ম্যানেজারদের

প্রতি-ফিচার ম্যানেজারদের গ্রুপ সম্পর্কিত গেম পরিষেবা কার্যকারিতা একসাথে।

সারসংক্ষেপ

মূল পৃষ্ঠায় বর্ণিত হিসাবে, ম্যানেজার ক্লাসগুলি সম্পর্কিত গেমসার্ভিস কার্যকারিতা গোষ্ঠীতে ব্যবহৃত হয়। ম্যানেজার ক্লাসের পদ্ধতিগুলি গেম পরিষেবা থ্রেডিং মডেল অনুসরণ করে।

ক্লাস

gpg:: অ্যাচিভমেন্ট ম্যানেজার

বিভিন্ন অর্জন-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে।

gpg:: লিডারবোর্ড ম্যানেজার

বিভিন্ন লিডারবোর্ড-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে।

gpg:: প্লেয়ার ম্যানেজার

বিভিন্ন প্লেয়ার-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে।

gpg:: রিয়েলটাইম মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার

RealTimeRoom অবজেক্টগুলি নিয়ে আসে, পরিবর্তন করে, মেসেজিং পরিচালনা করে এবং তৈরি করে।

gpg:: RealTimeRoomConfig:: নির্মাতা

এক বা একাধিক RealTimeRoomConfig অবজেক্ট তৈরি করে।

gpg:: স্ন্যাপশট ম্যানেজার

বিভিন্ন স্ন্যাপশট-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে।

gpg:: স্ট্যাটস ম্যানেজার

বিভিন্ন পরিসংখ্যান-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে।

gpg:: টার্ন বেসড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার

TurnBasedMatch অবজেক্ট আনয়ন করে, পরিবর্তন করে এবং তৈরি করে।

gpg:: ভিডিও ম্যানেজার

বিভিন্ন ভিডিও-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে।

কাঠামো

gpg:: AchievementManager:: FetchAllResponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ সমস্ত অর্জনের জন্য সমস্ত ডেটা ধারণ করে৷

gpg:: AchievementManager:: FetchResponse

একটি একক অর্জনের জন্য ডেটা এবং প্রতিক্রিয়া স্থিতি রয়েছে৷

gpg:: LeaderboardManager:: FetchAllScoreSummariesResponse

সমস্ত লিডারবোর্ড স্কোর সারাংশের জন্য সমস্ত ডেটা এবং প্রতিক্রিয়া স্থিতি রয়েছে৷

gpg:: লিডারবোর্ড ম্যানেজার:: FetchScorePageResponse

অ্যাক্সেস করা স্কোর পৃষ্ঠা থেকে প্রতিক্রিয়া স্থিতি এবং ডেটা প্রদান করে।

gpg:: লিডারবোর্ড ম্যানেজার:: FetchScoreSummaryResponse

একটি নির্দিষ্ট লিডারবোর্ড স্কোর সারাংশের জন্য ডেটা এবং প্রতিক্রিয়া স্থিতি।

gpg:: PlayerManager:: FetchListResponse

একটি প্রতিক্রিয়া যা খেলোয়াড়দের ভেক্টর ধারণ করে।

gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ সমস্ত প্লেয়ার ডেটা ধারণ করে৷

gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: FetchInvitationsresponse

FetchInvitations অপারেশনের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse

একটি নির্দিষ্ট RealTimeRoom অবজেক্টের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse

ShowRoomInboxUI অপারেশনের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse

ShowWaitingRoomUI অপারেশনের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: SnapshotManager:: CommitResponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ একটি আপডেট করা স্ন্যাপশটের জন্য ডেটা ধারণ করে৷

gpg:: SnapshotManager:: Openresponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ একটি নির্দিষ্ট অনুরোধ করা স্ন্যাপশটের জন্য ডেটা ধারণ করে৷

gpg:: SnapshotManager:: Readresponse

একটি স্ন্যাপশট রিড অপারেশন থেকে প্রত্যাবর্তিত প্রতিক্রিয়া স্থিতি এবং স্ন্যাপশট ডেটা পড়ে৷

gpg:: SnapshotManager:: SnapshotSelectUIResponse

ShowSelectUIOperation অপারেশনের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: StatsManager:: FetchForPlayerResponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ সমস্ত PlayerStats ডেটা ধারণ করে৷

gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: MatchInboxUIResponse

ShowMatchInboxUI অপারেশনের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse

ShowPlayerSelectUI অপারেশনের জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse

একটি নির্দিষ্ট TurnBasedMatch এর জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse

TurnBasedMatches এবং আমন্ত্রণগুলির জন্য Data এবং ResponseStatus

gpg:: ভিডিও ম্যানেজার:: GetCaptureCapabilitiesResponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ ভিডিও ক্ষমতার জন্য ডেটা রাখে।

gpg:: ভিডিও ম্যানেজার:: GetCaptureStateResponse

একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ ভিডিও ক্যাপচার অবস্থার জন্য ডেটা ধারণ করে৷

gpg:: ভিডিও ম্যানেজার:: IsCaptureAvailableResponse

প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ একটি ক্যাপচার মোড ( IsCaptureAvailable এ নির্দিষ্ট করা হয়েছে) উপলব্ধ কিনা তা ধরে রাখে।