Bu rehber, bir Android uygulamasında başarı API'lerinin nasıl kullanılacağını gösterir.
kullanabilirsiniz. API'ler,
com.google.android.gms.games
ve com.google.android.gms.games.achievements
paketleri dahildir.
Başlamadan önce
Henüz yapmadıysanız başarılar oyunu kavramlarını inceleyin.
Başarılar API'sini kullanarak kodlamaya başlamadan önce:
- Uygulamanızı kullanmak için yükleme ve ayarlama talimatlarını Google Play Games hizmetleri Google Play Hizmetleri SDK'sını kurma kılavuzu.
- Oyununuzun kilidini açmasını veya görüntülemesini istediğiniz başarıları şu şekilde tanımlayın: Google Play Console rehberindeki talimatları uygulayın.
- Başarı kodu örneklerini Android örnekleri sayfası.
- Şu bölümde açıklanan öneriler hakkında bilgi edinin: Kalite Kontrol Listesi.
Başarı müşterisi edinme
Başarılar API'sini kullanmaya başlamak için oyununuzun önce bir
AchievementsClient
nesnesini tanımlayın. Bunu,
Games.getAchievementClient()
yöntemini kullanma ve etkinliği iletme.
Başarıların kilidi açılıyor
Bir başarının kilidini açmak için AchievementsClient.unlock()
yöntemini çağırın ve
başarılı kimliğini geçer.
Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın başarıların kilidini nasıl açabileceğini gösterir:
PlayGames.getAchievementsClient(this).unlock(getString(R.string.my_achievement_id));
Başarı artımlı türdeyse (yani
kilidini açmak için), bunun yerine AchievementsClient.increment()
numaralı telefonu arayın.
Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın oynatıcının başarısını nasıl artırabileceğini gösterir:
PlayGames.getAchievementsClient(this).increment(getString(R.string.my_achievement_id), 1);
Başarının kilidini açmak için ek kod yazmanız gerekmez; Google Play oyun hizmetleri istenen adım sayısına ulaştığında başarının kilidi otomatik olarak açılır.
Başarı kimliklerini strings.xml
dosyasında tanımlamak iyi bir uygulamadır.
Oyununuz kaynak kimliğine göre başarılara başvurabilir. Güncelleme ve yükleme çağrısı yaparken
aşağıdaki en iyi uygulamaları izleyerek
API kotanızı aşmaktan kaçınmalısınız.
Başarılar gösteriliyor
Bir oyuncunun başarılarını görmek için AchievementsClient.getAchievementsIntent()
numaralı telefonu arayın
ve oluşturmak için Intent
alın
varsayılan başarı kullanıcı arayüzü. Oyununuz,
startActivityForResult
.
Aşağıdaki kod snippet'i, uygulamanızın varsayılan başarı kullanıcı arayüzünü nasıl görüntüleyebileceğini gösterir.
Snippet'te RC_ACHIEVEMENT_UI
, oyunun istek kodu olarak kullandığı rastgele bir tam sayıdır.
private static final int RC_ACHIEVEMENT_UI = 9003; private void showAchievements() { PlayGames.getAchievementsClient(this) .getAchievementsIntent() .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() { @Override public void onSuccess(Intent intent) { startActivityForResult(intent, RC_ACHIEVEMENT_UI); } }); }
Varsayılan başarı kullanıcı arayüzünün bir örneği aşağıda gösterilmektedir.
![](https://developers.google.cn/static/games/services/android/images/Achievements_Android.png?authuser=9&hl=tr)