gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Contient les données d'un jeton d'authentification de serveur, ainsi qu'un état de réponse.

Résumé

Attributs publics

code
std::string
Code d'autorisation du serveur.
status
Il peut s'agir de l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.

Attributs publics

code

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

Code d'autorisation du serveur.

reconnu

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Il peut s'agir de l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.