gpg:: IEndpointDiscoveryListener
这是一个抽象类。
#include <i_endpoint_discovery_listener.h>
定义可以传递与远程端点发现相关的事件的接口。
摘要
构造函数和析构函数 |
|
---|---|
~IEndpointDiscoveryListener()
|
公共函数 |
|
---|---|
OnEndpointFound(int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details)=0
|
virtual void
在找到远程端点时调用;对于已发现的每个端点,系统都会调用一次。
|
OnEndpointLost(int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id)=0
|
virtual void
在远程端点不再可检测到时调用;只能使用之前传递给
OnEndpointFound 的 ID 进行调用。 |
公共函数
OnEndpointFound
virtual void OnEndpointFound( int64_t client_id, const EndpointDetails & endpoint_details )=0
在找到远程端点时调用;将针对每个发现的端点调用一次。
请注意,此方法可在短时间内重复调用;您可能希望在调用该方法后延迟一小段时间来延迟对界面的更新,以反映新端点。
OnEndpointLost
virtual void OnEndpointLost( int64_t client_id, const std::string & remote_endpoint_id )=0
在远程端点不再可检测到时调用;只能使用之前传递给 OnEndpointFound
的 ID 进行调用。
请注意,此方法可在短时间内重复调用;您可以延迟对界面的更新,以反映端点在调用方法后短时间内消失。
~IEndpointDiscoveryListener
virtual ~IEndpointDiscoveryListener()