gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

保存服务器身份验证令牌的数据以及响应状态。

摘要

公共属性

code
std::string
服务器的服务器授权代码。
status
可以是 ResponseStatus 中枚举的值之一。

公共属性

验证码

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

服务器的服务器授权代码。

资质

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

可以是 ResponseStatus 中枚举的值之一。