Đăng nhập

Khi đăng nhập vào Dịch vụ trò chơi của Play, bạn sẽ nhận được danh tính người chơi của mình, đây là danh tính dành riêng cho trò chơi ở cấp nền tảng dùng cho người chơi Android. Danh tính này giúp xây dựng mối quan hệ giữa trò chơi của bạn và người chơi. Người chơi thường muốn sử dụng thông tin nhận dạng này để đăng nhập hơn so với các hệ thống tập trung khác.

Ngoài ra, việc đăng nhập còn cung cấp cho bạn một giá trị nhận dạng nhất quán, mạnh mẽ mà bạn có thể dùng làm khóa cho hệ thống lưu trên đám mây. Tính năng lưu vào đám mây được đánh giá cao; nó cho phép người chơi làm những việc sau:

  • Tiếp tục tại thời điểm đã dừng lại nếu họ thay đổi hoặc đặt lại thiết bị của mình
  • Chơi trò chơi trên nhiều thiết bị (ví dụ như trên một điện thoại khác hoặc Chromebook)
  • Gỡ cài đặt và cài đặt lại trò chơi

Bạn có thể sử dụng danh tính trong Dịch vụ trò chơi của Play làm khoá cho giải pháp lưu vào đám mây của mình hoặc sử dụng dịch vụ Trò chơi đã lưu miễn phí.

Dịch vụ trò chơi của Play (PGS) hỗ trợ quy trình đăng nhập tự động. Đây là một cách dễ dàng để trình phát đăng nhập, cũng như đăng nhập thủ công (quy trình một lần nhấp). Chiến dịch này tài liệu mô tả các phương pháp đăng nhập này.

Quy trình đăng nhập được đề xuất

Để đăng nhập thành công người chơi vào trò chơi của bạn, hãy sử dụng quy trình đăng nhập sau:

  1. Trong quá trình khởi động trò chơi của bạn, hãy thử dùng tính năng Tự động đăng nhập để tự động đăng nhập trình phát.
  2. Nếu tính năng tự động đăng nhập không hoạt động và thiết bị của người dùng đang kết nối mạng, hãy thử Đăng nhập theo cách thủ công.
  3. Nếu phương thức đăng nhập thủ công bị từ chối, hãy nhớ lựa chọn của người dùng và không hiển thị đăng nhập thủ công lại nhưng tiếp tục dùng thử tính năng Tự động đăng nhập khi khởi động.

Ngoài ra, bạn cần đảm bảo rằng người dùng có thể đăng nhập vào trò chơi của bạn bằng tài khoản Dịch vụ trò chơi của Play có một nút riêng biệt, dễ tìm.

Tự động đăng nhập

Tính năng tự động đăng nhập giúp người dùng dễ dàng đăng nhập vào trò chơi của bạn tự động! Nếu trò chơi của bạn yêu cầu người dùng đăng nhập và tự động đăng nhập đã bật (trong ứng dụng Google Play Games), thì bạn sẽ nhận được PGS của người dùng thông tin đăng nhập danh tính và người dùng sẽ thấy trải nghiệm đăng nhập vào PGS.

Đăng nhập tự động là một chế độ cài đặt mà người dùng có thể kiểm soát. Người dùng có thể chọn chế độ tự động đăng nhập vào tất cả các trò chơi, hoặc chế độ hỏi lại cho mỗi lần đăng nhập.

Tự động đăng nhập

Đăng nhập theo cách thủ công

Nếu người dùng không tự động đăng nhập vào trò chơi, bạn có thể yêu cầu họ đăng nhập theo cách thủ công. Người dùng có thể đăng nhập chỉ bằng một cú nhấp chuột trong hộp thoại xuất hiện ở trên cùng trò chơi của bạn.

Đăng nhập theo cách thủ công

Cho phép cửa sổ bật lên PGS để có trải nghiệm đăng nhập chính xác

Khi sử dụng PGS, người dùng cần biết rằng họ đã đăng nhập. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách hiển thị trải nghiệm đăng nhập vào PGS.

Để hiển thị trải nghiệm đăng nhập, hãy gọi setViewForPopups() của lớp GamesClient trong quá trình khởi động trò chơi. Điều này rất quan trọng đối với giúp mang lại trải nghiệm người dùng phù hợp.

PGS và phạm vi OAuth

PGS dựa vào hệ thống OAuth để cho phép người dùng cấp cho trò chơi của bạn quyền truy cập vào tài khoản của họ. Phạm vi của OAuth là những quyền mà bạn với tư cách là có thể yêu cầu. Nếu được cấp, các quyền này cho phép trò chơi của bạn gọi một số quyền API thay mặt cho người dùng, đồng thời cấp cho bạn quyền truy cập vào một số phần của Tài khoản Google.

PGS có một phạm vi riêng cho trò chơi (games-lite) và dựa vào một phạm vi khác (drive.appdata) nếu trò chơi của bạn sử dụng tính năng trò chơi đã lưu. Tính năng trò chơi đã lưu cho phép truy cập vào tài khoản Google Drive của người dùng, đây là nơi lưu trữ dữ liệu trò chơi.

Trò chơi của bạn có thể yêu cầu bất kỳ phạm vi nào bạn cần để tạo ra trải nghiệm trò chơi tuyệt vời cho người dùng của bạn. Trò chơi của bạn có thể yêu cầu tất cả các phạm vi cần thiết trong một gói, sẽ giới hạn số lượng yêu cầu cấp quyền truy cập vào Tài khoản Google. Tuy nhiên, việc này có một hạn chế lớn. Nếu bạn yêu cầu nhiều hơn phạm vi dành riêng cho PGS, không thể tự động đăng nhập thành công. Đăng nhập tự động là cách tốt nhất để người chơi đã đăng nhập vào trò chơi của bạn.

Phương pháp hay nhất là sử dụng yêu cầu phạm vi gia tăng. Trò chơi của bạn phải có Trước tiên, phạm vi chỉ dành cho PGS trong yêu cầu ban đầu rồi yêu cầu các phạm vi khác riêng vào thời điểm phù hợp hơn.

Bạn có thể cấp quyền truy cập vào OAuth bằng một màn hình riêng cho từng phạm vi. Điều này cho phép để người dùng quyết định một cách chi tiết những phạm vi nào sẽ được cấp quyền truy cập. Bằng cách sử dụng tự động đăng nhập chỉ với phạm vi PGS, nên người dùng sẽ không phải tương tác với bất kỳ Lời nhắc về OAuth, giảm sự phiền hà khi đăng nhập.

Hỗ trợ nhiều phương thức đăng nhập

PGS cung cấp thông tin nhận dạng trong trò chơi cho người chơi Android, nhưng không nhất thiết phải danh tính duy nhất được kết nối với người dùng của bạn. Bạn có thể đăng nhập người chơi bằng PGS, mã mạng xã hội và hệ thống mã nhận dạng trong trò chơi của riêng bạn cùng một lúc. Một hệ thống mang lại giá trị độc đáo cho cả bạn và người chơi và tất cả đều có thể hoạt động cùng nhau để tạo ra trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi Android.

Truy xuất và xác minh danh tính người chơi một cách an toàn để tích hợp phụ trợ

Bạn có thể yêu cầu mã Xác thực máy chủ để cho phép máy chủ của bạn giao tiếp trực tiếp với các máy chủ Dịch vụ trò chơi của Play, thông qua API REST với quyền của người chơi đã đăng nhập. Điều này cho phép truy cập trực tiếp vào mã nhận dạng, hồ sơ và các thông tin khác của người chơi (chẳng hạn như danh sách bạn bè, nếu được ủy quyền). Nếu lưu trữ bất kỳ Mã nhận dạng người chơi nào, mã nhận dạng bạn bè hoặc dữ liệu liên quan nào khác trong phần phụ trợ, thì bạn phải sử dụng phương thức này để loại bỏ nguy cơ thao tác từ phía thiết bị của các trường này.

Ngoài ra, đối với một số người chơi và trò chơi cũ, mã nhận dạng người chơi do SDK Android trả về cho người chơi có thể không giống với mã mà những người chơi khác nhìn thấy trong cùng một trò chơi – điều này liên quan mật thiết khi sử dụng danh sách bạn bè. Tuy nhiên, player_id được trả về trong API REST luôn nhất quán và luôn là mã nhận dạng mà những người chơi khác nhìn thấy.

Để biết thêm thông tin chi tiết, vui lòng xem tài liệu về Truy cập ngoại tuyếnAPI REST.

Triển khai ứng dụng

Để tìm hiểu cách triển khai việc hỗ trợ đăng nhập trên Android, vui lòng xem bài viết Đăng nhập vào trò chơi trên Android.