ข้อมูลโค้ด Java และ Python ที่นำเสนอในคู่มือเหล่านี้จะอิงตามแอปบนเดสก์ท็อป ส่วนข้อมูลโค้ด PHP จะอิงตามเว็บแอปพลิเคชัน
ป้อนข้อมูลเพิ่มเติมที่จำเป็น
- หากนี่เป็นการสร้างรหัสไคลเอ็นต์ครั้งแรก นอกจากการเลือกประเภทแอปพลิเคชันแล้ว คุณยังกำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมได้โดยคลิกปุ่มกำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอม คุณจะไม่ได้รับข้อความแจ้งให้กำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมอีกครั้งหลังจากดำเนินการครั้งแรกแล้ว แม้ว่าจะอัปเดตข้อมูลนี้ได้ทุกเมื่อ
คลิกสร้าง
เมื่อดำเนินการเสร็จแล้ว คุณจะเห็นรหัสไคลเอ็นต์ OAuth 2.0 และรหัสลับไคลเอ็นต์ ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดในรูปแบบ JSON และบันทึกไว้ใช้ภายหลังได้
กำหนดค่าหน้าจอขอความยินยอมจากผู้ใช้
เมื่อคุณใช้ OAuth 2.0 สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์ ระบบจะตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้หลังจากที่ผู้ใช้ยอมรับข้อกำหนดที่ปรากฏให้เห็นในหน้าจอคำยินยอมของผู้ใช้
หากต้องการตั้งค่าหน้าจอความยินยอมของโปรเจ็กต์ ให้ทําดังนี้
- เปิดหน้าหน้าจอขอความยินยอมในคอนโซล Google API เมื่อได้รับข้อความแจ้ง ให้เลือกโปรเจ็กต์หรือสร้างโปรเจ็กต์ใหม่
- กรอกแบบฟอร์มแล้วคลิกบันทึก