나에게 적합한 도구 선택하기

Display & Video 360과 상호작용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 팀은 하나 이상의 일괄 도구를 사용하여 작업을 보다 정확하고 효율적으로 수행할 수 있습니다.

다음은 일괄 도구를 사용하여 최적화할 수 있는 몇 가지 샘플 작업입니다.

Display & Video 360과 직접 상호작용하기

팀에서 관리하는 광고 항목이 적거나 엔지니어링 리소스가 제한적이거나 맞춤설정 가능한 캠페인 관리 방식을 선호하는 경우 Display & Video 360과 수동으로 상호작용하는 것이 좋습니다. 모든 Display & Video 360 기능은 Display & Video 360 인터페이스를 통해 수동으로 액세스할 수 있으며 구조화된 데이터 파일을 사용하면 수동으로 캠페인을 더 효율적으로 관리할 수 있습니다.

Display & Video 360 인터페이스만 사용하려는 경우

Display & Video 360 인터페이스는 여러 리소스를 동시에 업데이트할 수 있는 일괄 기능 모음을 제공합니다. 이러한 기능은 Display & Video 360 인터페이스에 직접 통합되어 있으므로 팀에 온보딩이 필요하지 않습니다.

팀은 효율성을 높이기 위해 다른 도구를 사용하는 방법을 배우려고 합니다.

팀에서 구조화된 데이터 파일을 사용하면 Display & Video 360 인터페이스를 통해 다운로드 및 업로드된 쉼표로 구분된 값 파일을 통해 리소스 설정을 일괄적으로 검색하고 수정할 수 있습니다. Google Sheets나 다른 텍스트 편집 소프트웨어에서 파일을 직접 수정할 수 있습니다

광고 캠페인 만들기 및 관리하기

팀에서 정기적으로 여러 광고주를 대상으로 광고 캠페인을 빌드하는 경우 필요한 리소스를 수동으로 또는 자동화된 프로세스를 통해 일괄로 만들 수 있습니다.

팀에서 온보딩 없이 캠페인을 일괄 관리하기를 원합니다.

팀에서 Display & Video 360 인터페이스 일괄 기능을 사용하면 여러 리소스를 일괄 업데이트하거나 Display & Video 360 인터페이스를 통해 직접 기존 리소스를 복제하여 새 리소스를 생성하여 수동 리소스 관리를 최적화할 수 있습니다.

효율성을 높이면서 학습 곡선을 써도 괜찮습니다.

팀의 각 구성원은 구조화된 데이터 파일을 사용하여 쉼표로 구분된 값 파일을 다운로드, 수정, 업로드하여 동일한 유형의 여러 리소스를 만들고 관리할 수 있습니다.

팀에 엔지니어링 리소스가 있으며 프로그래매틱 통합에 투자하려고 합니다.

Display & Video 360 API를 사용하면 대부분의 캠페인 유형을 프로그래매틱 방식으로 만들고 관리할 수 있습니다. 기본 광고 항목을 복제 및 생성할 때도 특별한 메서드를 사용할 수 있습니다.

Display & Video 360 API는 YouTube & 파트너 리소스의 생성 또는 수정을 지원하지 않으므로 리소스를 직접 관리해야 합니다.

성능 데이터 검색

팀에서 정기적으로 광고 캠페인의 실적 데이터를 수집하고 분석하는 경우 일괄 도구를 사용하여 프로세스를 최적화하거나 완전히 자동화합니다.

팀에서 즉시 검토할 수 있는 집계된 실적 데이터를 가져오려는 경우

Bid Manager API를 사용하면 팀에서 Display & Video 360 보고서의 생성, 실행, 다운로드를 자동화할 수 있습니다. 이러한 보고서는 수동으로 또는 프로그래매틱 방식으로 검토할 수 있는 구조화된 집계 데이터를 제공합니다.

엔지니어링 인력이 있고 보다 심층적인 분석을 원함

팀은 보고 데이터 전송을 통해 보다 세부적인 실적 분석을 수행하여 이벤트 수준 Display & Video 360 및 Campaign Manager 360 실적 데이터가 포함된 파일을 정기적으로 생성할 수 있습니다.

광고 소재 업로드 및 관리

팀에서 많은 수의 광고 애셋을 정기적으로 업로드하고 제작하는 경우 일괄 도구를 통합하면 워크플로를 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

수동 솔루션을 원함

사용 가능한 Display & Video 360 인터페이스 일괄 기능을 사용하면 Display & Video 360 인터페이스를 통해 직접 새 광고 소재 리소스를 업로드하고 기존 광고 소재 리소스를 수정할 수 있습니다.

팀에 엔지니어링 리소스가 있으며 프로그래매틱 통합에 투자하려고 합니다.

팀에서 Display & Video 360 API를 사용하여 프로그래매틱 방식으로 광고 소재 애셋을 업로드하고 광고 소재 리소스를 제작하며 광고 항목에 광고 소재를 할당할 수 있습니다.

타겟팅 리소스를 관리하거나 맞춤 입찰 알고리즘을 업로드하세요.

Display & Video 360 API를 사용하면 채널, 위치 목록, 잠재고객, 맞춤 입찰 알고리즘 등 대부분의 Display & Video 360 리소스를 프로그래매틱 방식으로 관리할 수 있습니다.

팀에 API와 통합할 엔지니어링 리소스가 없는 경우 Display & Video 360 인터페이스를 통해 이러한 리소스를 개별적으로 관리할 수 있습니다.

리소스 설정을 검토하고 필요한 경우 업데이트합니다.

팀에서 Display & Video 360을 통해 광고를 구매하는 데 상당한 예산을 지출하고 있다면 개별 광고 캠페인이 예상 광고 소재를 게재하고, 올바른 금액을 입찰하고, 이상적인 고객을 타겟팅하도록 올바르게 구성되었는지 확인하는 것이 좋습니다. 일괄 도구를 사용하면 팀 규모에 관계없이 품질 보증 작업을 최적화할 수 있습니다.

수동 솔루션을 원함

팀의 개별 구성원은 구조화된 데이터 파일을 사용하여 Display & Video 360 리소스 설정을 쉼표로 구분된 값 파일로 일괄 다운로드할 수 있습니다. 텍스트 편집기를 사용하여 로컬에서 이 파일을 열고 볼 수 있습니다. 업데이트가 필요한 경우 텍스트 편집기를 사용하여 파일을 수정하고 Display & Video 360 인터페이스를 통해 업로드할 수 있습니다.

팀에 엔지니어링 리소스가 있으며 프로그래매틱 솔루션을 빌드하려고 합니다.

Display & Video 360 API를 사용하면 리소스를 프로그래매틱 방식으로 검색하고 업데이트하여 대부분의 리소스 유형에 대한 품질 보증 프로세스를 자동화할 수 있습니다.

Display & Video 360 API는 YouTube & 파트너 리소스 업데이트를 지원하지 않으므로 이러한 리소스를 수동으로 업데이트해야 합니다.

데이터 저장 및 검토에 BigQuery를 사용하는 데 관심이 있음

팀에서 Display & Video 360 API BigQuery 커넥터를 설정하여 Display & Video 360 리소스 설정 검색을 자동화하고 몇 가지 엔지니어링 리소스를 사용하여 BigQuery에 직접 저장할 수 있습니다. BigQuery에서는 수동 또는 프로그래매틱 방식으로 리소스 설정을 검색하고 검토할 수 있습니다. 그런 다음 리소스 설정을 수동으로 업데이트하거나 다른 일괄 도구를 사용할 수 있습니다.

분석을 위해 Display & Video 360 데이터 검색

팀에서 Display & Video 360을 많이 사용하는 경우 검토 및 분석을 위해 리소스 및 성능에 대한 사용 가능한 모든 데이터를 수집해야 할 수 있습니다. 일괄 도구를 사용하여 데이터 수집을 자동화하세요.

리소스 설정 데이터를 가져오려고 함

팀에서 Display & Video 360 API BigQuery 커넥터를 설정하여 업데이트된 리소스 데이터를 정기적으로 자동으로 가져와 BigQuery로 가져올 수 있습니다.

실적 데이터를 검색하려는 경우

팀은 보고 데이터 전송을 사용하여 Display & Video 360 및 Campaign Manager 360에서 이벤트 수준 실적 데이터 파일을 정기적으로 생성할 수 있습니다. 이러한 파일은 기본적으로 Google Cloud Storage에서 사용할 수 있지만 Campaign Manager용 BigQuery Data Transfer Service를 사용하여 BigQuery로 데이터를 가져올 수도 있습니다.

Display & Video 360 파트너 및 광고주의 사용자 액세스 권한 관리

Display & Video 360 API를 사용하면 팀에서 Display & Video 360 사용자 액세스를 프로그래매틱 방식으로 관리할 수 있습니다. 이를 통해 새 파트너 또는 광고주를 관리할 때 새 사용자를 만들거나 사용자 액세스 권한을 추가하는 등의 기계 작업을 자동화할 수 있습니다.

API와 통합할 엔지니어링 리소스가 없는 팀이라면 Display & Video 360 인터페이스를 통해 사용자 액세스를 개별적으로 관리할 수 있습니다.