借助 Google Play 游戏活动服务,您可以收集玩家在游戏过程中生成的累积数据,并将这些数据存储在 Google 的服务器中,以用于游戏分析。您可以灵活定义游戏应收集哪些玩家数据;这可能包括一些指标,例如玩家执行以下操作的频率:
- 玩家使用特定商品
- 玩家达到特定等级
- 玩家执行一些特定游戏操作
您可以参考这些活动数据,了解如何改进游戏。例如,对于玩家认为游戏中难以完成的某些关卡,您可以调整难度级别。
如需了解如何为您的平台实现活动,请参阅客户端实现。
在游戏中集成活动
以下工作流说明了如何在游戏中应用活动:
- 定义活动。如需定义要在游戏中捕获的新活动,请按以下步骤操作:
- 在 Google Play 管理中心内,转到游戏的“活动”页面。
- 点击“添加新活动”按钮,然后配置活动属性。
- 按照发布游戏更改中所述的步骤发布活动定义。
使用活动 API 在游戏中实现活动捕获。例如,在 Android 代码中,每当游戏检测到它所关注的活动被触发时,便会调用活动
increment
方法。查看活动数据。在 在 Google Play 管理中心查看所捕获事件的统计信息。
活动基础知识
活动 API 为您提供了一种定义和收集有趣的游戏内容的方法 指标,并将这些指标上传到 Google Play 游戏服务。
Google Play 游戏服务事件包含以下关键属性:
属性 | 说明 |
---|---|
ID | Google Play 管理中心为此活动生成的唯一字符串。使用 来指代游戏客户端中的活动 |
名称 | 活动的简称。名称最多可包含 100 个字符。此值供 Google Play 管理中心使用,可在游戏中显示。
示例:
|
Description | 活动的详细说明(例如,“玩家杀死僵尸的次数”或“玩家消除并匹配的红宝石总数)。说明最多可包含 500 个字符。此值供 Google Play 管理中心使用,可在游戏中显示。 |
Event type |
用于声明活动跟踪的数据类型的字段。Google Play 管理中心使用此值来支持 Player 分析报告。 支持以下两种活动类型:
|
Icon | 将与活动相关联的方形图标。 |
创建活动
如需为您的游戏创建新活动,请按以下步骤操作:
- 在 Google Play 管理中心添加您的游戏(如果 您还没有进行过相关操作
- 在 Google Play 管理中心内,点击左侧的“游戏服务”图标,然后选择 游戏的入口
- 选择左侧的活动标签页,然后点击添加活动按钮。
- 输入您要创建的活动的详细信息。
- 点击保存。如果没有出现错误,您的活动将处于“可以发布”状态。您现在可以继续发布游戏更改。
编辑活动
若要修改您已创建的活动,请按以下步骤操作:
- 在 Google Play 管理中心内,打开活动标签页,然后选择 条目。您应该会看到创建活动时所用的表单。
- 根据需要进行修改。
- 修改完活动后,点击保存按钮。
- 测试您的游戏,以验证修改后的活动。如果一切正常,请重新发布游戏更改。
删除活动
您可以删除处于草稿状态或已发布的活动。接收者 如要删除活动,请在以下位置点击删除按钮: 该活动会显示在表单底部
重置事件数据
您可以为活动的测试人员重置玩家进度数据。
- 要在 Google Play 管理中心内重置活动草稿,请点击标为 重置活动的进度。
- 如需以编程方式重置活动数据,请调用 Management API
Events
方法。
客户端实现
如需了解如何为您的平台实现活动,请参阅以下资源: