ম্যানেজারদের
প্রতি-ফিচার ম্যানেজারদের গ্রুপ সম্পর্কিত গেম পরিষেবা কার্যকারিতা একসাথে।
সারসংক্ষেপ
মূল পৃষ্ঠায় বর্ণিত হিসাবে, ম্যানেজার ক্লাসগুলি সম্পর্কিত গেমসার্ভিস কার্যকারিতা গোষ্ঠীতে ব্যবহৃত হয়। ম্যানেজার ক্লাসের পদ্ধতিগুলি গেম পরিষেবা থ্রেডিং মডেল অনুসরণ করে।
ক্লাস | |
---|---|
gpg:: অ্যাচিভমেন্ট ম্যানেজার | বিভিন্ন অর্জন-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে। |
gpg:: লিডারবোর্ড ম্যানেজার | বিভিন্ন লিডারবোর্ড-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে। |
gpg:: প্লেয়ার ম্যানেজার | বিভিন্ন প্লেয়ার-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে। |
gpg:: রিয়েলটাইম মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার | |
gpg:: RealTimeRoomConfig:: নির্মাতা | এক বা একাধিক RealTimeRoomConfig অবজেক্ট তৈরি করে। |
gpg:: স্ন্যাপশট ম্যানেজার | বিভিন্ন স্ন্যাপশট-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে। |
gpg:: স্ট্যাটস ম্যানেজার | বিভিন্ন পরিসংখ্যান-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে। |
gpg:: টার্ন বেসড মাল্টিপ্লেয়ার ম্যানেজার | |
gpg:: ভিডিও ম্যানেজার | বিভিন্ন ভিডিও-সম্পর্কিত ডেটা পায় এবং সেট করে। |
কাঠামো | |
---|---|
gpg:: AchievementManager:: FetchAllResponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ সমস্ত অর্জনের জন্য সমস্ত ডেটা ধারণ করে৷ |
gpg:: AchievementManager:: FetchResponse | একটি একক অর্জনের জন্য ডেটা এবং প্রতিক্রিয়া স্থিতি রয়েছে৷ |
gpg:: LeaderboardManager:: FetchAllScoreSummariesResponse | সমস্ত লিডারবোর্ড স্কোর সারাংশের জন্য সমস্ত ডেটা এবং প্রতিক্রিয়া স্থিতি রয়েছে৷ |
gpg:: লিডারবোর্ড ম্যানেজার:: FetchScorePageResponse | অ্যাক্সেস করা স্কোর পৃষ্ঠা থেকে প্রতিক্রিয়া স্থিতি এবং ডেটা প্রদান করে। |
gpg:: লিডারবোর্ড ম্যানেজার:: FetchScoreSummaryResponse | একটি নির্দিষ্ট লিডারবোর্ড স্কোর সারাংশের জন্য ডেটা এবং প্রতিক্রিয়া স্থিতি। |
gpg:: PlayerManager:: FetchListResponse | একটি প্রতিক্রিয়া যা খেলোয়াড়দের ভেক্টর ধারণ করে। |
gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ সমস্ত প্লেয়ার ডেটা ধারণ করে৷ |
gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: FetchInvitationsresponse | |
gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse | একটি নির্দিষ্ট |
gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse | |
gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse | |
gpg:: SnapshotManager:: CommitResponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ একটি আপডেট করা স্ন্যাপশটের জন্য ডেটা ধারণ করে৷ |
gpg:: SnapshotManager:: Openresponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ একটি নির্দিষ্ট অনুরোধ করা স্ন্যাপশটের জন্য ডেটা ধারণ করে৷ |
gpg:: SnapshotManager:: Readresponse | একটি স্ন্যাপশট রিড অপারেশন থেকে প্রত্যাবর্তিত প্রতিক্রিয়া স্থিতি এবং স্ন্যাপশট ডেটা পড়ে৷ |
gpg:: SnapshotManager:: SnapshotSelectUIResponse | |
gpg:: StatsManager:: FetchForPlayerResponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ সমস্ত PlayerStats ডেটা ধারণ করে৷ |
gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: MatchInboxUIResponse | |
gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: PlayerSelectUIResponse | |
gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse | একটি নির্দিষ্ট |
gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchesResponse | TurnBasedMatches এবং আমন্ত্রণগুলির জন্য |
gpg:: ভিডিও ম্যানেজার:: GetCaptureCapabilitiesResponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ ভিডিও ক্ষমতার জন্য ডেটা রাখে। |
gpg:: ভিডিও ম্যানেজার:: GetCaptureStateResponse | একটি প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ ভিডিও ক্যাপচার অবস্থার জন্য ডেটা ধারণ করে৷ |
gpg:: ভিডিও ম্যানেজার:: IsCaptureAvailableResponse | প্রতিক্রিয়া স্থিতি সহ একটি ক্যাপচার মোড ( |