이벤트 발표자

GDD Europe은 Google 직원과 개발자 커뮤니티에서 다양한 Google 제품에 관한 강연을 준비했습니다.

주요 발표자

우수 엔지니어 겸 선임 엔지니어링 디렉터

베샤드는 100여 명의 엔지니어로 구성된 팀을 이끌고 있으며 Google 어시스턴트의 개발에 주력하고 있습니다. Google 어시스턴트는 가장 혁신적이고 까다로운 컴퓨터 공학 프로젝트 중 하나입니다. 어시스턴트는 사람들이 Google과 자연스러운 방식으로 대화하면서 원하는 일을 하도록 도와줍니다. Behshad는 2006년에 Google Zurich에 입사했으며 Google 순위, 알림, 대화형 검색, Now on Tap 등 다양한 검색 영역에서 근무했습니다.

베샤드는 Google에 입사하기 전 에콜 폴리테크닉을 졸업하고 2002년에 생물정보학 박사 학위를 받았습니다. 이후 막스 플랭크 분자 유전학 연구소(Max Plank Institute for Molecular Genetics)에서 박사후 연구원으로 재직하며 알고리즘 비교 유전체학을 연구했습니다.

제품 관리자

틸크 저드는 Google 어시스턴트를 담당하는 제품 관리자입니다. Google에서 5년간 근무하는 동안 Google 알리미, Google 검색, Google 어시스턴트의 제품 관리자를 맡았습니다. Google에 입사하기 전에는 MIT에서 컴퓨터 그래픽 학사, 석사, 박사 학위를 취득했으며 디지털 동영상 제작과 볼룸 댄스 대회에 활발히 참여했습니다. 미국 출신으로 현재는 취리히에 거주하며 근무하고 있습니다. 일하지 않을 때는 남편과 함께 쌍둥이 아기를 하이킹하는 것을 좋아합니다.

Firebase 프로그램 관리자

프란시스 마는 Google의 그룹 제품 관리자이며 Firebase 제품 관리 팀을 이끌고 있습니다. 현재의 자리에 오기 전에는 Android에서 PM 책임자를 맡아 Android 개발자 생태계 구축에 주력했습니다.

2011년 Google에 입사하기 전에는 기업가이자 기술 스타트업 공동 설립자였습니다. 그 이전에는 Amazon.com에서 소프트웨어 엔지니어링 관리자로 일했습니다.

University of Waterloo에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했습니다.

소프트웨어 엔지니어

에와 마시아시는 Google Cloud 컴퓨팅의 프런트엔드를 빌드하는 팀을 이끌고 있습니다. 10년 동안 Google 인프라에서 서비스를 실행하는 개발자를 위한 관리 콘솔을 빌드해 왔습니다. 먼저 개발자로서 Google 엔지니어를 위한 내부 애플리케이션을 배포했습니다. 지금은 매니저로서 외부 사용자를 위한 애플리케이션을 빌드하고 있습니다. 마리아는 가장 강력한 플랫폼도 소비하기 쉽고 즐겁게 만들 수 있다고 믿습니다.

Chrome 제품 관리자

탈은 Android용 Chrome팀의 제품 관리자입니다. Chrome팀에 합류하기 전에는 Google Apps 및 지역 검색 관련 업무를 수행했습니다. 하버드에서 컴퓨터 공학을 전공하여 신경생물학 학사 학위를 취득했습니다.

개발자 생태계 리드 유럽

Dirk Primbs는 Google Developers 생태계 유럽의 리드이며 15년 넘게 업계에 종사해 왔습니다. 그는 웹 기술자이자 연결된 시스템, 웹 및 기술 전반에 대한 열정을 가진 뛰어난 스타트업 멘토, 저자 및 연사입니다.

Developer Advocate

사라는 Google Cloud Platform팀의 Developer Advocate이며 빅데이터와 머신러닝에 주력하고 있습니다. 데모, 온라인 콘텐츠, 이벤트를 통해 개발자가 멋진 앱을 빌드하도록 돕습니다. 사라는 브랜다이스 대학교에서 경영 및 국제학 학사 학위를 받았습니다. 프로그래밍을 하지 않을 때는 스피닝 바이크를 타거나, 해밀턴 사운드트랙을 듣거나, 뉴욕 최고의 아이스크림을 찾기도 합니다.

엔지니어링 이사

소움야는 Google 소비자 공간에서 전략적 이니셔티브를 육성하고 발전시키며 기술 분야에서 여성의 역량 강화와 지원에 적극적으로 참여하고 있습니다. 소움야는 10년 넘게 Google에서 YouTube Kids, YouTube Music, YouTube 라이브 스트리밍을 만들고 주도했으며 광고 기반 모델에서 유료 구독 모델로 YouTube의 수익원을 확장하는 데 중요한 역할을 했습니다.

소움야는 Oracle 8i를 담당하는 핵심 데이터베이스 그룹의 엔지니어로 Oracle에서 경력을 시작했습니다. 매년 승진했으며 글로벌 엔지니어링팀을 이끌었습니다.

개발자 제품 그룹 부사장

Jason은 Google 개발자 제품 그룹 부사장입니다. 그 전에는 Shazam에서 CTO로 근무했고 Yahoo에서 메일, 메신저, PIM 커뮤니케이션 부문 VP를 역임했습니다. 그에 앞서 Alta Vista에서 인수한 스타트업인 iAtlas를 공동 설립하기도 했습니다.

Jason은 대규모 소비자 제품의 엔지니어링, 제품 관리, 설계 분야에서 폭넓은 경험을 보유하고 있으며 대규모 글로벌 팀을 관리해 왔습니다.

개발자 도구 및 신호 부문 엔지니어링 이사

미첼은 뮌헨에 소재한 개발자용 도구 (DevTAS) 팀에서 소프트웨어 엔지니어링 업무를 맡고 있습니다. 이러한 도구의 주요 사용자는 Google 내부 엔지니어이지만 일부 도구는 오픈소스로 제공되며 외부 개발자가 Google Cloud Platform의 일부로 사용합니다. 여기에는 Bazel (빌드) 및 Gerrit (코드 검토)이 포함됩니다.

2014년 10월 Red Hat에 인수된 FeedHenry의 공동 설립자 겸 CTO로 근무했습니다. FeedHenry는 엔터프라이즈 모바일을 위한 Node.js 기반 플랫폼을 개발했습니다. 미첼은 1996년 Telecommunications Software & Systems Group의 공동 설립자 중 한 명이었으며, 아일랜드의 워터퍼드 공과대학(Waterford Institute of Technology)에 위치한 연구 센터는 최대 160명의 개발자와 연구자를 지원하는 EU 및 아일랜드의 R&D 프로젝트에서 큰 성공을 거두었습니다.

세션 발표자

Firebase 엔지니어

사라는 Shock Wave와 Flash Media Server를 사용하여 실시간 앱을 위한 초기 웹 플랫폼을 만들었습니다. 모바일 개발 회사인 Blazing Cloud를 이끌면서 여러 네이티브 모바일 및 웹 앱을 개발했습니다. 현재는 Google의 Firebase팀에서 모바일용 클라우드 서버 엔지니어링을 이끌고 있습니다. 사라는 소프트웨어는 굉장히 재미있어야 하며, 상상력을 자극하고 계속 학습과 발명에 도전하도록 만드는 강력한 도구를 만드는 마법이 있다고 믿습니다.

클라우드 디벨로퍼 어드보케

메테는 Google의 Developer Advocate로 현재는 Google Cloud Platform을 통해 개발자를 지원하는 업무를 맡고 있습니다. 오랫동안 Java로 활동했으며 최근에 C# 개발자로 일해 온 사람으로, 두 생태계를 비교하는 것을 좋아합니다. Google에 합류하기 전에는 Microsoft, Skype, Adobe, EMC, Nokia에서 다양한 웹, 모바일, 클라우드 플랫폼에서 앱과 서비스를 구축하는 일을 했습니다. 키프로스 출신으로 현재 본초 자오선에서 그리 멀지 않은 그리니치에 살고 있습니다.

Google Developer Expert

AMahdy는 국제 기술 연사이자 Google 개발자 전문가 (GDE), 트레이너, Developer Advocate입니다. PWA, 오프라인 우선 디자인, 브라우저 내 데이터베이스, 크로스 플랫폼 도구 등 웹 및 모바일 앱 개발에 대한 열정. 맞춤 ROM 빌드 및 삽입된 기기용 AOSP 맞춤설정과 같은 Android 내부 기능에도 관심이 있습니다. www.amahdy.net

Developer Advocate

폴 바카우스는 Google의 웹 디벨로퍼 어드보케이며, 현재 AMP 프로젝트를 지원하면서 빠르고 사용자 친화적인 웹을 만드는 데 대부분의 시간을 쓰고 있습니다.

JetBrains의 Kotlin 수석 언어 디자이너

안드레이 브레슬라브는 JetBrains 프로젝트가 시작된 2010년부터 Kotlin 프로그래밍 언어의 설계와 개발을 이끌었습니다.

Developer Advocate

마크는 미디어의 Developer Advocate입니다. Android 및 Android TV용 미디어 앱과 ExoPlayer의 스트리밍 기술과 관련된 콘텐츠 파트너와 협력하고 있습니다.

프로그램 관리자

사라 클라크는 Google 개발자 교육 내에서 웹팀을 이끌고 프로그레시브 웹 앱 과정을 가르칩니다. 항상 개발자가 직면한 어려운 문제를 찾고 이를 더 쉽게 만들 수 있도록 노력하고 있습니다.

클라우드 디벨로퍼 어드보케

마크는 Google Cloud Platform을 더 쉽고 재미있게 사용할 수 있도록 도구, 데모, Codelab 등을 빌드합니다. 뉴저지 출신인 마크는 한동안 콜럼버스와 시애틀에 거주했으며 현재는 영국 런던에서 활동하고 있습니다.

그는 Google Compute Engine에 대한 책을 공동 집필하고 제품 발표 데모를 작성했습니다. 그 이전에는 Bell Labs와 Lucent Technologies에서 통신 시스템을 개발했습니다. 학습 경험을 개선하기 위해 교육, 교육, 기술 (예: 간격 반복)을 적용하는 데 관심이 있습니다.

개발자 프로그램 엔지니어

거스 클래스는 Google Cloud의 개발자 프로그램 엔지니어입니다. Google+, 포토, 행아웃, Cardboard, Tango, Play 게임즈 서비스, Android 및 Google Cloud Machine Learning API를 비롯한 Google에 이르는 여러 개발자 제품의 개발자 경험을 담당했습니다. 일하지 않는 동안에는 DJ와 함께 음악, 암벽 등반, 자전거 타기, 비디오 게임을 플레이하고 제작하며 로봇을 만듭니다.

개발자 프로그램 엔지니어

슈양은 Google 어시스턴트 및 Actions on Google의 연락 및 개발자 도구를 담당하는 개발자 프로그램 엔지니어입니다. 자바스크립트와 TypeScript를 사용하여 복잡한 프런트엔드 웹 인터페이스와 백엔드 Node.js 서버를 만드는 데 폭넓은 경험을 보유하고 있습니다. Google에 합류하기 전에는 Intuit에서 소프트웨어 엔지니어로 일하면서 수많은 개인 프로젝트를 진행했습니다. 조지아 공과대학교에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 받았습니다.

Developer Advocate

WESLEY CHUN은 베스트셀러 'Core Python' (corepython.com) 시리즈의 저자이며, 'Python Web Development with Django' (withdjango.com)의 공동 저자 및 Linux Journal, CNET, InformIT의 논문입니다. Google의 Developer Advocate일 뿐만 아니라 Python 교육을 전문으로 하는 CyberWeb (cyberwebconsulting.com)을 운영하고 있습니다. Wesley는 25년이 넘는 프로그래밍, 교육 및 글쓰기 경력을 보유하고 있으며, 캘리포니아 대학교에서 CS, 수학, 음악 학위를 취득한 Yahoo!Mail의 초창기 엔지니어이기도 합니다. Python Software Foundation의 연구원이며 Google+ (+WesleyChun) 또는 Twitter (@wescpy)에서 연락할 수 있습니다.

개발자 프로그램 엔지니어

마크는 Google에서 TensorFlow의 개발자 프로그램 엔지니어로 근무하고 있습니다. 그 이전에는 9년 동안 항공기용 임베디드 ML 모델을 빌드했습니다.

Posse CEO

데이비드는 뉴욕에 본사를 둔 디지털 대행사인 Posse의 창립 파트너로서 웹과 모바일 애플리케이션을 설계하고 개발합니다. Posse는 Google에서 최초로 인증을 받은 대행사 중 하나입니다.

Developer Advocate

샘 더튼은 런던에 본사를 둔 Chrome의 Developer Advocate입니다. 현재 샘은 웹 교육 리소스 빌드를 돕는 데 대부분의 시간을 사용하고 있으며 이미지, 미디어 API, WebRTC도 전문으로 합니다.

Engineer

제임스는 오픈소스에 열정을 가진 풀 스택 개발자입니다. Google에서 Firebase 관련 개발자 관계, 문서, 워크숍, Firebase SDK 유지 관리를 담당하고 있습니다. 제임스는 문서 작성을 돕고, 사용성 연구를 수행하고, Firebase용 Google Cloud Functions의 샘플을 작성했습니다.

디자인 지지자

야스민 에브젠은 Google의 디자인 어드보케로서 다른 디자이너들이 Google 플랫폼에서 인간 중심의 환경을 만들 수 있도록 돕고 있습니다. Pixel을 사용하기 전에 펜을 먼저 떠올렸던 그녀는 Google 디자인 스프린트 방법론을 사용하여 팀이 함께 성공적인 제품을 만들고, 테스트하고, 제작할 수 있도록 돕습니다.

Google에 합류하기 전에는 스타트업, 비영리, 대기업을 위한 크로스 플랫폼 제품 개발을 위한 사용자 경험 설계 활동을 이끌었습니다. Computerworld의 Android Experts에서 'Android의 가장 강력한 음성 중 하나를 만든 사람'으로 소개된 야스민은 디자인과 기술 간의 격차를 해소하여 스토리에 활기를 불어넣습니다.

Google 개발 전문가

레베카 프랭크스는 남아프리카 공화국 요하네스버그에 본사를 둔 Dynamic Visual Technologies의 Android 엔지니어링 책임자입니다. 5년 이상의 Android 애플리케이션 개발 경험을 바탕으로 Android 및 IoT 부문 Google Developer Expert이기도 합니다. 여가 시간에 여행하고 빵 굽는 것을 좋아합니다.

Developer Advocate

스티븐은 Google Angular팀의 Developer Advocate입니다. 스티븐은 개발자와 비즈니스가 당면한 현실 문제를 해결하고 팀 내 커뮤니티의 니즈를 대변하기 위해 노력하고 있습니다.

Developer Advocate

Daniel은 Android 지원 팀을 이끌고 있으며 7년 재임 기간 동안 Udacity 코스웨어 개발을 비롯하여 Android 환경 개선을 위한 게임 개발자와 협력하는 등 다양한 역할을 맡았습니다. Android 개발 환경을 개선하기 위해 내부 팀과 협력하는 것을 좋아합니다.

소프트웨어 엔지니어

앤드류 가스파로빅은 취리히에 있는 Google Research Europe의 응용 머신 인텔리전스 (AMI)팀의 일원입니다. 현재 대규모 전이 학습을 가능하게 하는 인프라를 구축하고 있습니다. AMI 이전에는 뉴욕의 Google에서 Bigtable과 같은 분산 스토리지 시스템 업무를 담당했고 매사추세츠 주 케임브리지에 있는 ITA Software에서 지연 시간이 짧은 트랜잭션 처리 업무를 수행했습니다. 앤드류는 개인 비행기 조종사로, 아내와 유럽을 여행하는 것을 즐깁니다.

교육 전문가

니키타는 열정적인 교육 전문가이자 Android 애호가로, 온라인 및 강사 주도형 형식 모두에서 양질의 Android 교육을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 전 세계 개발자가 최첨단 기술을 익히고 모바일 개발 기법을 마스터할 수 있도록 지원하는 데 최선을 다하고 있습니다.

개발자 프로그램 엔지니어

에와는 Google의 개발자 프로그램 엔지니어입니다. 그녀는 프로그레시브 웹 앱 개발 및 분석에 주로 초점을 맞추고 있는 프런트엔드 엔지니어로, 항상 일반적인 시나리오와 새로운 앱 디자인 패턴을 조사하고자 합니다.

Developer Advocate

아이도 그린은 회사를 만들고 개발자를 지원하는 것을 좋아하는 기업가입니다.

아이도는 1994년부터 기술 분야에서 일해 왔으며 현재 Google에서 Developer Advocate로 일하며 Google 어시스턴트에 주력하고 있습니다. 이도는 Google Cloud의 솔루션 설계자이며 High Gear Media의 공동 설립자 겸 CTO입니다.

JetBrains 개발자 지원 부문 부사장

OSS를 여러 분야로 다루는 개발자이자 크리에이터인 하디의 열정은 웹 개발과 소프트웨어 아키텍처입니다. 책 몇 권과 강좌를 저술했으며, 거의 15년 동안 업계 행사에서 강연해 왔습니다. 현재 JetBrains에서 개발자 지원팀을 이끌고 있으며 최대한 많은 시간을 코딩하고 있습니다.

대화 디자이너

현재 Google 어시스턴트의 대화 디자이너로 일하고 있는 킴벌리는 지난 3년간 Google에서 UX 연구원으로 근무했습니다. 이 기간 동안 멀티모달 환경 (음성 및 터치)과 음성 전용 환경에서 Google 어시스턴트 및 기타 Google 제품에 대한 탐색과 반복적, 평가적 연구를 수행했습니다.

사이트 안정성 엔지니어

스테펜 하니켈은 Flixbus의 리드 사이트 안정성 엔지니어로, Kubernetes 클러스터의 유지보수 및 발전과 회사 인프라와의 통합을 담당합니다. 이전에는 소프트웨어 엔지니어로 Flixbus에 기반한 서비스의 핵심 기능을 담당했습니다.

여가 시간에는 Celest-Time 프로젝트를 위해 Java의 날짜 시간 코드를 PHP로 포팅하는 것을 좋아합니다.

Developer Advocate

API.AI의 Developer Advocate인 댄은 엔지니어에게 머신러닝의 마법을 사용해 대화형 환경을 빌드하는 방법을 가르칩니다. 2010년부터 대화형 UX를 담당하고 있습니다.

Google에 입사하기 전에는 미국 최초의 곤충 사육 기술 기업인 Tiny Farms Inc.를 공동 설립했습니다. 그는 최고의 코딩 아카데미인 Hack Reactor에서 수백 명의 소프트웨어 및 기술 학생을 멘토링했으며 22세에 버밍엄 시티 대학교에서 교수직을 역임했습니다.

Dan은 버밍엄 시티 대학교에서 컴퓨터 네트워크 및 보안 학사 학위를 취득했으며 일급으로 졸업했습니다.

Developer Advocate

보이텍은 Google의 Developer Advocate이며 Android 스튜디오팀과 긴밀하게 협력하여 새로운 스튜디오 및 도구 출시와 프레임워크 기능에 관한 연락을 제공합니다. 그는 주로 더 나은 개발 패턴과 코드 최적화를 통해 앱의 사용성을 높이는 방법을 찾는 것을 좋아합니다.

클라우드 디벨로퍼 어드보케

로버트 쿠비스는 영국 런던에 위치한 Google Cloud Platform의 Developer Advocate이며 컨테이너, 스토리지, 확장 가능 기술을 전문으로 합니다. Google에 입사하기 전에는 소프트웨어 개발 및 아키텍처 분야에서 10년 이상의 경력을 쌓았습니다. 분산 시스템, 컨테이너, 데이터베이스에 대한 열정을 바탕으로 SAP에서 여러 풀 스택 애플리케이션 개발을 주도해 왔습니다. 여가 시간에는 기술 트렌드와 좋은 식당을 살펴보고, 여행을 하고, 사진 실력을 키우는 것을 즐깁니다.

개발자 프로그램 엔지니어

조나단은 Google의 개발자 프로그램 엔지니어이며 현재 IoT/Android Things 작업을 하고 있습니다. Android에서 앱과 라이브러리를 개발해 온 약 5년의 경험을 바탕으로 API를 검사하고 샘플을 만들고 Google의 IoT 플랫폼을 육성하기 위해 서드 파티가 사용하는 라이브러리를 작성하여 개발자의 삶을 더 편하게 만듭니다.

비즈니스 개발 관리자

알렉세이는 CEE의 앱 개발자가 더 나은 앱을 빌드하고 Google Play에서 성공을 거둘 수 있도록 도와줍니다.

Google Cloud Platform 엔지니어

캐시는 Google Cloud Datastore팀의 엔지니어로, 개발자가 애플리케이션 데이터를 쉽게 확장하고 관리할 수 있도록 지원하고 있습니다. 라이스 대학교에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 받았으며, 기술 분야 이외의 분야에서는 스윙 댄스를 즐깁니다.

제품 관리자

세스는 Google의 Flutter 제품 관리자입니다.

Developer Advocate

호이는 Android Wear의 선임 디벨로퍼 어드보케이며 공학연구소의 IoT 패널 전문가입니다. 유럽의 Google Cast / Chromecast, Android Wear, Google Glass 및 Google 비콘 플랫폼의 출시에 참여했습니다.

Google에 합류하기 전에는 새로운 기술과 비즈니스 모델로 모바일 상거래 시장을 혁신하기 위해 Exahive를 설립했습니다. 호이는 Deutsche Bank와 Citigroup의 주가 리서치 부사장으로 기술 경영진에게 자문을 제공했습니다.

Hoi는 케임브리지 대학교에서 우주 공학 석사 및 학사 학위를 취득했습니다.

Developer Advocate

벤은 Google의 Developer Advocate로 더 빠르고 아름다워진 웹을 만들기 위해 노력하고 있습니다. Google에 합류하기 전에는 New York Times 및 AOL에서 근무했고, 그 이전에는 풀타임 뮤지션으로 활동했습니다. 하버드에서 컴퓨터 공학 학사 학위를, 캘리포니아 대학교에서 음악 박사 학위를 받았습니다. 소문에 의하면 그는 여전히 Ancient Babies라는 밴드를 운영하고 있습니다.

Developer Advocate

플로리나는 Google의 Android Developer Advocate로, 개발자가 아키텍처 구성요소 라이브러리를 사용하여 깔끔하고 테스트 가능한 앱을 설계하도록 돕습니다. 8년 동안 Android와 협력해 왔으며, 이전에는 업데이트 당시 뉴스를 다루었고, payleven의 결제 솔루션, Garmin에서 내비게이션 서비스를 다루었습니다.

선임 소프트웨어 엔지니어

아그니에즈카는 Android Wear 지원 라이브러리 및 UI 툴킷팀의 수석 개발자입니다. 원형 화면용 개발을 더 쉽게 할 수 있도록 웨어러블 기기용 API 및 새로운 UI 구성요소 작업을 담당하고 있습니다. 여가 시간에는 요가와 모든 종류의 공상과학 소설을 즐깁니다.

개발자 프로그램 엔지니어

레나토는 Google IoT 플랫폼의 개발자 관계 기술 리드입니다. Google에서 5년 동안 근무했으며 Chrome 및 Android Auto와 같은 제품 관련 업무를 담당했습니다. 현재 Android Things를 IoT를 위한 훌륭한 개발자 플랫폼으로 만드는 데 주력하고 있습니다. Google에 입사하기 전에는 몇몇 스타트업을 함께 설립했고, 자연어 응용 연구와 함께 일했으며, 브라질 로봇 축구팀을 '코치'하기도 했습니다.

개발자 프로그램 엔지니어

스티븐 맥도날드는 Google 오스트레일리아의 개발자 프로그램 엔지니어로, 사용자가 Google 지도 API를 더 잘 활용할 수 있도록 지원하는 오픈소스 도구 및 프로젝트를 담당하고 있습니다. 이전에는 여러 스타트업과 대기업에서 기술 리드 역할을 맡았으며 Django 프레임워크에서 가장 인기 있는 오픈소스 프로젝트를 만든 사람이기도 합니다.

개발자 프로그램 엔지니어

사치트는 개발자 프로그램 엔지니어로서 Actions on Google을 위한 라이브러리, 문서, 홍보 활동을 담당하고 있습니다. Android TV와 Google Cast도 지원했습니다. Google에 합류하기 전에는 Bloomberg, Intuit, Grooveshark 같은 기업에서 일하는 소프트웨어 엔지니어였습니다. 사칫은 플로리다 대학교에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했습니다.

개발자 프로그램 엔지니어

브렛은 샘플, Codelab, 문서, 기타 재미있는 기능을 만들어 개발자가 웹사이트와 모바일 앱에서 Google 지도를 최대한 활용하도록 독려합니다. 오스트레일리아 시드니 출신으로, 호주 최대 규모의 은행에서 비밀 스타트업에 이르기까지 다양한 기업에서 근무했습니다. 최근에는 Google I/O에서 버스를 추적하는 작업을 하고 있으며, 이 Codelab은 Transport Tracker Backend 및 Transport Tracker Map이라는 두 가지 Codelab으로 오픈소스로 제공됩니다. 주방에서 브라우저까지 기술적인 분야에 관심이 많습니다.

공공 정책 및 정부 관계 변호사

대니엘은 Google의 공공 정책 고문으로서 Android, 커뮤니케이션 제품, 개발자 지원, 사물 인터넷에 대한 글로벌 정책 전략을 주도하고 있습니다. 이전에는 미국 상원과 대통령 집무실에서 고문 고문 역할을 맡았습니다. 전기 공학 학사와 법 및 공공 정책 석사 학위를 취득했습니다. 다니엘은 일리노이 대학교 어바나-샴페인에서 전기 공학 학사 학위를, 프린스턴 대학교에서 공공 부문 석사 학위를, 하버드 로스쿨에서 법학 학사 학위를 받았습니다.

사용자 환경 디자이너

마크는 Google의 수석 사용자 경험 디자이너로 근무하며 YouTube의 보조 화면 환경, Google Now의 예측 환경, 모바일의 멀티모달 (음성 및 터치) 대화형 환경 부문에서 근무했습니다. 최근 Pixel 휴대전화의 Google 어시스턴트 부문에 참여했습니다.

교육 전문가

젠은 Google의 Firebase팀에서 일하고 있습니다. 트레이너는 교육 전문가이고 iOS 앱 빌드를 좋아하며 최근에는 개발자에게 Cloud Functions를 Firebase 앱에 통합하는 방법을 가르치고 있습니다. Jen은 센트럴 코네티컷 주립대학교에서 우수한 성적으로 수학 학사 학위를 받았습니다. 트위터에서 @ThatJenPerson으로 소통하세요.

Firebase용 Cloud Functions - Firecasts 시리즈(https://www.youtube.com/playlist?list=PLl-K7zZEsYLkPZHe41m4jfAxUi0JjLgSM)에서 동영상을 확인하세요.

Developer Advocate

데이브 스미스는 Google의 Developer Advocate로 IoT 및 Android Things 플랫폼에 주력하고 있습니다. 지난 10년 동안 저전력 M2M 시스템 및 무선 라디오 링크와 함께 작업했으며 임베디드 플랫폼에서 Android를 실행하기 위한 맞춤 애플리케이션과 시스템 구성요소도 빌드했습니다. 기기와 개발자를 더 스마트하게 만들 수 있는 기회를 찾는 데 열정을 갖고 있습니다.

대화 설계 지원 및 파트너십 책임자

이제 Google의 Conversation Design(대화 디자인) 부문을 주도하는 난디니는 17년 넘게 120개가 넘는 국가에서 60개 이상의 언어로 음성 경험을 만들어 왔습니다. 그녀는 진화하고 있는 인간 커뮤니케이션의 핵심을 존중하는 인터페이스를 진정으로 실현하기 위해 창의적인 기술자 생태계를 조성하는 데 열정을 쏟고 있습니다.

모바일 솔루션 컨설턴트

토마스 슈타이너는 Google 함부르크의 모바일 솔루션 컨설턴트로, 모바일 웹에 관한 모든 것을 전문으로 합니다. 스페인의 카탈루냐 폴리테크 대학교에서 컴퓨터 공학 박사 학위를 받았으며, 10년 넘게 Google의 대형 광고주와 게시자를 위해 기술적으로 어려운 솔루션을 구축하고 설계하는 업무를 맡아왔습니다. https://blog.tomayac.com/ 에서 블로그를 운영하고 @tomayac라는 트윗을 올렸습니다.

디자인 지지자

리암은 뉴욕에서 활동하는 UI/UX 디자이너입니다. 독립 개발자, 스타트업, 글로벌 기업, 시민 단체가 혁신적이고 인간 중심의 경험을 발명하거나 개선하는 데 도움을 주었으며 UI/UX의 미래에 관해 국제적으로 논의한 바 있습니다. 리암은 현재 Google의 디자인 어드보케이며, 다양한 플랫폼에서 뛰어난 디자인을 구현할 수 있습니다.

소프트웨어 엔지니어

산티아고는 ExoPlayer팀의 개발자입니다. 다니엘과 팀원들은 전체 Android 생태계에서 매력적이고 안정적인 미디어 환경을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 주 업무는 HLS와 TV 콘텐츠입니다.

기술 리드

톰 솔터는 Google의 Daydream 플랫폼 및 체험 그룹의 기술 관리자로, AR 및 VR 개발자의 생산성을 높여주는 도구 빌드를 전문으로 합니다. 톰은 AR/VR 분야에서 거의 8년 동안 근무해 왔으며, 이전에는 Microsoft의 HoloLens를 설립하고 Microsoft에서 선도적인 개발팀을 영입했으며 NASA의 제트 프로펄전 연구소를 통해 1세대 혼합 현실 애플리케이션을 빌드했습니다. HoloLens에서 근무하기 전에는 비디오 게임 업계에서 다양한 Microsoft 및 SEGA 타이틀을 작업했습니다.

클라우드 디벨로퍼 어드보케

젠은 Google 클라우드의 Developer Advocate입니다. 개발자가 모든 종류의 플랫폼에서 멋진 기능을 빌드할 수 있도록 지원하는 업무를 맡고 있습니다. 노트북에서 떨어져 있다면 아마도 롤러 더비 트랙에서 스케이트를 타고 실크 실크에 걸려 있을 것입니다.

개발자 프로그램 엔지니어

샤일렌은 Google의 개발자 프로그램 엔지니어입니다. Android 관련 업무를 담당하며 최근에는 위치 및 컨텍스트, 백그라운드 처리, 접근성에 중점을 두고 있습니다.

Google 개발 전문가

리사 레이는 현재 New York Times에서 컨설팅 중입니다. 이전에는 Google에서 개발자 관계팀과 함께 브루클린에 소재한 스타트업인 Genius에서 일하면서 Android 앱을 처음부터 빌드했습니다. 시애틀에 살고 있으며 요가, 반려견, RecyclerView를 좋아합니다.

개발자 프로그램 엔지니어

벤은 Google Android 개발자 관계팀의 개발자 프로그램 엔지니어입니다.

첫 공개 출시 이후로 Android와 협력해 왔습니다.

최근에는 애니메이션, 전환, Android 인스턴트 앱, Kotlin을 중점적으로 다루었습니다.

UX 엔지니어

데이비드는 오픈소스 Fuchsia 프로젝트 관련 UX 엔지니어입니다. Flutter (flutter.io)를 사용하여 프로토타입과 프로덕션 UI에 생명을 불어넣고 있습니다. Google에 합류하기 전에는 자신의 스타트업인 Vessel Science에서 제품을 운영했습니다. 그 이전에는 VMware에서 상호작용 디자이너로 일하면서 UX 프로토타입 제작팀을 시작했습니다. David는 펜실베이니아 대학교에서 디지털 미디어 디자인 학사 학위를 취득했습니다.