gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

Mantém os dados de um token de autenticação do servidor, junto com um status de resposta.

Resumo

Atributos públicos

code
std::string
O código de autenticação do servidor.
status
Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.

Atributos públicos

código

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

O código de autenticação do servidor.

reconhecimento

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

Pode ser um dos valores enumerados em ResponseStatus.