gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
Contiene i dati di un token di autenticazione del server, insieme a uno stato della risposta.
Riepilogo
Attributi pubblici |
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code
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std::string
Il codice di autenticazione del server.
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status
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Può essere uno dei valori enumerati in ResponseStatus.
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Attributi pubblici
codice
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
Il codice di autenticazione del server.
riconosciuto
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
Può essere uno dei valori enumerati in ResponseStatus.