กิจกรรม

บริการเหตุการณ์ Google Play Games ช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลสะสมที่ผู้เล่นสร้างในระหว่างการเล่นเกม และจัดเก็บข้อมูลไว้ในเซิร์ฟเวอร์ของ Google เพื่อการวิเคราะห์เกม คุณกําหนดข้อมูลผู้เล่นที่เกมควรรวบรวมได้อย่างยืดหยุ่น ซึ่งอาจมีเมตริกต่างๆ เช่น ความถี่

  • ผู้เล่นใช้ไอเทมหนึ่งๆ
  • ผู้เล่นไปถึงระดับหนึ่ง
  • ผู้เล่นดําเนินการบางอย่างในเกม

คุณสามารถใช้ข้อมูลเหตุการณ์เป็นความคิดเห็นเกี่ยวกับวิธีปรับปรุงเกมได้ เช่น คุณอาจปรับระดับความยากของบางด่านในเกมที่ผู้เล่นค้นหาได้ยากเกินไป

ดูวิธีใช้เหตุการณ์สําหรับแพลตฟอร์มได้ที่การใช้งานไคลเอ็นต์

การผสานรวมเหตุการณ์ในเกม

เวิร์กโฟลว์ต่อไปนี้อธิบายวิธีใช้เหตุการณ์ในเกม

  1. กําหนดเหตุการณ์ วิธีตั้งค่าเหตุการณ์ใหม่ที่จะบันทึกในเกม
    1. ไปที่หน้ากิจกรรมของเกมใน Google Play Console
    2. คลิกปุ่มเพิ่มเหตุการณ์ใหม่ และกําหนดค่าพร็อพเพอร์ตี้เหตุการณ์
    3. เผยแพร่คําจํากัดความของกิจกรรมโดยทําตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ในการเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงเกม
  2. ใช้การบันทึกเหตุการณ์ในเกมโดยใช้ API เหตุการณ์ ตัวอย่างเช่น ในโค้ด Android ให้เรียกใช้เมธอด increment เมื่อใดก็ตามที่เกมของคุณตรวจพบเหตุการณ์ที่เรียกให้แสดง

  3. ดูข้อมูลเหตุการณ์ ไปที่หน้ากิจกรรมของเกมใน Google Play Console เพื่อดูสถิติของเหตุการณ์ที่บันทึก

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเหตุการณ์

API เหตุการณ์ช่วยให้คุณมีวิธีระบุและรวบรวมเมตริกเกมเพลย์ที่น่าสนใจ และอัปโหลดเมตริกเหล่านี้ไปยังบริการเกมของ Google Play

กิจกรรมบริการเกมของ Google Play ประกอบด้วยพร็อพเพอร์ตี้สําคัญต่อไปนี้

พร็อพเพอร์ตี้ คำอธิบาย
รหัส สตริงที่ไม่ซ้ํากันที่ Google Play Console สร้างขึ้นสําหรับกิจกรรมนี้ ใช้รหัสที่ไม่ซ้ํากันนี้เพื่ออ้างอิงถึงเหตุการณ์ในไคลเอ็นต์เกมของคุณ
ชื่อ ชื่อเหตุการณ์สั้นๆ ชื่อมีอักขระได้ไม่เกิน 100 ตัว Google Play Console จะใช้ค่านี้และแสดงเกมของคุณได้

ตัวอย่าง:

  • "ฆาตกรรมซอมบี้"
  • "สะสมอัญมณีสีแดง"
คำอธิบาย คําอธิบายกิจกรรมที่ยาวขึ้น (เช่น "จํานวนครั้งที่ผู้เล่นฆ่าซอมบี้" หรือ "จํานวนอัญมณีสีแดงทั้งหมดที่ผู้เล่นกําจัดและจับคู่") คําอธิบายมีอักขระได้สูงสุด 500 ตัว Google Play Console จะใช้ค่านี้และแสดงเกมของคุณได้
ประเภทเหตุการณ์

ช่องที่ประกาศประเภทข้อมูลที่เหตุการณ์ติดตาม Google Play Console จะใช้ค่านี้เพื่อสนับสนุนการรายงานข้อมูลวิเคราะห์ของผู้เล่น

ประเภทเหตุการณ์ที่รองรับมี 2 ประเภท ดังนี้

แหล่งที่มาของสกุลเงินพรีเมียม
เลือกประเภทนี้สําหรับเหตุการณ์ที่ติดตามแหล่งที่มาของสกุลเงินพรีเมียม เช่น
  • "ได้รับเหรียญทองแล้ว"
  • "ซื้อมรกตซื้อแล้ว"
สกุลเงินของสกุลเงินพรีเมียม
เลือกประเภทนี้สําหรับเหตุการณ์ที่ติดตามซิงก์หรือการใช้งานสกุลเงินพรีเมียม เช่น
  • "ใช้เหรียญทองแล้ว"
  • "ใช้มรกต"

ไอคอน ไอคอนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เชื่อมโยงกับกิจกรรม

การสร้างกิจกรรม

หากต้องการสร้างเหตุการณ์ใหม่สําหรับเกม ให้ทําตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เพิ่มเกมใน Google Play Console หากยังไม่ได้ทํา
  2. ใน Google Play Console ให้คลิกไอคอนบริการเกมทางด้านซ้าย แล้วเลือกรายการเกม
  3. เลือกแท็บเหตุการณ์ทางด้านซ้าย แล้วคลิกปุ่มเพิ่มเหตุการณ์
  4. กรอกข้อมูลกิจกรรมที่ต้องการสร้าง
  5. คลิกบันทึก หากไม่มีข้อผิดพลาด กิจกรรมจะอยู่ในสถานะ "พร้อมเผยแพร่" ตอนนี้คุณก็เผยแพร่การเปลี่ยนแปลงของเกมได้แล้ว

การแก้ไขเหตุการณ์

หากต้องการแก้ไขกิจกรรมที่คุณสร้าง ให้ทําดังนี้

  1. ใน Google Play Console ให้เปิดแท็บเหตุการณ์แล้วเลือกรายการสําหรับกิจกรรมที่ต้องการแก้ไข คุณควรจะเห็นแบบฟอร์มเดียวกันกับที่คุณใช้เมื่อสร้างเหตุการณ์
  2. แก้ไขตามต้องการ
  3. เมื่อแก้ไขกิจกรรมเสร็จแล้ว ให้คลิกปุ่มบันทึก
  4. ทดสอบเกมเพื่อยืนยันเหตุการณ์ที่แก้ไข หากทํางานอย่างถูกต้อง ให้เผยแพร่การเปลี่ยนแปลงของเกมอีกครั้ง

การลบกิจกรรม

คุณสามารถลบกิจกรรมที่อยู่ในสถานะฉบับร่างหรือที่เผยแพร่แล้วได้ หากต้องการลบกิจกรรมใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มที่มีป้ายกํากับว่าลบที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสําหรับเหตุการณ์นั้น

กําลังรีเซ็ตข้อมูลเหตุการณ์

คุณรีเซ็ตข้อมูลความคืบหน้าของผู้เล่นสําหรับผู้ทดสอบกิจกรรมได้

  • หากต้องการรีเซ็ตกิจกรรมฉบับร่างใน Google Play Console ให้คลิกปุ่มที่ติดป้ายกํากับรีเซ็ตความคืบหน้าของกิจกรรมที่ด้านล่างของแบบฟอร์มสําหรับเหตุการณ์นั้น
  • หากต้องการรีเซ็ตข้อมูลเหตุการณ์แบบเป็นโปรแกรม ให้เรียกใช้เมธอด Management API Events

การใช้งานไคลเอ็นต์

หากต้องการดูวิธีใช้เหตุการณ์สําหรับแพลตฟอร์ม โปรดดูแหล่งข้อมูลต่อไปนี้