Gestionnaires

Les gestionnaires de fonctionnalités regroupent les fonctionnalités des services de jeux associées.

Résumé

Comme décrit sur la page principale, les classes Manager permettent de regrouper les fonctionnalités GameServices associées. Les méthodes des classes Manager suivent le modèle de thread des services de jeux.

Classes

gpg::AchievementManager

Récupère et définit diverses données liées aux réussites.

gpg::LeaderboardManager

Récupère et définit diverses données liées aux classements.

gpg::PlayerManager

Récupère et définit diverses données relatives aux joueurs.

gpg::RealTimeMultiplayerManager

Récupère, modifie et gère la messagerie pour les objets RealTimeRoom.

gpg::RealTimeRoomConfig::Builder

Crée un ou plusieurs objets RealTimeRoomConfig.

gpg::SnapshotManager

Récupère et définit diverses données liées à un instantané.

gpg::StatsManager

Récupère et définit diverses données liées aux statistiques.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager

Récupère, modifie et crée des objets TurnBasedMatch.

gpg::VideoManager

Récupère et définit diverses données liées à une vidéo.

Structs

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse

Contient toutes les données de l'ensemble des réussites, ainsi que l'état de la réponse.

gpg::AchievementManager::FetchResponse

Contient les données et l'état des réponses pour un seul succès.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

Contient l'ensemble des données et des états de réponse pour tous les résumés des scores du classement.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

Renvoie l'état de la réponse et les données de la page de score consultée.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

Données et état de la réponse pour un résumé spécifié du score dans un classement.

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

Réponse contenant un vecteur de joueurs.

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

Contient toutes les données du joueur, ainsi que l'état de la réponse.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

Data et ResponseStatus pour l'opération FetchInvitations.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

Data et ResponseStatus pour un objet RealTimeRoom spécifique.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowRoomInboxUI.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowWaitingRoomUI.

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

Contient les données d'un instantané mis à jour, ainsi que l'état de la réponse.

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

Contient les données d'un instantané demandé particulier, ainsi qu'un état de réponse.

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

Lit l'état de la réponse et les données d'instantané renvoyées par une opération de lecture d'instantané.

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowSelectUIOperation.

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

Contient toutes les données PlayerStats, ainsi que l'état de la réponse.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowMatchInboxUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

Data et ResponseStatus pour l'opération ShowPlayerSelectUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

Data et ResponseStatus pour un TurnBasedMatch spécifique.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

Data et ResponseStatus pour les TurnBasedMatches et les invitations.

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

Contient des données sur les fonctionnalités vidéo, ainsi qu'un état de réponse.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

Contient les données sur l'état de la capture vidéo, ainsi que l'état de la réponse.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

Indique si un mode de capture (spécifié dans IsCaptureAvailable) est disponible, ainsi que l'état de la réponse.