Danh sách đã ngừng hoạt động
Nhiều người chơi
Việc ngừng sử dụng này ảnh hưởng đến các thành viên sau:
- gpg::IRealTimeEventListener
- gpg::MultiplayerInvitation
- gpg::MultiplayerParticipant
- gpg::ParticipantResults
- gpg::RealTimeEventListenerHelper
- gpg::RealTimeMultiplayerManager
- gpg::RealTimeRoom
- gpg::RealTimeRoomConfig
- gpg::RealTimeRoomConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMatch
- gpg::TurnBasedMatchConfig
- gpg::TurnBasedMatchConfig::Builder
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
- gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse
- gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse
Khác
- Thành viên gpg::Achievement::LastModified () const Ưu tiên LastModifiedTime.
- Thành viên gpg::AchievementManager::ShowAllUI () Ưu tiên ShowAllUI(lệnh gọi lại ShowAllUICallback). Hiển thị giao diện người dùng cho người dùng để hiển thị thông tin về tất cả các thành tích. Giao diện người dùng hiển thị không đồng bộ trên tất cả các nền tảng.
- Thành viên gpg::GameServices::Builder::SetLogging (lệnh gọi lại OnLogCallback) Ưu tiên SetOnLog và SetDefaultOnLog. Đăng ký một lệnh gọi lại dùng để thực hiện việc ghi nhật ký, giống như việc gọi SetLogging(OnLogCallback, LogLevel) với Loglevel là INFO.
- Thành viên gpg::GameServices::Builder::SetLogging (lệnh gọi lại OnLogCallback, Loglevel min_level) Ưu tiên SetOnLog và SetDefaultOnLog. Đăng ký một lệnh gọi lại dùng để thực hiện việc ghi nhật ký. min_level chỉ định cấp độ nhật ký tối thiểu mà lệnh gọi lại được thực hiện. Các cấp độ có thể là: VERBOSE, INFO, WARNING và ERROR.
- Thành viên gpg::GameServices::Quests () Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::GameServices::Quests () const Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::IsError (QuestClaimMilestoneStatus) Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::IsError (QuestAcceptStatus) Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::IsSuccess (QuestAcceptStatus) Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::IsSuccess (QuestClaimMilestoneStatus) Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::LeaderboardManager::ShowAllUI () Ưu tiên ShowAllUI(lệnh gọi lại ShowAllUICallback). Hiển thị giao diện người dùng cho người dùng để hiển thị thông tin về tất cả các bảng xếp hạng. Giao diện người dùng hiển thị không đồng bộ trên tất cả các nền tảng.
- Thành viên gpg::LeaderboardManager::ShowUI (const std::string &inline_id) Ưu tiên ShowUI(lệnh gọi lại ShowUICallback). Hiển thị giao diện người dùng cho người dùng để hiển thị thông tin về một bảng xếp hạng cụ thể. Giao diện người dùng hiển thị không đồng bộ trên tất cả các nền tảng.
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchConnected (DataSource data_source, lệnh gọi lại FetchListCallback) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchConnected (lệnh gọi lại FetchListCallback) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_Source, Thời gian chờ hết thời gian chờ) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (DataSource data_source) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking (Hết thời gian chờ) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchConnectedBlocking () – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchInvitable (DataSource data_source, lệnh gọi lại FetchListCallback) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchInvitable (lệnh gọi lại FetchListCallback) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (DataSource data_source, Thời gian chờ hết thời gian chờ) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking (Hết thời gian chờ) – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::PlayerManager::FetchInvitableBlocking () – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Lớp gpg::Nhiệm vụ Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Lớp gpg::QuestFetchFlags Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Lớp gpg::QuestManager Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Lớp gpg::QuestMilestone Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::QuestMilestoneState Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::QuestState Dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games sẽ ngừng hoạt động kể từ tháng 3 năm 2018. Không sử dụng dịch vụ nhiệm vụ trên Google Play Games trong ứng dụng mới. Hãy xem bài đăng trên blog thông báo ngừng sử dụng để biết thêm chi tiết.
- Thành viên gpg::ScorePage::Entry::LastModified () const Ưu tiên LastModifiedTime.
- Thành viên gpg::SnapshotManager::Open (DataSource data_source, const std::string &file_name, SnapshotPurchasesPolicy xung_policy, lệnh gọi lại OpenCallback)
- Thành viên gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, Thời gian chờ hết thời gian chờ, const std::string &file_name, Snapshot hảoPolicyPolicy_policy)
- Thành viên gpg::SnapshotManager::OpenBlocking (DataSource data_source, const std::string &file_name, Snapshot MangPolicy xung_policy)
- Thành viên gpg::SOCIAL – Danh sách trả về sẽ bị trống. Hãy xem: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html
- Thành viên gpg::TurnBasedMultiplayerEvent Ưu tiên nhiều người chơi.
data_source
sẽ bị bỏ qua. Sử dụng Open(file_name, conflict_policy, callback)
thay thế. data_source
sẽ bị bỏ qua. Sử dụng OpenBlocking(timeout, file_name, conflict_policy)
thay thế. data_source
sẽ bị bỏ qua. Sử dụng OpenBlocking(file_name, conflict_policy)
thay thế.