Display & Video 360 มีเครื่องมือมากมายที่เรียกว่า "เครื่องมือจํานวนมาก" ที่คุณใช้เพิ่มเติมจากอินเทอร์เฟซได้ เครื่องมือที่เหมาะสมสําหรับทีมขึ้นอยู่กับความต้องการและทรัพยากร คู่มือนี้แสดงภาพรวมของเครื่องมือที่มี คําแนะนําตามกรณีการใช้งาน และตัวอย่างของการผสานรวมที่ใช้เครื่องมือหลายอย่าง
เครื่องมือแบบกลุ่มของ Display & Video 360 มีความซับซ้อนและชุดฟีเจอร์แตกต่างกันไป คุณสามารถค้นหาทรัพยากรเพื่อทำงานให้สำเร็จลุล่วงอย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น โดยพิจารณาจากความต้องการเฉพาะของคุณและทรัพยากรที่มี
คุณสามารถใช้เครื่องมือแบบเป็นกลุ่มหลายรายการเพื่อสร้างการผสานรวมทั่วทั้งแพลตฟอร์มและเพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบกับ Display & Video 360 ทั้งหมด

ฟีเจอร์แบบเป็นกลุ่มของอินเทอร์เฟซ Display & Video 360

ใช้งานง่ายและพร้อมใช้งานในอินเทอร์เฟซของ Display & Video 360
ต้องให้สมาชิกในทีมโต้ตอบด้วยตนเอง
การโต้ตอบด้วยตนเองที่จำเป็นจะช่วยลดวิธีเพิ่มประสิทธิภาพการผสานรวม

API ของ Display & amp; Video 360

คุณจะจัดการทรัพยากร Display & Video 360 ส่วนใหญ่ได้แบบเป็นโปรแกรม เช่น ผู้ลงโฆษณา ครีเอทีฟโฆษณา และรายการโฆษณา
ไม่รองรับการสร้างหรืออัปเดตทรัพยากรของ YouTube และพาร์ทเนอร์
ต้องใช้ทรัพยากรด้านวิศวกรรม

เครื่องมือเชื่อมต่อ BigQuery ของ API ของ Display & Video 360

นําเข้าข้อมูลทรัพยากร Display & Video 360 เป็นประจําโดยใช้รูปแบบทรัพยากร API ของ Display & Video 360 ไปยัง BigQuery เพื่อการตรวจสอบและวิเคราะห์อย่างง่ายดาย
ไม่รองรับการสร้างหรืออัปเดตทรัพยากร Display & Video 360
ต้องใช้แพลตฟอร์ม BigQuery

ไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้าง

ช่วยให้คุณจัดการแคมเปญและพื้นที่โฆษณา Display & Video 360 ได้โดยการแก้ไขไฟล์ค่าที่คั่นด้วยคอมมา (CSV) ที่จัดรูปแบบแบบออฟไลน์
คุณต้องอัปโหลดไฟล์ด้วยตนเองผ่านอินเทอร์เฟซ Display & Video 360 เพื่อสร้างหรือแก้ไขทรัพยากรต่างๆ
Display & Video 360 จะเผยแพร่และเลิกใช้งานไฟล์ข้อมูลที่มีโครงสร้างเวอร์ชันใหม่เป็นประจำเพื่อรองรับฟีเจอร์ใหม่หรือเวอร์ชันเก่าของ Display & Video 360

API การรายงานของ Bid Manager

รองรับการดึงข้อมูลประสิทธิภาพผ่านการสร้างแบบเป็นโปรแกรมและการเรียกใช้รายงาน Display & Video 360
เนื่องจากมีข้อจำกัดและข้อกำหนดเกี่ยวกับมิติข้อมูลและเมตริกของรายงาน เราจึงขอแนะนำให้คุณสร้างรายงานในอินเทอร์เฟซ Display & Video 360 ก่อน
ต้องใช้ทรัพยากรด้านวิศวกรรมบางอย่างเป็นอย่างน้อย

การรายงานการโอนข้อมูล

ให้ข้อมูลระดับเหตุการณ์ที่สร้างเป็นประจำของ Display & Video 360 และ Campaign Manager 360
เมื่อพิจารณาจากระดับรายละเอียดของข้อมูล ไฟล์ที่สร้างขึ้นจะมีขนาดใหญ่มากและจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรด้านวิศวกรรมในการประมวลผล