Gerentes
Os gerentes por recurso agrupam as funcionalidades relacionadas aos serviços relacionados a jogos.
Resumo
Conforme descrito na página principal, as classes Manager são usadas para agrupar funcionalidades relacionadas a serviços relacionados a jogos. Os métodos nas classes Manager seguem o modelo de linha de execução dos serviços relacionados a jogos.
Aulas |
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Recebe e define vários dados relacionados à conquista. |
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Recebe e define vários dados relacionados ao placar. |
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Recebe e define vários dados relacionados ao jogador. |
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Busca, modifica, processa mensagens e cria objetos |
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Cria um ou mais objetos RealTimeRoomConfig. |
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Recebe e define vários dados relacionados ao snapshot. |
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Recebe e define vários dados relacionados a estatísticas. |
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Busca, modifica e cria objetos |
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Recebe e define vários dados relacionados ao vídeo. |
Estruturas |
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Mantém todos os dados de todas as conquistas, além de um status de resposta. |
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Contém dados e status de resposta para uma única conquista. |
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Contém todos os dados e status de resposta de todos os resumos de pontuação do placar. |
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Retorna o status e os dados da resposta da página de pontuação acessada. |
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Status de dados e resposta de um resumo específico da pontuação do placar. |
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Uma resposta que contém um vetor de jogadores. |
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Mantém todos os dados do jogador, junto com um status de resposta. |
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Mantém os dados de um snapshot atualizado, junto com um status de resposta. |
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Mantém os dados de um snapshot solicitado específico, além de um status de resposta. |
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Lê o status da resposta e os dados do snapshot retornados de uma operação de leitura de snapshot. |
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Mantém todos os dados de PlayerStats, junto com um status de resposta. |
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Mantém dados de recursos de vídeo e um status de resposta. |
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Mantém os dados do estado de captura de vídeo, junto com um status de resposta. |
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Determina se um modo de captura (especificado em |