Ces consignes vous fournissent les spécifications de conception applicables à différents éléments de marque des services de jeux Google Play. Vous pouvez utiliser ces éléments dans votre application sans autorisation préalable, à condition de respecter ces consignes de base. L'utilisation des marques Google d'une manière qui n'est pas expressément couverte par ces consignes est interdite sans l'autorisation écrite préalable de Google (pour en savoir plus, consultez les Consignes d'utilisation des caractéristiques de la marque Google à l'intention des tiers).
Jeux et branding Google Play
Efforcez-vous de proposer une expérience utilisateur de qualité à tous les niveaux lorsque vous intégrez des services de jeux. Il est également important de montrer aux joueurs que Google Play Jeux leur permet de bénéficier d'une expérience intuitive. Ce document décrit les conditions minimales requises pour utiliser le branding Google Play Jeux dans un jeu et être officiellement reconnu comme compatible avec Google Play Jeux.
Résumé des consignes
Pour utiliser les éléments de branding de Google Play Jeux dans un jeu et assurer officiellement la compatibilité avec les services de jeux Google Play, votre jeu doit répondre aux exigences suivantes :
- Fonctionnalités minimales requises
- Satisfaire à toutes les tâches obligatoires décrites dans la checklist sur la qualité des services de jeux Google Play.
- Exigences relatives aux icônes
- Prévoyez une méthode d'invocation de l'interface utilisateur par défaut de Google Play Jeux avec des points d'entrée de l'interface utilisateur pour les réussites ou les classements. Nous conseillons toujours aux développeurs d'implémenter leur propre interface utilisateur pour ces fonctionnalités. Consultez les questions fréquentes pour en savoir plus.
- Utilisez toujours l'icône Google Play représentant une manette de jeu lorsque vous attribuez un libellé à un point d'entrée. Si de nombreux points d'entrée s'affichent sur un même écran, suivez les consignes ci-dessous pour proposer une expérience utilisateur adaptée à votre jeu.
- Terminologie des fonctionnalités de jeu
- Lorsque vous décrivez une fonctionnalité de jeu dans un jeu, vous pouvez utiliser les marques "Google Play", "Google Play Jeux" ou "Play Jeux" pour désigner ces services. Ce document contient plusieurs exemples de cas d'utilisation possibles.
- À ne pas faire
- Évitez de supprimer ou d'interrompre les fenêtres pop-up ou les superpositions appelées par des services de jeux sur Android.
- N'utilisez pas "Google", "Google Play", "Google Play Jeux", ni aucune autre marque Google dans le titre de votre jeu. Vous êtes libre d'utiliser les marques Google de façon nominative (conformément aux consignes de branding) dans la description de votre jeu.
- N'utilisez pas d'icônes ni de logos Google fournis, ni quoi que ce soit de semblable à ces icônes ou logos, dans l'icône de votre jeu.
Icônes du jeu
Consignes générales
- N'obscurcissez pas les icônes avec d'autres éléments de votre jeu.
- Les icônes doivent être faciles à voir, et l'arrière-plan ne doit pas être chargé.
- Assurez-vous que l'espace disponible est suffisant lorsque vous utilisez plusieurs icônes, afin que celles-ci ne se touchent pas et ne se recouvrent pas les unes les autres.
- Vous êtes libre de modifier la couleur et la texture des icônes pour les adapter au style de votre jeu. Veillez à suivre les consignes concernant les choses à ne pas faire.
Application de l'icône de la manette de jeu Google Play
Utilisez la manette de jeu Google Play pour représenter l'utilisation des services de jeux Google Play.
- Utilisez l'icône de manette de jeu dans les boutons ou autres éléments de l'interface utilisateur pour lancer l'interface utilisateur par défaut du service de jeux.
- Évitez d'utiliser l'icône de la manette de jeu de manière répétitive sur le même écran. Si un écran comporte plusieurs boutons ou éléments qui peuvent sembler répétitifs, utilisez l'icône de manette de jeu une fois par zone regroupant visuellement ces éléments.
- Vous pouvez modifier la couleur et la texture de l'iconographie Google Play Jeux pour qu'elles correspondent au style de votre jeu. Consultez les exemples et les consignes ci-dessous.
Implémentations Showcase
Nous vous conseillons d'effectuer des traitements visuels sur les icônes pour les adapter au style de chaque jeu. Chaque jeu étant unique, voici quelques exemples d'application d'icônes Google Play Jeux à vos interfaces utilisateur.
Exemple : L'icône représentant une manette Google Play Jeux est intégrée aux autres icônes des fonctionnalités des services de jeux pour refléter le lien unissant ces fonctionnalités. Dans cet exemple, les boutons des réussites et des classements sont affichés sur le même écran à l'aide des icônes Play Jeux. Lorsque plusieurs icônes de caractéristiques sont affichées, la manette Play Jeux adopte le style des icônes de fonctionnalités.
Facultatif : Icônes de fonctionnalités du jeu
Vous pouvez éventuellement utiliser les icônes ci-dessous lorsque vous créez des éléments d'interface utilisateur qui lancent l'interface utilisateur par défaut pour les fonctionnalités des services de jeux Google Play. Ces icônes ne remplacent pas l'icône de la manette de jeu, dont la présence reste obligatoire.
Réussites | |||
Classements | |||
Jeux enregistrés |
À ne pas faire
N'obscurcissez pas les icônes avec d'autres éléments. Exemple :
Ne modifiez pas les icônes de manière abusive. Exemple :
L'arrière-plan sur lequel les icônes s'affichent ne doit pas être chargé. Exemple :
- N'utilisez pas les icônes fournies par Google pour votre jeu.
Terminologie des fonctionnalités de jeu
Lorsque vous décrivez une fonctionnalité de jeu, vous pouvez utiliser "Google Play", "Google Play Jeux"" ou ""Play Jeux" pour faire référence à l'utilisation des services de jeux Google Play. Cela s'applique aux réussites, aux classements et aux jeux enregistrés.
Exemples d'utilisation :
- Google Play Jeux
- Classements Google Play
- Réussites de Google Play Jeux
- Votre progression dans le jeu est enregistrée en ligne avec Google Play
- Rechercher des joueurs avec Google Play
À ne pas faire
- N'utilisez pas "Google", "Google Play", "Google Play Jeux", ni aucune autre marque Google dans le titre de votre jeu. Vous êtes libre d'utiliser les marques Google de façon nominative (conformément aux consignes de branding) dans la description de votre jeu.
Questions fréquentes
Quelles méthodes permettent d'invoquer les interfaces utilisateur par défaut (intents) pour les fonctionnalités de jeu ?
- Android
-
- Interface utilisateur des réussites :
getAchievementsIntent()
- Interface utilisateur des classements :
getLeaderboardIntent()
- Interface utilisateur des jeux enregistrés :
Snapshots.getSelectSnapshotIntent()
- Interface utilisateur des réussites :
Quelles sont les fenêtres pop-up qui doivent s'afficher dans mon jeu ?
- Android
-
- Assurez-vous que la fenêtre pop-up "Bienvenue !" s'affiche après la connexion et n'est jamais interrompue par d'autres activités du jeu ou du joueur.
- Assurez-vous que la fenêtre pop-up des réussites s'affiche lorsque le joueur déverrouille une réussite via "unlockAchievement", "increment" ou une méthode équivalente.
Quelles sont les consignes de branding pour Google Sign-In ?
Pour consulter les consignes relatives à la marque Google Sign-In, cliquez ici.
Dans quel cas dois-je utiliser le branding Google Sign-In ?
Les consignes de branding pour Google Sign-In sont uniquement valables pour les scénarios de connexion. Pour les fonctionnalités de jeu, respectez les exigences touchant aux icônes et utilisez la manette de jeu Google Play.
Puis-je modifier l'apparence des icônes Google Play pour qu'elles correspondent mieux à mon jeu ?
En général, oui. Modifiez la couleur, la texture et la taille pour les adapter à votre jeu. Suivez les consignes générales afin que l'icône soit visible et reconnaissable.
Mon jeu comporte plusieurs boutons pour afficher les réussites et les classements. L'icône de la manette de jeu doit-elle se trouver dans chaque élément de l'interface utilisateur ?
Non. Dans ce cas, utilisez la manette une fois dans un en-tête ou à côté d'une série de boutons. La manette sert alors à indiquer qu'un ensemble de boutons utilise les services de jeux Google Play.
Dois-je utiliser les icônes de fonctionnalité pour les boutons des fonctionnalités de mon jeu ?
La seule icône requise est la manette de jeu Google Play, affichée sur un élément d'interface utilisateur ou sur l'écran invoquant les fonctionnalités de Google Play Jeux.
Si vous affichez de nombreux boutons pour les services de jeux Google Play, par exemple cinq boutons de classement différents, vous pouvez utiliser les icônes de fonctionnalités de jeu Google Play pour les réussites et les classements généraux. L'icône Google Play représentant une manette de jeu doit rester affichée sur le même écran.