gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

サーバー認証トークンのデータとレスポンスのステータスを保持します。

概要

パブリック属性

code
std::string
サーバーのサーバー認証コード。
status
ResponseStatus に列挙されている値のいずれかになります。

パブリック属性

コード

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

サーバーのサーバー認証コード。

獲得する

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

ResponseStatus に列挙されている値のいずれかになります。