gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Contient les données d'un jeton d'authentification de serveur, ainsi qu'un état de réponse.
Résumé
Attributs publics |
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code
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std::string
Code d'autorisation du serveur.
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status
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Il peut s'agir de l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.
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Attributs publics
code
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
Code d'autorisation du serveur.
reconnu
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Il peut s'agir de l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.