מקורות מידע בנושא API של Google Play Games C++

אלה דפי עזרה עם ממשקי C++ API של Play Games Services.

מחלקות

gpg::הישג מבנה נתונים יחיד שמאפשר לכם לגשת לנתונים לגבי סטטוס של הישג ספציפי.
gpg::AchievementManager מקבל ומגדיר נתונים שונים הקשורים להישגים.
gpg::AndroidPlatformConfiguration הגדרת הפלטפורמה שנעשה בה שימוש כשיוצרים מופע של המחלקה GameServices ב-Android.
gpg::CaptureOverlayStateListenerHelper הגדרת כלי עזר שיכול לשמש לביצוע קריאות חוזרות (callback) של ICaptureOverlayStateListener ל-SDK בלי להגדיר את הממשק המלא של ICaptureOverlayStateListener.
gpg::EndpointDiscoveryListenerHelper מגדיר כלי עזר שיכול לשמש כדי לספק קריאות חוזרות (callback) של IEndpointDiscoveryListener ל-SDK מבלי להגדיר את הממשק המלא של IEndpointDiscoveryListener.
gpg::אירוע מבנה נתונים יחיד שמכיל נתונים לגבי הסטטוס של אירוע ספציפי.
gpg::EventManager מקבל ומגדיר נתונים שונים הקשורים לאירועים.
gpg::GameServices נקודת ההתחלה לאינטראקציה עם Google Play Games.
gpg::GameServices::Builder משמש ליצירה ולהגדרה של מופע של המחלקה GameServices.
gpg::ICaptureOverlayStateListener להגדרת ממשק שיכול לספק אירועים הקשורים לשינויים במצב צילום הסרטון.
gpg::ICrossAppEndpointDiscoveryListener המדיניות הזו מגדירה ממשק שניתן להעביר אירועים שקשורים לגילוי נקודות קצה מרחוק בכל האפליקציות.
gpg::IEndpointDiscoveryListener הגדרת ממשק שניתן להעביר אירועים שקשורים לגילוי נקודות קצה מרחוק.
gpg::IMessageListener מגדיר ממשק שאליו ניתן להעביר הודעות מנקודות קצה מרוחקות.
gpg::IRealTimeEventListener מגדיר ממשק שיכול להעביר אירועים הקשורים למשחק רב-משתתפים בזמן אמת.
gpg::Leaderboard מבנה נתונים יחיד שמאפשר לכם לגשת לנתונים לגבי סטטוס של לידרבורד ספציפי, למשל השם והחוקיות שלו.
gpg::LeaderboardManager קבלה והגדרה של נתונים שונים שקשורים ל-Leaderboard.
gpg::MessageListenerHelper מגדיר כלי עזר שיכול לשמש למתן קריאות חוזרות של IMessageListener ל-SDK מבלי להגדיר את ממשק IMessageListener מלא.
gpg::MultiplayerInvitation מבנה נתונים שמכיל נתונים על המצב הנוכחי של הזמנה למשחק המבוסס על תורות.
gpg::MultiplayerParticipant מבנה נתונים שמכיל נתונים על משתתף במשחק רב-משתתפים.
gpg::NearbyConnections ממשק API שמשמש ליצירת חיבורים ולתקשורת בין אפליקציות באותה רשת מקומית.
gpg::NearbyConnections::Builder מחלקת Builder שמשמשת לבניית אובייקטים של NearbyConnections.
gpg::ParticipantResults מבנה נתונים שמכיל נתונים על התוצאות לכל משתתף עבור TurnBasedMatch.
gpg::נגן מבנה נתונים שמאפשר לגשת לנתונים על שחקן ספציפי.
gpg::PlayerLevel מבנה נתונים יחיד שמכיל נתונים לגבי רמת הנגן.
gpg::PlayerManager מקבל ומגדיר נתונים שונים שקשורים לשחקנים.
gpg::PlayerStats מבנה נתונים שמאפשר לגשת לנתונים על שחקן ספציפי.
gpg::RealTimeEventListenerHelper מגדיר כלי עזר שיכול לשמש כדי לספק קריאות חוזרות (callback) של IRealTimeEventListener ל-SDK בלי להגדיר את הממשק המלא של IRealTimeEventListener.
gpg::RealTimeMultiplayerManager מאחזר, משנה, מטפל בהעברת הודעות ויוצר RealTimeRoom אובייקטים.
gpg::RealTimeRoom מבנה נתונים שמכיל את המצב הנוכחי של חדר רב-משתתפים בזמן אמת.
gpg::RealTimeRoomConfig מבנה נתונים שמכיל את הנתונים הדרושים ליצירת אובייקט RealTimeRoom.
gpg::RealTimeRoomConfig::Builder יוצר אובייקט RealTimeRoomConfig אחד או יותר.
gpg::Score מבנה נתונים יחיד, המאפשר לגשת לנתונים על הניקוד של שחקן.
gpg::ScorePage מבנה נתונים אחד שמאפשר לכם לגשת לנתוני הציונים.
gpg::ScorePage::Entry כיתה שיוצרת רשומה בדף התוצאות.
gpg::ScorePage::ScorePageToken מבנה נתונים מסוג כמעט אטום שמייצג שאילתה של ScorePage (או שהוא ריק).
gpg::ScoreSummary מבנה נתונים אחד שמאפשר לכם לגשת לסיכום של פרטי הציון.
gpg::SnapshotManager מקבל ומגדיר נתונים שונים הקשורים לצילומי מסך.
gpg::SnapshotMetadata מבנה נתונים יחיד שמאפשר לכם לגשת לנתונים לגבי הסטטוס של מטא-נתונים של תמונת מצב ספציפית.
gpg::SnapshotMetadataChange מבנה נתונים יחיד שמאפשר לכם לגשת לנתונים לגבי הסטטוס של תמונת מצב ספציפית.
gpg::SnapshotMetadataChange::Builder יוצר אובייקט SnapshotMetadataChange אחד או יותר.
gpg::SnapshotMetadataChange::CoverImage מבנה נתונים יחיד שמאפשר לכם לגשת לנתונים לגבי הסטטוס של תמונת שער ספציפית.
gpg::StatsManager מקבל ומגדיר נתונים שונים הקשורים לסטטיסטיקה.
gpg::TurnBasedMatch מבנה נתונים שמכיל נתונים על המצב הנוכחי של TurnBasedMatch.
gpg::TurnBasedMatchConfig מבנה נתונים שמכיל את הנתונים הדרושים ליצירת TurnBasedMatch.
gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder יוצר אובייקט TurnBasedMatchConfig אחד או יותר.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager אחזור, שינוי ויצירה של TurnBasedMatch אובייקטים.
gpg::VideoCapabilities מבנה נתונים שמאפשר גישה למידע על היכולות שיש למכשיר הנוכחי להקלטת וידאו.
gpg::VideoCaptureState מבנה נתונים שמאפשר גישה למצב הנוכחי של צילום הסרטון.
gpg::VideoManager מקבלת ומגדירה נתונים שונים הקשורים לסרטונים.

מבנים

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse מכיל את כל הנתונים של כל ההישגים, יחד עם סטטוס התגובה.
gpg::AchievementManager::FetchResponse מכיל נתונים וסטטוס תגובה של הישג יחיד.
gpg::AndroidInitialization AndroidInitialization כולל שלוש פונקציות אתחול, וצריך לקרוא לאחת מהן בדיוק.
gpg::AndroidSupport פונקציות שמאפשרות תמיכה בגרסאות שקודמות ל-Android 4.0.
gpg::AppIdentifier מזהה של אפליקציה.
gpg::BaseStatus מבנה שמכיל את כל קודי המצב האפשריים שניתן להחזיר על ידי ממשקי ה-API שלנו.
gpg::ConnectionRequest בקשה ליצירת חיבור.
gpg::ConnectionResponse תגובה לבקשת התחברות.
gpg::EndpointDetails פרטים על נקודת קצה מרוחקת שהאפליקציה גילתה.
gpg::EventManager::FetchAllResponse Data וגם ResponseStatus לכל האירועים.
gpg::EventManager::FetchResponse מכילה נתונים וסטטוס תגובה של אירוע יחיד.
gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse כוללת נתונים וסטטוסים של תגובות לכל לוחות הלידרבורד.
gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse מכילה את כל הנתונים וסטטוסי התגובות של כל סיכומי הציונים בלידרבורד.
gpg::LeaderboardManager::FetchResponse מכילה נתונים ללידרבורד, יחד עם סטטוס תגובה.
gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse הפונקציה מחזירה את סטטוס התגובה ונתונים מדף הציונים שנצפה.
gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse נתונים וסטטוס התגובה לסיכום ציון של טבלת לידרבורד.
gpg::PlayerManager::FetchListResponse תשובה שמכילה וקטור של שחקנים.
gpg::PlayerManager::FetchResponse data ו-ResponseStatus לנגן ספציפי.
gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse מכיל את כל נתוני הנגן, יחד עם סטטוס התגובה.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה FetchInvitations.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse הערכים Data ו-ResponseStatus לאובייקט RealTimeRoom ספציפי.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowRoomInboxUI.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowWaitingRoomUI.
gpg::SnapshotManager::CommitResponse מכיל את הנתונים של תמונת מצב מעודכנת, ביחד עם סטטוס תגובה.
gpg::SnapshotManager::FetchAllResponse מכיל את כל הנתונים לכל תמונות המצב, יחד עם סטטוס התגובה.
gpg::SnapshotManager::MaxSizeResponse שמירת הגודל המקסימלי של נתוני תמונת מצב ועבור תמונת השער של תמונת השער.
gpg::SnapshotManager::OpenResponse מכילה את הנתונים של תמונת מצב מבוקשת מסוימת, ביחד עם סטטוס התגובה.
gpg::SnapshotManager::ReadResponse קורא את סטטוס התגובה ואת נתוני תמונת המצב שהוחזרו מפעולת קריאה של תמונת מצב.
gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowSelectUIOperation.
gpg::StartAdvertisingResult המזהה והשם של מכונה שרשומה במכשיר הזה.
gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse מכיל את כל הנתונים של PlayerStats, יחד עם סטטוס התגובה.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowMatchInboxUI.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowPlayerSelectUI.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse Data וגם ResponseStatus עבור TurnBasedMatch ספציפי.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse Data ו-ResponseStatus עבור TurnBasedMatches והזמנות.
gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse כאן נשמרים נתונים ביחס ליכולות הווידאו, יחד עם סטטוס התגובה.
gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse מכיל נתונים למצב צילום סרטון, יחד עם סטטוס תגובה.
gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse מציין אם מצב צילום (צוין ב-IsCaptureAvailable) זמין או לא זמין, יחד עם סטטוס תגובה.