gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Enthält Daten für ein Serverauthentifizierungstoken sowie einen Antwortstatus.
Zusammenfassung
Öffentliche Attribute |
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code
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std::string
Server-Authentifizierungscode für den Server.
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status
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Kann einer der in ResponseStatus aufgeführten Werte sein.
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Öffentliche Attribute
Code
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
Server-Authentifizierungscode für den Server.
Status
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Kann einer der in ResponseStatus aufgeführten Werte sein.