gpg::PlayerLevel

#include <player_level.h>

Satu struktur data yang berisi data tentang level pemain.

Ringkasan

Konstruktor dan Destruktor

PlayerLevel()
PlayerLevel(std::shared_ptr< const PlayerLevelImpl > impl)
Membuat PlayerLevel dari shared_ptr ke PlayerLevelImpl.
PlayerLevel(const PlayerLevel & copy_from)
Salin konstruktor untuk menyalin level pemain yang ada ke level pemain baru.
PlayerLevel(PlayerLevel && move_from)
Konstruktor untuk memindahkan level pemain yang ada ke level baru.
~PlayerLevel()

Fungsi publik

LevelNumber() const
uint32_t
Menampilkan angka untuk level ini, mis.
MaximumXP() const
uint64_t
Menampilkan nilai XP maksimum yang diwakili oleh level ini, eksklusif.
MinimumXP() const
uint64_t
Menampilkan nilai XP minimum yang diperlukan untuk mencapai level ini, inklusif.
Valid() const
bool
Menampilkan nilai benar saat level pemutar yang ditampilkan diisi dengan data dan disertai dengan status respons berhasil; salah untuk pemutar buatan pengguna yang tidak terisi atau untuk pemutar terisi yang disertai dengan status respons gagal.
operator=(const PlayerLevel & copy_from)
Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.
operator=(PlayerLevel && move_from)
Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.

Fungsi publik

LevelNumber

uint32_t LevelNumber() const 

Menampilkan angka untuk level ini, mis.

"level 10".

MaximumXP

uint64_t MaximumXP() const 

Menampilkan nilai XP maksimum yang diwakili oleh level ini, eksklusif.

MinimumXP

uint64_t MinimumXP() const 

Menampilkan nilai XP minimum yang diperlukan untuk mencapai level ini, inklusif.

PlayerLevel

 PlayerLevel()

PlayerLevel

 PlayerLevel(
  std::shared_ptr< const PlayerLevelImpl > impl
)

Membuat PlayerLevel dari shared_ptr ke PlayerLevelImpl.

Kebijakan ini digunakan secara internal dan tidak dimaksudkan untuk digunakan oleh konsumen API ini.

PlayerLevel

 PlayerLevel(
  const PlayerLevel & copy_from
)

Salin konstruktor untuk menyalin level pemain yang ada ke level pemain baru.

PlayerLevel

 PlayerLevel(
  PlayerLevel && move_from
)

Konstruktor untuk memindahkan level pemain yang ada ke level baru.

versi r-value-reference.

Valid

bool Valid() const 

Menampilkan nilai benar saat level pemutar yang ditampilkan diisi dengan data dan disertai dengan status respons berhasil; salah untuk pemutar buatan pengguna yang tidak terisi atau untuk pemutar terisi yang disertai dengan status respons gagal.

Harus benar agar fungsi pengambil pada objek ini dapat digunakan.

operator=

PlayerLevel & operator=(
  const PlayerLevel & copy_from
)

Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.

operator=

PlayerLevel & operator=(
  PlayerLevel && move_from
)

Operator penetapan untuk menetapkan nilai level pemain ini dari level pemain lain.

Versi r-value-reference

~Level Pemain

 ~PlayerLevel()