gpg:: IEndpointDiscoveryListener
이것은 추상 클래스입니다.
#include <i_endpoint_discovery_listener.h>
원격 엔드포인트 검색과 관련된 이벤트를 전달할 수 있는 인터페이스를 정의합니다.
요약
생성자 및 소멸자 |
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~IEndpointDiscoveryListener()
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공개 함수 |
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OnEndpointFound(int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details)=0
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virtual void
원격 엔드포인트가 발견되면 호출됩니다. 각 엔드포인트에 대해 한 번씩 호출됩니다
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OnEndpointLost(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
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virtual void
원격 엔드포인트를 더 이상 검색할 수 없을 때 호출됩니다. 이전에
OnEndpointFound 에 전달된 ID로만 호출됩니다. |
공개 함수
OnEndpointFound
virtual void OnEndpointFound( int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details )=0
원격 엔드포인트가 발견되면 호출됩니다. 각 엔드포인트에 대해 한 번씩 호출됩니다
이 메서드는 짧은 연속으로 반복적으로 호출될 수 있습니다. 메서드가 호출된 후 잠시 동안 새 엔드포인트를 반영하도록 UI 업데이트를 지연하는 것이 좋습니다.
OnEndpointLost
virtual void OnEndpointLost( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id )=0
원격 엔드포인트를 더 이상 검색할 수 없을 때 호출됩니다. 이전에 OnEndpointFound
에 전달된 ID로만 호출됩니다.
이 메서드는 짧은 연속으로 반복적으로 호출될 수 있습니다. 메서드가 호출된 후 잠시 동안 엔드포인트가 사라진 것을 반영하도록 UI의 업데이트를 지연시켜야 할 수도 있습니다.
~IEndpointDiscoveryListener
virtual ~IEndpointDiscoveryListener()