Chọn công cụ phù hợp với bạn

Có nhiều cách để tương tác với Display & Video 360. Nhóm của bạn có thể sử dụng một hoặc nhiều công cụ hàng loạt để hoàn thành công việc một cách chính xác và hiệu quả hơn.

Dưới đây là một số tác vụ mẫu mà bạn có thể tối ưu hoá bằng các công cụ hàng loạt:

Tương tác theo cách thủ công với Display & Video 360

Nếu nhóm của bạn đang quản lý một số lượng nhỏ mục hàng, có nguồn lực kỹ thuật hạn chế hoặc muốn sử dụng một phương pháp dễ tuỳ chỉnh hơn để quản lý chiến dịch, thì bạn nên tương tác với Display & Video 360 theo cách thủ công. Bạn có thể truy cập vào tất cả các tính năng của Display & Video 360 theo cách thủ công thông qua giao diện Display & Video 360 và bạn có thể sử dụng Tệp dữ liệu có cấu trúc để quản lý chiến dịch theo cách thủ công hiệu quả hơn.

Bạn chỉ cần sử dụng giao diện Display & Video 360.

Giao diện Display & Video 360 cung cấp một bộ tính năng hàng loạt để cập nhật nhiều tài nguyên cùng lúc. Các tính năng này được tích hợp trực tiếp vào giao diện Display & Video 360, nên nhóm của bạn sẽ không cần phải làm quen với ứng dụng.

Nhóm của bạn muốn học cách sử dụng một công cụ khác để tăng hiệu quả.

Nhóm của bạn có thể sử dụng Tệp dữ liệu có cấu trúc để truy xuất và sửa đổi hàng loạt chế độ cài đặt tài nguyên, thông qua các tệp có giá trị phân tách bằng dấu phẩy được tải xuống và tải lên thông qua giao diện Display & Video 360. Họ có thể chỉnh sửa tệp theo cách thủ công trong Google Trang tính hoặc phần mềm chỉnh sửa văn bản khác.

Tạo và quản lý chiến dịch quảng cáo

Nếu nhóm của bạn thường xuyên xây dựng chiến dịch quảng cáo cho nhiều nhà quảng cáo, thì bạn nên tạo hàng loạt các tài nguyên cần thiết, theo cách thủ công hoặc thông qua một quy trình tự động.

Bạn muốn nhóm của mình quản lý hàng loạt chiến dịch mà không cần giới thiệu

Nhóm của bạn có thể sử dụng Tính năng hàng loạt giao diện Display & Video 360 để tối ưu hoá việc quản lý tài nguyên thủ công bằng cách cập nhật nhiều tài nguyên hàng loạt hoặc tạo tài nguyên mới bằng cách sao chép các tài nguyên hiện có trực tiếp qua giao diện Display & Video 360.

Bạn không có vấn đề gì với quá trình học hỏi nếu điều đó có nghĩa là hiệu quả cao hơn

Từng thành viên trong nhóm của bạn có thể sử dụng Tệp dữ liệu có cấu trúc để tạo và quản lý nhiều tài nguyên cùng loại bằng cách tải xuống, chỉnh sửa và tải lên một tệp có các giá trị được phân tách bằng dấu phẩy.

Nhóm của bạn có nguồn lực kỹ thuật và muốn đầu tư vào việc tích hợp có lập trình

Khi sử dụng API Display & Video 360, nhóm của bạn có thể tạo và quản lý hầu hết các loại chiến dịch theo phương thức lập trình. Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức đặc biệt để sao chép và tạo mục hàng mặc định.

Display & Video 360 API không hỗ trợ việc tạo hoặc chỉnh sửa tài nguyên trên YouTube & Partners, nên nhóm của bạn sẽ phải quản lý các tài nguyên đó theo cách thủ công.

Truy xuất dữ liệu hiệu suất

Nếu nhóm của bạn thường xuyên thu thập và phân tích dữ liệu hiệu suất cho các chiến dịch quảng cáo, hãy tối ưu hoá hoặc tự động hoá hoàn toàn quy trình này bằng các công cụ hàng loạt.

Bạn muốn truy xuất dữ liệu hiệu suất tổng hợp mà nhóm của bạn có thể xem xét ngay lập tức

Bằng cách sử dụng Bid Manager API, nhóm của bạn có thể tự động tạo, chạy và tải các báo cáo Display & Video 360 xuống. Các báo cáo này cung cấp dữ liệu có cấu trúc và được tổng hợp có thể được xem xét theo cách thủ công hoặc có lập trình.

Bạn có nguồn lực kỹ thuật và muốn phân tích chuyên sâu hơn

Nhóm của bạn có thể phân tích hiệu suất chi tiết hơn bằng cách sử dụng tính năng Chuyển dữ liệu báo cáo để thường xuyên tạo các tệp có dữ liệu hiệu suất Display & Video 360 và Campaign Manager 360 ở cấp sự kiện.

Tải lên và quản lý mẫu quảng cáo

Nếu nhóm của bạn thường xuyên tải lên và tạo một số lượng lớn thành phần mẫu quảng cáo, thì việc tích hợp bằng một công cụ hàng loạt có thể giúp tối ưu hoá quy trình công việc của bạn.

Bạn muốn có một giải pháp thủ công

Khi sử dụng Các tính năng có sẵn cho hàng loạt giao diện Display & Video 360, nhóm của bạn có thể tải lênchỉnh sửa hàng loạt tài nguyên mẫu quảng cáo hiện có trực tiếp thông qua giao diện Display & Video 360.

Nhóm của bạn có nguồn lực kỹ thuật và muốn đầu tư vào việc tích hợp có lập trình

Khi sử dụng API Display & Video 360, nhóm của bạn có thể tải thành phần mẫu quảng cáo lên, xây dựng tài nguyên mẫu quảng cáo và chỉ định mẫu quảng cáo cho các mục hàng theo phương thức lập trình.

Quản lý tài nguyên nhắm mục tiêu hoặc tải thuật toán đặt giá thầu tuỳ chỉnh lên

Khi sử dụng API Display & Video 360, nhóm của bạn có thể quản lý hầu hết tài nguyên của Display & Video 360 (chẳng hạn như kênh, danh sách vị trí, đối tượng và các thuật toán đặt giá thầu tuỳ chỉnh) theo phương thức lập trình.

Nếu nhóm của bạn không có tài nguyên kỹ thuật để tích hợp với API, bạn có thể quản lý từng tài nguyên này thông qua giao diện Display & Video 360.

Xem lại các chế độ cài đặt tài nguyên của bạn và cập nhật chúng nếu cần

Nếu nhóm của bạn đang chi tiêu ngân sách đáng kể để mua quảng cáo thông qua Display & Video 360, thì bạn cần đảm bảo rằng từng chiến dịch quảng cáo riêng lẻ được định cấu hình chính xác để phân phát mẫu quảng cáo dự kiến, đặt giá thầu đúng số tiền và nhắm đến khách hàng lý tưởng. Khi sử dụng các công cụ hàng loạt, bạn có thể tối ưu hoá các công việc đảm bảo chất lượng, bất kể quy mô nhóm của bạn.

Bạn muốn có một giải pháp thủ công

Mỗi thành viên trong nhóm có thể sử dụng Tệp dữ liệu có cấu trúc để tải hàng loạt chế độ cài đặt tài nguyên Display & Video 360 xuống dưới dạng tệp có các giá trị được phân tách bằng dấu phẩy. Bạn có thể mở và xem tệp này trên thiết bị bằng trình chỉnh sửa văn bản. Nếu cần cập nhật, bạn có thể sửa đổi tệp bằng trình chỉnh sửa văn bản và tải tệp lên thông qua giao diện Display & Video 360.

Nhóm của bạn có nguồn lực kỹ thuật và muốn xây dựng một giải pháp có lập trình

Khi sử dụng API Display & Video 360, nhóm của bạn có thể tự động hoá quy trình đảm bảo chất lượng cho hầu hết các loại tài nguyên bằng cách truy xuất và cập nhật tài nguyên theo phương thức lập trình.

Display & Video 360 API không hỗ trợ cập nhật tài nguyên YouTube và Đối tác. Vì vậy, bạn phải cập nhật các tài nguyên đó theo cách thủ công.

Bạn muốn sử dụng BigQuery để lưu trữ và xem xét dữ liệu

Nhóm của bạn có thể thiết lập Trình kết nối BigQuery API Display & Video 360 để tự động truy xuất các chế độ cài đặt tài nguyên Display & Video 360 và lưu trữ các chế độ cài đặt đó trực tiếp trong BigQuery mà không cần sử dụng ít tài nguyên kỹ thuật. Từ BigQuery, bạn có thể truy xuất và xem xét các chế độ cài đặt tài nguyên theo cách thủ công hoặc theo phương thức lập trình. Sau đó, bạn có thể cập nhật các chế độ cài đặt tài nguyên theo cách thủ công hoặc sử dụng một công cụ hàng loạt khác.

Truy xuất dữ liệu Display & Video 360 để phân tích

Nếu nhóm của bạn đang sử dụng Display & Video 360 ở mức cao, có lẽ bạn nên thu thập mọi dữ liệu có sẵn về các tài nguyên và hiệu suất của chúng để xem xét và phân tích. Tự động hoá việc thu thập dữ liệu này bằng các công cụ thao tác hàng loạt.

Bạn muốn truy xuất dữ liệu về chế độ cài đặt tài nguyên

Nhóm của bạn có thể thiết lập Trình kết nối BigQuery API Display & Video 360 để thường xuyên tự động truy xuất dữ liệu tài nguyên đã cập nhật và nhập dữ liệu đó vào BigQuery.

Bạn muốn truy xuất dữ liệu hiệu suất

Nhóm của bạn có thể thường xuyên tạo các tệp dữ liệu hiệu suất ở cấp sự kiện từ Display & Video 360 và Campaign Manager 360 bằng tính năng Chuyển dữ liệu báo cáo. Các tệp này có sẵn trong Google Cloud Storage theo mặc định, nhưng bạn cũng có thể nhập dữ liệu vào BigQuery bằng cách sử dụng Dịch vụ chuyển dữ liệu của BigQuery dành cho Campaign Manager.

Quản lý quyền truy cập của người dùng cho các đối tác và nhà quảng cáo Display & Video 360

Bằng cách sử dụng API Display & Video 360, nhóm của bạn có thể quản lý quyền truy cập của người dùng Display & Video 360 theo phương thức lập trình. Điều này có thể tự động hoá các tác vụ vẹt, chẳng hạn như tạo người dùng mới hoặc thêm quyền truy cập của người dùng khi quản lý một đối tác hoặc nhà quảng cáo mới.

Nếu nhóm của bạn không có tài nguyên kỹ thuật để tích hợp với API, bạn có thể quản lý quyền truy cập của từng người dùng thông qua giao diện Display & Video 360.